Mac 游戏中无人谈论的一个问题

Halo 在 MacBook Pro 上运行。
雅各布·罗奇/数字趋势

多年来我第一次对 Mac 的游戏前景感到真正的兴奋。今年对于 Mac 游戏玩家来说将是伟大的一年,硬件和软件最终齐头并进,在各个领域带来了大量精彩的游戏和令人惊叹的性能。

嗯,几乎每个领域。您会发现,还有一件事阻碍了 Mac 上的游戏体验。不,这不是苹果电脑的游戏范围或性能——而是 Magic Mouse。

游戏障碍

桌子上 Mac 键盘旁边的妙控鼠标。
kaboompics / Pixabay

将任何最好的游戏鼠标与苹果的 Magic Mouse 进行比较,有一件事会立即变得显而易见:它们看起来完全不同。大多数游戏鼠标都具有符合人体工程学的形状和一些额外的按钮,可以根据您自己的控制进行定制。与此同时,魔术鼠标是一种低调的白色药丸,似乎根本没有任何按钮(确实如此,它们只是融入到身体中)。

差异的原因显然是不同的用例。魔术鼠标专为提高工作效率和一般用途而设计,而游戏鼠标则专为游戏而设计。苹果的设备具有平坦的表面,因此您可以使用它进行手势,这是其他鼠标几乎没有提供的。

这是一个聪明的功能,但让我们面对现实吧,如果你玩很多游戏,它几乎没有用处。如果这是您的消遣,您会想要一款在快节奏游戏中易于握持的鼠标。与此同时,扁平的魔术鼠标是一块光滑的平板,在第一人称射击游戏中可以迅速从你的手中飞出。在紧张的时刻很难找到它光滑的按钮,而它完全没有侧面按钮意味着你无法为鼠标分配任何额外的命令来快速访问。

在 iMac 上播放 P 的谎言。
卢克·拉森/数字趋势

这一切都意味着现在,Magic Mouse 对于游戏来说毫无用处,即使对于休闲游戏也是如此。它太低调了,除了最慢、最放松的游戏外,其他任何东西都没有用,即使在那里,它不舒服的形状也意味着你可能不想长时间使用它。

换句话说,这是一个游戏失败者。在过去的几年里,这可能还不错,因为——老实说——苹果并不在乎游戏。不过现在,该公司一直在直言不讳地宣传其设备如何成为游戏强者,随着M3 代芯片的到来以及《博德之门 3》等大型游戏进入 Mac,这一点开始成为现实。

现在,我知道你在想什么——苹果从未声称 Magic Mouse 适合游戏。无论如何,大多数游戏玩家都会想要购买自己的专用游戏鼠标。但如果苹果想吸引更多开发者使用其平台,并说服当前的 Mac 用户尝试一下,那么让捆绑的鼠标变得像样一点将是非常明智的。

人体工学第一

一个人在桌子上使用 Logitech MX Master 3S for Mac 鼠标。
罗技

需要明确的是,我并不是说苹果需要放弃 Magic Mouse 并使用一款带有大量炫目的 RGB 灯和激进的俯冲曲线的花哨设备进入全面的游戏模式(我们都知道苹果永远不会这样做)。它只需要改进鼠标,以便更好地适应 Mac 作为游戏目的地的新现实。

苹果可以通过推出更好的 Magic Mouse 来解决这个问题,它更符合人体工程学,更适合游戏,即使是间接的。我这么说是什么意思?众所周知,Magic Mouse 的低调设计在长时间使用时会让人感到非常不舒服。它无法为您的手或手腕提供支撑,而且我知道至少有一个人觉得它非常痛苦,以至于他们不得不改用直立式人体工学鼠标来缓解不适。如果苹果只是重新设计 Magic Mouse 使其具有更好、更舒适的形状,那么它将大大有助于使其对游戏玩家更加友好。

做出这一改变必然需要权衡。一方面,更符合人体工程学的鼠标可能不会拥有当前 Magic Mouse 用于手势的平坦表面。但这并不意味着您根本无法获得手势控制。罗技 MX Master 3S有一个手势按钮,您可以按住该按钮,同时向各个方向移动鼠标以执行快速操作。这是一个天才的想法,并证明了极致的舒适度和增强的控制力可以齐头并进。

重新设计 Magic Mouse 使其更符合人体工程学是值得的,不仅是为了更好的游戏性能,而且是为了更舒适的长期使用。如果这意味着苹果可以重新考虑其当前鼠标荒谬的充电情况,那就更好了。

Mac 可以提供世界上最好的游戏,但如果苹果的默认鼠标仍然几乎无法使用,那么游戏玩家就会望而却步(或者迫使他们花更多的钱购买更好的鼠标)。事情不必如此。需要改变的几乎就是 Magic Mouse 的所有内容。


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