最近的《使命召唤:战区》第 5 季更新包含一系列重大变化,其中许多都是人们强烈要求的功能。虽然游戏还需要一些工作,但第五季中引入的变化无疑是朝着正确方向迈出的一步。
第五季有很多小的变化值得深入研究。有些是微妙的,但每一个都在尽自己的一份力量来修复基础游戏,而基础游戏仍然难以达到其前身的高度。从动作调整到福利变化,这些都是《战区》第 5 季中引入的一些最好且最有影响力的变化。
移动速度调整
在《战区》最新版本的生命周期中,玩家一直批评其动作,因为与前身相比,它总是感觉笨重且缓慢。现在,作为第五季的一部分,动视终于实施了一些动作调整,使游戏明显更加流畅。滑动时间已减少,滑动速度已增加,玩家现在可以在开始滑动后更快地射击。跳跃也做了类似的改变,让游戏感觉更加敏捷。虽然距离原版《战区》还有很大差距,但这次的动作调整已经是朝着正确的方向滑行了。
钻头充量调整
钻头冲锋可能很烦人,但由于削弱,它们现在的工作方式略有不同。现在,钻头冲锋粘在玩家身上时造成的伤害会稍微减少,这将导致更多的爆炸消除,而不是直接影响。这可能会影响多重淘汰的频率,因为被钻头冲锋困住的玩家现在会存活更长时间,如果他们靠近的话可能会伤害他们的队友。然而,由于新的 Perk 变化,粘着伤害将不再击倒全副武装的玩家。这提供了更多的全面平衡。
武器变化
值得注意的是,MX9、Vel 46 和 BAS-P 在第 5 赛季中都获得了增益,这些增益已经开始影响元数据。这些都是接近中程的武器,最适合在较小的地图上使用,例如足鹿岛和 冯德尔。同样,Cronen Squall 和 HCR 56 也受到了一些削弱。这些变化将使玩家能够更有效地使用更广泛的武器。
福利变化
第五季中,一些额外技能发生了变化,其中包括拆弹小队。现在,只要拥有完整的装甲板,拥有炸弹小队的玩家将不再因装备卡住而死亡。这是一件大事,因为它为陷入装备困境的玩家提供了另一个机会。很多时候,即使是最好的玩家也可能会因为幸运的装备投掷而受挫,所以很高兴看到这一变化的增加。
此外,当使用快速修复能力对玩家造成伤害时,游戏现在将提供视觉提示。现在,您不再需要想知道为什么敌方玩家会吃掉这么多子弹。再说一遍,这是一个很好的补充,可以改善游戏。
大逃杀节奏
第 5 季修改了 Al Mazrah 上标准大逃杀游戏的大厅大小,将其从 150 名玩家更改为只有 100 名玩家。虽然这看起来是一件坏事,但动视还改变了圆圈崩溃速度、大小和圆圈之间的时间,减少了距离比赛开始大约三分钟。
虽然玩家数量减少似乎是一个负面变化,但这实际上可能是为了减少一些服务器问题,这些问题已经困扰游戏一段时间了。以前,延迟破坏体验是很常见的,而被踢出比赛也是很常见的事情。减少玩家数量并加快比赛节奏是一个巨大的改变,因为它似乎改善了服务器问题,同时最大限度地减少了停机时间。
生活质量
第五季还对生活质量进行了一些改进,使整体体验变得更好。首先,现在有一个球队总现金的指标,它可以让每个人都知道一支球队总共有多少钱。这有望提高购买装载空投时的效率。
说到团队,回购价格现在从 4,000 美元下调至 3,000 美元。这是一个重大变化,将使被送往古拉格后更容易重新获得。球员找不到足够的现金来买回队友的许多恼人情况已经一去不复返了。这是一个急需的改变,从第一天起就应该出现在游戏中,但现在很高兴看到。