《战锤 40,000:星际战士 2》让我想起了 Exoprimal——以最好的方式

我是在演示光盘的鼎盛时期之后长大的,但与它最密切相关的一款游戏是《战锤 40,000:星际战士》 。第三人称射击游戏是 Xbox 官方杂志演示光盘上的主要游戏,我记得一遍又一遍地玩它的简短演示,在这个过程中用我的枪和链剑砍倒了大量的兽人。它的演示中有一些简单而令人满意的东西,我在 12 岁的时候就乐此不疲。虽然我从未真正玩过整个游戏,但十多年来,这是一次对我形成影响的游戏体验。

当我在 Gamescom 上亮相之前,玩了 Sabre Interactive 和 Focus Entertainment 的《战锤 40,000:星际战士 2》长达一小时的演示时,这些积极的感觉再次浮现出来,它捕捉到了我在演示中所喜欢的同样的狂热能量。但更令人惊讶的是,它让我想起了 Capcom 最新推出的Exoprimal 。这很有趣,我的意思是以最好的方式。

断电

我的预览从极限战士提图斯中尉开始,玩家将从第一款游戏中认出他,然后是登陆卡达库星球的新角色主席和加德里尔。他们的目标是帮助扭转令人讨厌的星际战斗的潮流并夺回轨道佳能设施。 《星际战士 2》的这个关卡将原版的兽人换成了泰伦虫族,后者是更像虫子的敌人;不管怎样,它们很快就会被子弹碎片或电锯剑撕裂。

星际战士在《战锤 40,000:星际战士 2》中与泰伦虫族作战。
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没过多久就发生了枪击事件。着陆后不久,我的船员会见了萨卡纳少校,他解释说泰伦虫族已经接管了卡达库的轨道炮,并将卡迪安人赶回了一个布满战壕的营地,这在第一次世界大战中看起来并不会显得格格不入(除了外星人) )。就像《Exoprimal》中的猛禽一样,特里亚尼德虫族以巨大的部落冲向营地,所以我不得不用我可以使用的武器进行反击。

我使用的螺栓手枪和步枪对他们来说很重要,因为当我在那个营地战斗,穿过丛林,最后在我带回他们时使用轨道枪时,他们的子弹撕碎了较小的敌人,并明显伤害了较大的敌人。如果有任何东西离我太近,我可以躲闪,使用我的战斗刀(以及后来的链剑)来招架攻击并快速反击,或者激活泰特斯的正义之怒技能以在关键时刻增加我的生命值和防御力。

《星际战士2》中的战斗感觉很沉重,但也让我感到强大。我的星际战士比他们周围的任何士兵都要强大得多,我能感觉到这一点。它血腥而残酷,具有详细的执行动画和激烈的场景,捕捉到战区的感觉,就像《使命召唤:战争世界》《战争机器》等游戏一样。尽管如此,它仍然陶醉于权力之旅,扮演一名强大的动作英雄士兵,在这种情况下切割和射击成群的敌人。

泰特斯在《战锤 40,000:星际战士 2》中与敌人作战。
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《星际战士 2》故意表现出男子气概、残酷和粗暴。这就像《真三国无双》游戏中焦虑、暴力、科幻的继子。通过如此多的发挥,即使在这个简短的演示中,它也利用了同样的原始力量之旅,使其前身令人难忘。正是这种内在的满足感让我回到了Exoprimal ,这是 Capcom 最近推出的一款出色的多人射击游戏。很高兴知道我还有另一种选择来解决这个问题。

合作社混乱

《星际战士 2》主要是一款合作射击游戏。在其他玩家的帮助下,消灭所有这些泰伦虫群似乎会更容易,而且你会从这种类型的游戏中获得完整的ping和复活效果。我喜欢这类游戏——比如《Outriders》《Remnant 2》 ——尽管这个预览版本不允许我与其他游戏一起玩,这意味着一些关键问题仍然存在。也就是说,我不太确定每个玩家角色在彼此玩游戏时的感觉有多不同,这对于可以与朋友反复玩的合作射击游戏至关重要。

我希望尽快了解更多关于合作游戏的知识,因为在我玩游戏期间,与人工智能一起玩并不是一个非常顺利的过程。我在积极开发中玩了一个游戏的构建,所以希望机器人人工智能在发布之前能变得更好一些。尽管如此,在这次演示中,当我多次倒下时,我的盟友都忽略了让我复活,即使周围没有很多敌人,或者他们已经杀死了所有敌人。当然,这令人沮丧,所以当《星际战士 2》最终推出时,与两个朋友一起玩《星际战士 2》而不是机器人似乎是一个更好的主意。

在《战锤 40,000:星际战士 2》中,泰特斯在丛林中与敌人作战。
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《星际战士 2》似乎是一款令人满意的动作游戏;我只是希望合作元素最终不会在最终版本中造成任何问题,无论您是否使用这些功能。尽管如此,我们还是很难拒绝这款游戏,因为它可以让你体验到用巨大的刀片和穿着全套盔甲的强大枪支消灭成群敌人的原始乐趣。 Capcom 在 7 月份的《Exoprimal》中证明了这一点,而现在《星际战士 2》将成为这种力量幻想的当之无愧的先驱。如果这就是您想要从这款游戏中获得的东西,那么我认为您会在单人游戏和合作游戏中度过愉快的时光。

《战锤 40,000:星际战士 2》将于今年冬天在 PC、PS5 和 Xbox Series X 上发布。


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