回顾过去,2023 年对于 Mac 游戏来说是辉煌的一年。作为一名游戏玩家,考虑到过去的经历是多么令人失望,这么说真的感觉很超现实。但这是真的——很长一段时间以来,阳光第一次照在 Mac 游戏玩家身上。
我们拥有带有硬件光线追踪、网格着色和改进的 GPU的 M3 系列芯片。在软件方面,苹果拥有游戏模式等内置工具和将游戏移植到 macOS 的工具包。一些大型游戏也登陆了 Mac,包括《Baldur's Gate 3》和《Lies of P》 。
然而,尽管有这些积极的一面,在进入 2024 年之际,苹果仍然需要为 Mac 游戏玩家解决一件事。如果不解决,过去 12 个月的大部分努力都将付诸东流。
大牌人物不见踪影

多年来,苹果的游戏困境一直陷入恶性循环。游戏开发者懒得将他们的游戏移植到 Mac 上,因为没有足够的玩家,而游戏玩家也没有转向 Mac,因为没有足够的大牌游戏可以玩。事情陷入了僵局。
尽管 Apple 在这方面做了很多出色的工作,但它还需要做更多的工作来吸引 AAA 开发人员使用 macOS。现在,有大量的独立游戏可供选择,其中包括一些最好的 Mac 游戏。但尽管它们很出色,但不太可能吸引大量玩家。
诸如《使命召唤》 、 《刺客信条》 、 《侠盗猎车手》和《EA Sports FC》等大牌游戏都没有出现在 Mac 上,仅举几例。如果这种情况能够改变,Mac 最终将成为一个严肃的游戏目的地。
不仅如此,这也证明了苹果硬件的实力。就在几年前,MacBook 很难在风扇不加速的情况下加载文字处理文档(好吧,也许我有点夸张了)。但对于 Mac 用户和苹果自己的芯片来说,在 Mac 上运行要求极高的游戏将是一个巨大的胜利。
势头强劲

当然,要说服游戏开发者转向 Mac,仅仅需要强大的芯片是不够的。一方面,该软件必须非常好用。当然,还必须有一批愿意在新游戏推出时抢购的观众。
苹果似乎已经在努力修复第一部分。苹果在 macOS Sonoma 中捆绑了一个游戏移植工具包,旨在使整个过程更加顺畅。它通过使开发人员能够查看他们的游戏在 macOS 中的运行情况来实现这一点,这大大简化了将游戏转换为 Apple 平台的过程。目标是消除将游戏移植到 Mac 时花费数月时间的工作。
吸引观众会困难得多,但提供大量顶级游戏选择肯定不会有什么坏处——而且我们知道苹果正在与开发商合作。这是最后一块难题,也是苹果真正需要在 2024 年解决的难题。《博德之门 3》和《P 的谎言》是令人惊叹的新增内容,但它们应该被视为只是一个开始。苹果没有时间满足于现状。
随着Vision Pro将于明年推出,苹果粉丝将有另一种(非常不同的)游戏方式。但对我来说,Apple 尽可能多地关注 Mac 游戏至关重要。这个平台拥有巨大的动力,如果失去它那就太可惜了。