《Bandle Tale:英雄联盟故事》是对 Riot Forge 苦乐参半的悼词

Bandle Tale:英雄联盟故事的 Riot Forge 徽标。
托马斯·弗兰泽塞 / Riot Forge

Bandle Tale:英雄联盟故事是一款关于走出舒适区并与他人联系的新游戏。从很多方面来说,这也是 Riot Forge 的故事。该出版公司迫使其母公司 Riot Games 放弃 AAA 级设计本能,转而拓展 Runterra 的世界。像《英雄联盟》这样的游戏,你能编入的叙述是有限的,而 Riot Forge 的所有游戏都提供了丰富这个世界的独特视角。作为一个喜欢符文之地世界,但又不想玩英雄联盟本身的人,我也从这个策略中找到了满足感。在漫画宇宙、 《战锤》和《星球大战》之外,很少有知名系列能够获得这种待遇。

不幸的是, 《Bandle Tale》是目前同类游戏中的最后一款,因为 Riot Forge 已因近期 Riot Games 裁员而关闭。这不仅是英雄联盟的耻辱,也是整个视频游戏行业的耻辱。如果不出意外的话, 《Bandle Tale》值得一试,因为这是一家大型工作室的大胆举措,而这种情况已经越来越罕见了。

扎实的送别

开发商 Lazy Bear Games 的Bandle Tale 故事发生在班德尔城,这里是《英雄联盟》玩家可能熟悉的许多可爱、毛茸茸的约德尔生物的家园。这让我们第一次了解他们的社会,当游戏开始时的聚会期间门户网络被破坏时,他们的社会就破裂了。之后,与世隔绝100多年的玩家就需要重新整合门户网络,寻找失散的朋友。与大多数 Riot Forge 游戏一样, 《Bandle Tale》以叙事为重点,并且比该品牌的其他游戏更具幽默感

说到游戏玩法,它是一款制作角色扮演游戏。在《星露谷物语》等舒适游戏的基础上, 《班德尔故事》中的几乎每个任务都需要玩家搜索和收集各种资源,以便他们可以建造一些重要的东西。通常,这些资源也会被使用,以便玩家可以提供食物并举办聚会,以获得进步或解锁三个技能树之一的技能所需的货币。

《班德尔故事:英雄联盟故事》中的约德尔花园。
防暴熔炉

Bandle Tale中总有事情可做,所以玩起来永远不会感觉漫无目的。你总是朝着某个目标努力,并且经常会得到有趣的对话作为奖励。这种设置确实意味着它的获取任务很重。尤其是在早期,你将花费所有的时间从一个角色跳到另一个角色,完成他们的任务,这样你就可以获得推进故事发展所需的东西。

值得庆幸的是,尽管任务设计很基础,但层层推进和迷人的对话让《班德尔故事》变得有趣。它与您将玩的任何其他英雄联盟游戏不同,并且在所有 Riot Forge 游戏中,它是最有可能让您保持参与感的一款。 Riot Games 估计需要 40 到 60 小时的游戏时间才能完成。事实上,你可以花这么多时间玩《Bandle Tale》是一件好事,因为我们不太可能很快看到其他类似的游戏以及 Riot Games 的 Riot Forge 的其他游戏。

令人沮丧的结局

一月份, 《英雄联盟》制造商 Riot Games 遭遇裁员,该公司表示,“我们所做的重大投资并没有像我们预期的那样得到回报。” Riot 解雇了 530 名开发人员,并在此过程中关闭了 Riot Forge

“在《Bandle Tale》即将发行后,我们将关闭 Riot Forge,”该公司当时表示。 “Forge 一直是我们与外部工作室的合作,在我们的 IP 中开发小型游戏。虽然我们对我们在这个领域创造的东西感到自豪,并且我们感谢 Forge 团队和我们的外部合作伙伴使这些游戏得以实现,但我们并不认为这是我们前进战略的核心。如果有合适的项目出现,我们不会完全关闭单人游戏体验或与其他开发者合作的大门,但我们希望它在未来看起来完全不同。”

Bandle Tale:英雄联盟故事的变体关键艺术。
防暴熔炉

Riot Forge 是一项与游戏行业其他许多举措不同的举措。在去年的一次采访中,Riot Forge 创意总监 Rowan Parker 告诉 Digital Trends,该出版公司并没有将概念或游戏分配给工作室;而是将概念或游戏分配给工作室。相反,它寻找自己喜欢的工作室,让他们在英雄联盟世界中制作几乎任何它想要的故事。这带来了各种各样不同的体验,包括节奏游戏Hextech Mayhem 、等距动作游戏The Mageseker以及现在舒适的专注于制作的游戏Bandle Tale

这种大胆的实验和世界构建是我们通常不会从 Riot 这样规模的公司那里得到的。显然,这是因为这样的举措在游戏行业中风险太大,无法持续下去,因为游戏行业现在公司更专注于削减成本和取得巨大成功。虽然 Riot Forge 的所有游戏都很棒,但似乎没有一个取得了巨大的突破性成功。 Riot Games宁愿专注于核心游戏,因为它知道这些游戏会受到很多关注并赚很多钱。

在某些方面,Riot Forge 的创建和关闭标志着该行业的增长和更猖獗的实验和投资时期的结束。根据Polygon 的一份报告,2024 年获得新游戏资助将变得越来越困难。从较高的层面来看,我理解 Riot Forge 的游戏可能只吸引了新英雄联盟一小部分的注意力。内容下降。纯粹从商业角度来看待 Riot Forge 所做的事情对创意人员来说是一种伤害,无论是那些我们永远看不到的未来所有潜在的 Riot Forge 游戏背后的人,还是现在必须面对现实的 Lazy Bear 的人Bandle Tale是 Riot Forge 的最终作品。

《Bandle Tale:英雄联盟故事》中的派对游戏玩法。
暴动

与之前的 Riot Forge 游戏一样, 《Bandle Tale》与任何其他《英雄联盟》游戏都有着大胆的不同。它融合了愚蠢、舒适的元素和各种进度挂钩,成为 MOBA 本身之外最迷人、内容最丰富的符文之地游戏。虽然我很高兴在官方声明中看到 Riot Games 不想完全放弃单人游戏,但如果它们比任何其他游戏更符合 AAA 行业趋势和生产价值,我也不会感到惊讶。 Riot Forge 游戏做到了。

这是一个大家都输的局面。开发者无法在流行的宇宙中进行制作,Riot 的产品组合缺乏多样性,玩家也被剥夺了探索符文之地各个角落的更多故事。在我去年的采访中,帕克告诉我,Riot Forge 不会批准一款新游戏,除非它“确信这是一款与英雄联盟 IP 无关的好游戏”。令人遗憾的是,Riot Games 以及整个游戏行业需要一个比这更好的理由来支持创造性的新想法。

Bandle Tale:英雄联盟故事将于 2 月 21 日在 PC 和 Nintendo Switch 上推出。


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