育碧将今年 10 月推出的潜行冒险游戏《刺客信条幻影》视为对系列根源的回归。回到 2007 年的原版《刺客信条》 ,你会发现与瓦尔哈拉庞大的开放世界完全不同的东西。这是一种更加专注的体验,强调有条不紊和隐秘的游戏玩法,所有这些都发生在耶路撒冷。
随后的每个条目都会扩展现有的公式,同时切换背景和时间段:13 世纪的意大利、美国独立战争和海盗的黄金时代。然而,2017 年的《刺客信条:起源》将该系列转变为埃及更大的开放世界结构,这一趋势将随着 2018 年的《刺客信条:奥德赛》和 2020 年的大型《刺客信条:英灵殿》而进一步膨胀。
我会在长达四个小时的演示中看到最新条目的感觉有多么不同。根据我迄今为止的游戏时间, 《刺客信条幻影》是一种更加精简的体验,但保留了与最近的作品相同的开放式世界。它只是不像瓦尔哈拉那样到处都是繁忙的地图图标。最令人兴奋的是,它将“刺客”重新带回《刺客信条》中,其中包括一些顶级的潜行系统和一款充满犯罪乐趣的开锁小游戏。
回顾2007年
立即让我想起《刺客信条》原作的就是Mirage的美学。最初的游戏中,他们的英雄穿着白色长袍,系着红色腰带,这一标志性形象赋予了该系列立即的身份。 《起源》 、 《奥德赛》和《英灵殿》的主角都穿着与他们所处时代相对应的服装。尽管这些服装更合时宜、更真实,但它们并没有让人尖叫“刺客信条”。 Mirage的主角 Basim 改变了这一点。他穿着经典的《刺客信条》白袍。一看到他,我就感觉自己回到了 2007 年,当时我在 Xbox 360 上玩第一款游戏。
与最近的英雄不同,巴西姆更像是一个街头老鼠,就像老的特许经营英雄一样。他甚至可以在巴格达街头随机扒窃陌生人,带回落在路边的经典系列主打产品。虽然并不是每个四处游荡的 NPC 都能被盲目抢劫,但它是一个比最近的作品中更为突出的机制。当扒窃某人时,会出现一个小的快速事件。我必须在正确的时间按下按钮才能成功完成任务。尽管必须停下来并不遗余力地这样做,但这是一个顺利实施的系统,让我感觉自己像一个真正的小偷。
我绝对更喜欢它,而不是《Starfield 》中不太活跃的扒窃版本,后者只是一种可解锁的技能,玩家有“机会”偷东西。 Mirage将其变成了一种有趣且引人入胜的机制——有时我什至只是停下来偷窃某人,因为我就是喜欢这样。
另一个回归的旧系统是窃听。在一次任务中,我必须获取一个名叫财务主管的人的信息,他似乎参与了一项大规模的勒索计划。为此,我坐在附近的长凳上,偷听两个女人互相交谈。其中一人最终成为一名香水销售商,并提到他们与财务主管有联系。
当正确窃听时,摄像机会推入并聚焦在说话的人身上,而巴西姆则稍微失焦。这种摄像技术让我感觉自己听到了一些不该听到的声音,就像刺客一样。早期的《刺客信条》游戏有窃听和扒窃机制,但随后在《起源》 、 《奥德赛》和《英灵殿》中消失了。因此,能够再次窃听确实让Mirage感觉像是一种受欢迎的回归。
最重要的是,幻影使用了一个恶名计,这进一步让我陷入了刺客的心态。就像《侠盗猎车手》中的“明星”级别一样,我的罪行可能会导致敌人在街上追我,直到我能降低自己的恶名。这个系统巧妙地用通缉海报来说明,我越马虎,这些海报就会张贴在镇上。它们在整个城市中生成,巴西姆可以将它们从墙壁和建筑物上撕下来,这样敌人就不太可能认出他。像这样的小细节给了我真正在街头偷偷摸摸所需的工具。
瓦尔哈拉精简版
《Mirage 》游戏玩法的其他部分感觉更接近《刺客信条:英灵殿》 ,这根本不是一件坏事。在我的游戏过程中,我必须调查一个仓库来寻找线索。这就是乐趣真正开始的地方。和大多数《刺客信条》游戏一样,我能够在不被发现的情况下潜行并一一消灭敌人。真正有助于在他们周围导航的是巴西姆的视觉能力,这类似于瓦尔哈拉的奥丁视觉。从本质上讲,巴西姆可以看穿固体物体并跟踪敌人。因为巴西姆的视线没有时间限制,所以暗杀很容易完成。我可以专注于我的执行,而不是试图躲避敌人的行走模式。
秘密暗杀令人满足,但当我被发现时,我也发现了同样病态的乐趣。在一次失败的潜行尝试中,我很快就被多个敌人包围,我试图将他们全部击退,但没有成功。当然,我可以一一对抗他们,但他们在一起就是一股不可阻挡的力量。我别无选择,只能退回到水里,希望能重新吸引他们的注意力,这样我就可以回去单独把他们干掉。
我不得不重新考虑我的方法……所以我跳回码头,打开了装有一些奇异野生动物的笼子。我希望他们能为我痛击敌人。但实际发生的却是一个挥舞着火焰喷射器的敌人很快就把他们变成了肉末。这个计划就这么多了!
那次事件正是Mirage对我产生兴趣的时候。在找出清除阻挡目标的敌人的最佳方法时,玩家有一定的自由度。如果我搞砸了,我可以即兴发挥并找到另一个解决方案。这种程度的实验使得《刺客信条》游戏更加令人满意,并且在最重要的地方是开放式的。
对于那些仍然对该系列早期抱有温暖感情的人来说,《刺客信条幻影》将成为一种怀旧的体验。最近的游戏因“感觉不像《刺客信条》”而受到批评,而我坚定地站在这个阵营。 《奥德赛》甚至没有在主游戏中包含该系列标志性的袖剑,并被降级为 DLC。 《幻影》走向了完全相反的方向,有时我觉得自己正在玩第一款游戏的真正翻拍版,尽管它有完全不同的故事、角色阵容和背景。
在演示期间,我感觉自己又回到了中学。我迫不及待地想溜回去。
《刺客信条幻影》将于 10 月 5 日推出 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 版本。