Windows 11将使用AI自动升级游戏

Windows 11 24H2 版本的屏幕截图。
幻影海洋3

微软似乎已经决定大幅跳上升级列车。最新的 Windows 11 24H2 Insider 版本刚刚发布,配备了一项新功能:人工智能驱动的自动超分辨率技术。虽然该功能下方的简介表明它是为游戏而设计的,但它在游戏之外可能更有用。然而,它有一个主要的缺点——它不会像看起来那样广泛使用。

该功能首先由PhantomOcean3 在 X(以前的 Twitter)上发现,考虑到微软显然将这一功能隐藏得很好,这是一个相当重要的发现。要启用它,用户必须通过以下路径:设置 > 系统 > 显示 > 图形。虽然它可能不是很直观地找到,但该功能本身可能非常有前途。

所谓的“自动 SR”可以全面启用,也可以仅在某些应用程序中启用。 PhantomOcean3 分享的屏幕截图之一显示它已在微软的相机应用程序中启用。很容易想象,在这些类型的应用程序中使用 Auto SR 将比使用它来升级 AAA 游戏更有用。

升级已成为游戏中的一件大事,但大多数现代游戏已经采用了某种类型的超分辨率技术,无论是Nvidia 的 DLSSAMD 的 FSR还是英特尔的 XeSS。然而,微软的新解决方案可能会对媒体播放器或浏览器等应用程序有所帮​​助,更不用说可能永远不会获得 DLSS 或 FSR 支持的旧游戏了。

这项新技术将需要具有张量核心的 GPU,这意味着 Nvidia RTX 20 系列或更高版本的顶级 GPU之一。或者,可以使用带有 NPU 内核的处理器,例如最近的Intel Meteor Lake或即将推出的Arrow Lake和 Lunar Lake CPU。

由于运行微软 Auto SR 所需的硬件都是相当新的,因此在游戏场景中使用它的潜力有限。大多数使用 Auto SR 的人也可能会获得 GPU 供应商提供的更好的升级技术。然而,自动 SR 可能会成为一种有用的功能,影响大多数应用程序,而无需依赖 Nvidia 的 RTX 视频或 AMD 的 FSR。

据说 Windows 11 24H2 版本将于今年晚些时候发布。虽然许多人预计这一重大更新将被称为 Windows 12,但微软最近确认我们正在获得 Windows 11 的补丁,而不是一个全新的操作系统。我们必须等待看看 Auto SR 是否会进入最终更新。


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