英特尔在 Arc Alchemist 方面面临着艰难的挑战,而且看起来它可能会在下一代 Battlemage GPU 上面临另一场战斗。竞争总是很激烈,AMD 和 Nvidia对未来的一年都有宏伟的计划。
尽管乌云笼罩在地平线上,英特尔的《Battlemage》可能仍然会给我们带来惊喜——以一种好的方式。以下是英特尔 Arc Battlemage 目前所处的位置,以及为什么它有机会成为年度最佳 GPU之一。
似曾相识
在英特尔 Arc Alchemist 发布之前,主要的抱怨之一是公众很多时候都被蒙在鼓里。发布日期被推迟了不止一次,与我们已经习惯了 Nvidia 和 AMD 泄密事件的持续炒作相比,有关 GPU 的信息相当稀少。
这也是我们现在战斗法师的处境,这很遗憾。我们所知道的很少,大部分都来自谣言。
比如说,《Arc Battlemage》会有什么样的表现?可以肯定地说,Nvidia 的RTX 50 系列或 AMD 的 RDNA 4 不必担心,但当前的显卡可能会感受到热量。确切的规格尚不清楚,这也就不足为奇了——我们仍处于早期阶段。不过,谣言已经变得越来越不乐观。
早期泄露的消息推测旗舰产品 Arc Battlemage 可能会在游戏领域与 Nvidia 的RTX 4070 Ti竞争。此后,YouTuber RedGamingTech报道称,规格已 大幅降低。
据称,这款旗舰配备了 40 个 Xe 核心,最高时钟频率为 3GHz,配备 192 位总线的 GDDR6 或 GDDR6X VRAM,以及 18MB 二级缓存。作为比较,Arc A770 有 32 个 Xe 核心。很难想象这款 GPU 能够击败 RTX 4070 Ti。
YouTuber摩尔定律已死也发布了规格更新,展示了从 512 个执行单元 (EU) 到 256 个 EU 的型号。 EU 的最大数量与 Arc A770 相同。不过,其他传言则相当矛盾, PCGamer声称 Battlemage 将使着色器数量增加一倍并提高效率,并且 Xe 核心数量应该“高得多”。
显然,英特尔也持有这种乐观的前景。英特尔研究员 Tom Petersen 最近谈到了 Battlemage 的开发,事情似乎正在步入正轨。据说许多英特尔工程师已经开始开发下一代 GPU,即 Arc Celestial,而软件团队正在调整 Battlemage 为其发布做准备——可能会在 2024 年发布,但更安全的估计是 2025 年初。
不确定性不仅仅体现在《战斗法师》何时推出。很容易想象,当英特尔的首席执行官拉贾·科杜里(Raja Koduri)去年离职并领导一家以生成人工智能为中心的初创公司时,英特尔的整个图形部门可能已经经历了一些转变。
感谢 Pat 和@intel在过去 5 年里给我们留下了许多珍贵的回忆和令人难以置信的学习。我将开启人生的新篇章,进行如下所述的软件启动。未来几周将有更多内容分享。 https://t.co/8DcnNdso3r
—拉贾·科杜里 (@RajaXg) 2023 年 3 月 21 日
另一方面,这种变化虽然巨大,但不会对战斗法师的发展产生太大影响。然而,其后的几代人可能会首当其冲地感受到这种影响,这就是那种不确定感重新出现的地方。
从目前的情况来看,我们甚至不知道英特尔是否会坚持使用移动芯片,或者也会发布桌面版本的Battlemage,更不用说除此之外的内容了。
笔记本电脑?台式机?谁知道
英特尔 Arc Alchemist 出现在台式机和笔记本电脑版本中,但 Battlemage 可能并非如此。根据摩尔定律已死,据报道泄露的英特尔文件暗示笔记本电脑中可能没有专用的战斗法师显卡。
这表明我们可能正在处理纯粹的台式机芯片,考虑到入门级游戏笔记本电脑是像 Battlemage 这样的 GPU 蓬勃发展的好地方,这有点奇怪。 (话又说回来,基于 Alchemist 的笔记本电脑也并不多。)
Wccftech最近的一篇文章透露,英特尔发送的 Linux 内核补丁包括对 Xe2 Battlemage iGPU 的支持,更具体地说,是对自适应锐化过滤器技术的支持。这是一个通过显示引擎工作的过滤器,可在游戏和视频中应用锐化,其强度可配置为 0(禁用)到 255(最大)。
据说这些 iGPU 将包含在下一代 Lunar Lake CPU 中,这是英特尔的下一代笔记本电脑系列。这次的桌面芯片被称为 Arrow Lake。
现在判断 Battlemage 是否会出现在集成显卡解决方案之外的笔记本电脑中还为时过早。同样,我们很难知道英特尔 Arc Celestial 和英特尔 Arc Druid 的未来会怎样。然而,有传言称英特尔可能会在此时取消其独立显卡部门。
我们再次依赖摩尔定律已死来解决这里的泄密问题。 YouTuber 表示,英特尔内部文件将 Celestial 和 Druid 都列为单块配置。这被列为“另类旗舰”,据报道还有两款低端芯片尚未正式取消。然而,如果这真的成为现实,Celestial 和 Druid 可能都只作为 APU GPU 块存在。
距离英特尔 Arc Battlemage 发布还有九个月到一年多的时间,我们仍在处理不太可靠的谣言,而不是官方信息。
然而,我们确实知道的事实表明,英特尔在 Battlemage 方面可能比乍一看更成功。
英特尔最大的障碍已不复存在
我在上面已经说过了,我还会再说一遍——《弧形炼金术士》的开局并不顺利。
要打入一个完全由两家科技巨头主导的市场已经够困难的了。英特尔拥有作为全球知名品牌的优势,因为它制造了一些最好的处理器,但正如它受益于 CPU 市场的品牌认知度一样,Nvidia 在图形领域也是如此。这是一个很难克服的障碍。
《电弧炼金术士》在推出后也面临着很多问题。它不仅延迟了并且不如一些人预期的那么令人印象深刻,而且还遭受了各种驱动程序问题。如果您玩较新的游戏就足够了,但较旧的基于 DirectX 9 的游戏几乎无法玩,甚至 DX11 和 DX12 游戏也需要优化。 DX9 的问题根源于该软件。 Alchemist 在 DirectX 9 游戏中使用了 D3D9on12,这意味着它依赖 DX12 来“翻译”DX9 指令,浪费了这些显卡的硬件潜力。
在《炼金术士》上架之前,该公司从未试图粉饰它的状态。尽管这些信息措辞谨慎,但英特尔对此很坦率—— 仍有一些工作要做。它强调了 Arc 在 DX12 游戏中的性能,并承诺对旧游戏进行改进。
这并不是一下子发生的,但随着时间的推移,这些驱动程序更新加起来形成了一个完全重新设计的 GPU 系列。
几个月后重新测试 Arc A770 和 Arc A750 显示出巨大的改进。 A750 从《赛博朋克 2077》中 1080p 的每秒 56 帧 (fps) 提升到了 76 fps,表现优于 Nvidia 的 RTX 3060 Ti。不仅仅是新游戏有了改进。 Intel从头开始实现原生DX9支持。它还解决了 DX11 中资源分配问题引起的驱动程序瓶颈。
经过一个又一个的补丁,Arc Alchemist 从一个冒险的实验变成了AMD 和 Nvidia 的强大替代品。这真实地证明了软件优化的力量。
是的,Intel Arc 在发布时就遇到了问题,但这并不意味着 Battlemage 最终会处于同样的境地。这些教训我们已经吸取了。英特尔找到了修复和解决方法,并与其驱动程序更新保持一致,修复了损坏的部分,直到最终起作用。现在,Arc A770 和 Arc A750 是其价格范围内可行的 GPU。
这让我想到了英特尔战略中非常有效的第二部分——定价。
市场需要的GPU
英特尔在推出 Alchemist 时就知道自己要推出什么样的产品。 Petersen 和 Ryan Shrout(现已离开英特尔)都坦诚地谈论了 Alchemist 的能力,但他们也清楚一件事——英特尔有一个计划,但并不是以性能取胜。
英特尔并没有将 Alchemist 宣传为市场上最强大的 GPU(事实肯定不是),而是以性价比为目标。
Arc A770 16GB 版本的售价为 350 美元,而 Arc A750 的标价 (MSRP) 为 290 美元。这使得这些 GPU 比 AMD 和 Nvidia 的同类产品便宜。最初,由于炼金术士的上述问题,这一策略并不那么明显,但现在,情况完全不同了。
英特尔的 Arc A770 售价低至290 美元,它在光栅化和光线追踪方面的性能都优于类似的 GPU。 AMD 的上一代显卡不喜欢光线追踪工作负载,但英特尔可以相对轻松地处理这些工作负载,甚至可以与 Nvidia 的当前一代 RTX 4060 Ti 竞争。
英特尔未能凭借《Arc Alchemist》引起轰动。事实上,我个人不认识任何人在测试目的之外拥有这些 GPU。在某种程度上,考虑到它们是第一代产品,这并不奇怪。许多人将此类购买视为信仰的飞跃。
但转向 Battlemage,我相信英特尔更有能力与 Nvidia 和 AMD 竞争。它甚至不需要做任何重大改变。如果它能重复在《弧炼金术士》中所坚持的策略,那么它已经有了一个良好的开端。
如果没有卡推出时困扰的问题,并且以同样的价值导向思维,英特尔可以瞄准独立 GPU 市场中人口最多的部分——入门级和中端市场。我们大多数人都没有运行带有RTX 4090 的设备,RTX 3060 或 GTX 1650 等显卡在 Steam 的硬件调查中占据主导地位。这些显卡注重价值而不是纯粹的性能,正是当今游戏玩家所需要的——而英特尔很可能能够满足这一需求。
即使英特尔确实放弃使用 Arc Celestial 和 Druid 制造独立 GPU,一些游戏玩家仍可能受益。游戏手持设备市场正在快速增长,对于英特尔来说,大规模进军这一市场将是一个伟大的举措,它可以提供稳定的图形性能并直接与 AMD 竞争。
这就是我期待《Arc Battlemage》的原因。就像 Nvidia 最近可能吸取了教训一样,英特尔通过 Arc Alchemist 学到了很多东西。如果将这些经验教训应用到《Battlemage》上,这些 GPU 最终可能会成为年度最佳价值选择。