
《精灵宝可梦 猩红与紫罗兰》系列的发行后内容终于在 1 月 11 日以《零区隐藏的宝藏》的尾声结束。现在,玩完之后,我发现对于神奇宝贝系列有史以来最奇怪的一代之一来说,这是一个相当奇怪的结局。
这是一个以故事为中心的尾声,讲述的是一只通过麻糬洗脑和控制人们的神奇宝贝,而不是增加一些需要克服的重大游戏终局挑战。这是一段可爱而喜剧的恐怖连复段,为在主游戏和 DLC 冒险中结识的朋友们带来了有趣的最后时刻。尽管如此,它仍然没有给人留下深刻的印象,并且仍然受到自推出以来一直困扰《神奇宝贝猩红》和《紫罗兰》的技术问题的困扰。
正式名称为《零区尾声的隐藏宝藏:麻糬大混乱》 ,当您 将神秘的 Pecha 浆果放在北上岛 Peachy 商店的装饰品上时,这个额外的故事就开始了。这接到了阿尔文的电话,他决定与尼莫娜和佩妮一起拜访玩家在帕尔迪亚的家。在那里闲逛时,玩家们在《青色面具》和《靛蓝磁盘》中的主要对手基兰邀请他们回到北上。当他们全都来访时,一开始一切似乎很正常,但他们很快注意到基兰的妹妹卡米恩表现得很奇怪。

她的眼睛变成了紫色,看起来像是被洗脑了。她被迫在乞讨麻糬的同时跳鸡舞。这拉开了愚蠢的故事的序幕,主游戏和 DLC 中的角色慢慢地被麻糬诅咒所消灭,而 新的神奇宝贝正是该诅咒的中心。这是一个适合儿童的恐怖故事,最终比恐怖更有趣,并最终为 Game Freak 提供了一个通过其游戏取得胜利的机会。
不幸的是,我还不确定斯嘉丽和紫罗兰是否值得。它们是主线系列中最奇怪的一些条目,因为 Game Freak 使用它们来尝试全面的开放世界设计。很明显,Nintendo Switch 或 Game Freak 所使用的引擎无法满足工作室当前的雄心。这是 Nintendo Switch 上最难看的 AAA 游戏之一,频繁的帧率下降和纹理弹出严重影响了体验。
这很遗憾,因为故事情节和经典的角色扮演游戏玩法在其他方面都非常有趣。在《神奇宝贝猩红》和《紫罗兰》发布后不久,其开发者表示:“我们意识到玩家可能会遇到影响游戏性能的问题。我们的目标始终是为玩家提供积极的游戏体验,对于给您带来的不便,我们深表歉意。我们认真对待玩家的反馈,并正在努力改进游戏。”好吧,这似乎是Scarlet和Violet的最后一次重大更新,但那些全面的改进从未实现。

我希望这个新内容没有任何新的技术问题,但在我重访的对话中,纹理会经常从背景中弹出。对我来说,游戏的帧速率在尾声的高潮部分也下降了,因为太多 NPC 同时在屏幕上跳麻糬舞。是的,《神奇宝贝猩红》和《紫罗兰》在发布一年多后甚至很难掌握跳舞。
The Teal Mask 、The Indigo Disk和Mochi Mayhem都有各自的乐趣,但只是将内容放在核心问题之上,而不是彻底解决它们。尽管《Mochi Mayhem》让我笑了好几次,但最终感觉这只是一个奇怪的、平淡无奇的笑话,结束了这一代神奇宝贝,而不是一场胜利的欢送。
如果你已经像我一样在Pokémon Scarlet and Violet及其 DLC 中沉没了数十个小时,那么你不妨看看Mochi Mayhem来满足叙事沉没成本的感觉。不过,它并没有增加太多引人入胜的游戏体验。对于那些自发布以来尚未接触过《精灵宝可梦 Scarlet》和《紫罗兰》并希望 DLC 和发布后更新能够解决游戏中最令人沮丧的问题的人:这不是《无人深空》或《赛博朋克 2077:幻影自由》中的情况。这是一声呜咽,不是一声巨响。