英特尔最新更新将游戏性能提升高达 77%

Arc A770 和 Arc A750 显卡的背面。

英特尔刚刚发布了一系列有关 Arc Alchemist GPU 的令人兴奋的公告,这是适合预算更高的构建的最佳显卡之一。自旗舰GPU Arc A770推出以来,英特尔一直在努力发布频繁的修复程序以优化性能。现在,经过 30 多次驱动程序更新后,英特尔正在谈论其 GPU 所获得的游戏性能的提升。它还引入了一种全新的开源工具。

英特尔独立显卡推出后,很明显,虽然 Arc GPU 在 DirectX 12 游戏中表现出色, 但在使用 DirectX 11 和 DirectX 9 的游戏中却落后了。现在,英特尔声称最新的 Arc 驱动程序在这方面带来了重大改进看待。它在各种游戏中展示了自己的基准测试,以证明现在情况有所不同,所有这些都基于 Arc A750 GPU 的测试。

从 1080p 的 DX9 游戏性能开始,英特尔注意到性能提升幅度从《激战 2》中的 10% 到《反恐精英:全球攻势》中的 77%。 《英雄联盟》《天际》也都表现出了巨大的改进,每秒帧数 (fps) 分别提高了 45% 和 77%。电子竞技游戏的普及对于想要购买英特尔 Arc GPU 的游戏玩家来说是个好消息。作为一款廉价卡,它是为了处理这些类型的游戏而设计的,现在,听起来它们可以玩了。

DX11 显示较小,但仍具有可观的收益,游戏帧率平均提高 5% 到 33%。这意味着英雄联盟中的 340 fps 至 376 fps 以及GTA Online中的 66 fps 至 84 fps 等改进。总体而言,英特尔声称其 GPU 现在在 DX11 游戏中平均速度提高了 19%,第 99% fps 流畅度提高了 20%。

英特尔还简要提到了其与 Nvidia 深度学习超级采样 (DLSS) 的竞争对手XeSS 。这项技术现已得到 70 多种游戏的支持,虽然它不如 Nvidia 最新的DLSS 3令人印象深刻,但它仍然有其优点,并且正在慢慢变得更加广泛。英特尔还在其显卡中引入了 GPU 繁忙指标。这通常可以很好地表明 GPU 在每一帧中的利用率,英特尔暗示这应该可以在游戏中的 CPU 和 GPU 工作负载之间实现更好的平衡。

在 PC 上运行的 Arc A770 显卡。

最后,英特尔推出了 PresentMon——一种具有捕获和遥测选项的新性能叠加层,看起来类似于Nvidia 的 Shadowplay 。借助 PresentMon,您可以在玩游戏时实时跟踪平均 fps、GPU 繁忙情况、频率、电压、温度和内存使用情况。还有捕捉游戏镜头的选项。

据称,该新工具支持多个 GPU 供应商,并提供集成的 GPU 遥测和捕获功能。英特尔还表示,它是开源的,并将提供广泛的 API 支持,如果您是 GPU 高手,还可以为高级用户提供命令行选项。

总而言之,英特尔的最新更新看起来相当令人印象深刻。虽然它的 GPU 无法与 AMD 和 Nvidia 的最新选项竞争,但英特尔不断改进其目前拥有的显卡,而且价格也很实惠。也许这些新的性能提升将使 Arc GPU 开始出现在更多的PC中。


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