《Helldivers 2》标志着 PlayStation Studios 首次同时在 PC 和游戏机上推出游戏,但它并不是一个最好的开始。从视觉和性能角度来看, 《Helldivers 2》非常令人印象深刻,但崩溃和匹配问题目前正在影响一些玩家的体验。
我已经玩了一会儿这个游戏了,我来这里是为了运行我找到的 PC 版《地狱潜行者 2》的最佳设置。我们还将讨论整体性能,以及游戏中内置的有趣的升级选项。
《地狱潜水员 2》的最佳设置
《Helldivers 2》的图形预设具有相当大的可扩展性,这与《Remnant 2》等游戏非常不同。当您第一次加载游戏时,它会根据您的硬件自动确定图形设置,目标似乎是每秒 50 到 60 帧( fps),同时使用图形选项和内置的放大工具。
在测试了每项设置后,以下是我在 PC 上找到的《地狱潜行者 2》的最佳设置:
- 纹理质量:高
- 物体细节质量:中
- 渲染距离:高
- 阴影质量:中等
- 颗粒质量:低
- 反射质量:中
- 空间质量:低
- 环境光遮挡:开
- 屏幕空间全局照明:关闭
- 植被和碎石密度:高
- 地形质量:中等
- 体积雾质量:中
- 体积云质量:中等
- 照明质量:中等
- 抗锯齿:关闭
上述项目中,环境光遮蔽和屏幕空间全局照明要求最高,但它们对图像质量的影响也最大。此外,内置的抗锯齿功能对性能有相当大的影响,可能是因为没有针对它的质量设置。您可以打开或关闭抗锯齿功能。我怀疑这是由于游戏使用了临时抗锯齿 (TAA),稍后我将对此进行深入研究。
否则,纹理质量取决于您使用的 GPU。如果您使用 Ultra 纹理,游戏需要至少 10GB 的 VRAM,但值得庆幸的是,High 纹理看起来也不错。假设您有足够的 VRAM 来满足游戏在图形菜单中的要求,我没有注意到更高的纹理设置会导致性能下降。
对于某些性能环境,我使用 RX 7800 XT 在 4K 的最低图形预设下实现了 66 fps。我的最高帧率为 38 fps。最后,通过优化设置,我达到了 55 fps。在所有设置中,除了一些冻结问题(稍后会详细介绍)之外,性能都非常一致。
正如您在上面的照片中看到的,我的优化设置在视觉上更接近 Ultra 预设,同时提供更接近 Low 预设的性能。总是有更多调整的空间,但这些设置是一个很好的起点。
地狱潜水者 2 系统要求
与大多数 PlayStation Studios 在 PC 上发布的版本一样,有四层系统要求,从运行游戏的 GTX 1050 Ti 到运行所有内容的RTX 4070 Ti 。我无法测试此处列出的所有 GPU,但我对它们所基于的升级模式很好奇。我怀疑他们正在使用某种形式的升级,这是游戏内置的。
对于其他要求,游戏仅需要 16GB RAM,但如果您打算以 4K 运行游戏,我强烈建议您使用 32GB。我注意到它在 4K 下达到了 13GB 以上的 RAM,所以 32GB 会有所帮助。
然后是存储要求。游戏需要 100GB,但发行时安装大小仅为 70GB。我怀疑根据游戏未来的更新,要求会列出 100GB,这可能会随着时间的推移而增加安装大小。
《Helldivers 2》需要什么 GPU?
《Helldivers 2》并不是一款容易进行基准测试的游戏,因此我这里有一些粗略的数字,假设您想以最高的图形预设运行游戏:
- 4K 超: RTX 4090 — 89 fps
- 1440p 超: RX 7800 XT — 77 fps
- 1080p 超: RTX 3060 — 63 fps
这些是我使用每个 GPU 运行任务后得到的平均结果。 《Helldivers 2》运行时的体验非常一致,在我测试的 GPU 上,只有在要求较高的场景中,帧数下降了几帧。
这些结果还表明系统要求可能使用某种形式的升级。例如,在 Ultra 推荐中, 《Helldivers 2》需要RX 7900 XTX或 RTX 4070 Ti 才能以 4K 原生运行游戏,尽管我怀疑它偶尔会下降到 50 左右。
然而,从图形角度来看, 《地狱潜行者 2》的优化非常好。图形设置显着提高了性能,并且在我测试的三个 GPU 中,体验始终保持一致。我不认为大多数人会在实现可玩帧速率方面遇到问题,假设您可以满足最低系统要求。
《Helldivers 2》的升级
一致性是《地狱潜水者 2》的最高点,而升级则是令人惊讶的低点。它是 2024 年发布的少数几个不带 AMD FSR、Nvidia DLSS 或英特尔 XeSS 的 AAA 版本之一。游戏中没有第三方升级。相反,开发商提供了自己的升级解决方案。
这就是 TAA 重新发挥作用的地方。鉴于游戏具有升级选项和简单的抗锯齿切换功能,我怀疑它使用 TAA 并依靠升级模式来确定质量。总共有八个选项。为了提高性能,您可以获得 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance 和 Ultra Performance。
正如您在上面的比较中看到的,这看起来像是一个相当标准的时间放大器。关于平衡预设的所有内容都是可用的,但如果可以的话,我会避免使用性能和超性能。我很欣赏这里有这么多的质量模式,让您能够以平衡的方式调节性能和图像质量。
《Helldivers 2》提供的有趣选项之一是超级采样。这会以更高的分辨率渲染游戏,然后将其缩小到您的目标分辨率。在升级模式之上,还有本机、超级采样和超级超级采样,这两种超级采样模式会在提高图像质量的同时损害性能。
正如您在上面看到的,即使是 4K 输出,超级采样也更加锐利。如果您发现自己在《Helldivers 2》中还有一些性能提升空间,那么这些都是不错的选择。
不过,游戏肯定需要 DLSS 或 FSR。这些是此时必不可少的图形选项,即使您可以在不升级的情况下获得良好的性能,更高的选项也已成为 AAA 版本中的常态。
崩溃和冻结
《Helldivers 2》中最大的问题是 PC 上的崩溃——果然,我经历了很多次崩溃。但更常见的是,游戏会卡顿 30 秒或更长时间。有时这会导致崩溃,而其他时候,我能够恢复游戏。
在某些时候这是一个相当大的问题。在一次任务中,我正在等待我的撤离船,然后游戏冻结并崩溃,浪费了我在任务中花费的 25 分钟。其他时候,游戏会在我进入时崩溃,迫使我返回相当长的介绍序列以返回任务。
网上一些猜测称崩溃是由于反作弊造成的,但现在下结论还为时过早。在两天的时间里,我看到了游戏的两个相当大的更新,并且我怀疑还会有更多更新。如果您打算现在就玩,可能会遇到一些颠簸、冻结和崩溃等情况。