我没想到 Roguelite 扑克游戏会成为我 2024 年迄今为止最喜欢的游戏

小丑列表出现在巴拉特罗中。
本地Thunk

您是否曾停下来思考一下您的普通扑克牌以及它的设计壮举?凭借无限的创造力,这 52 张卡片为人们带来了几个世纪的娱乐。您可以使用它们玩从《Go Fish》到《King's Cup》的任何游戏。无论你洗牌多少次,可以发出的游戏数量似乎没有底。

新的视频游戏Balatro不仅是创造性纸牌游戏的另一个例子,而且还是对纸牌本身的庆祝。在 LocalThunk 制作的这款Roguelite 游戏中,玩家只需做出扑克牌即可积累筹码。随着每一轮玩家获得奖励卡,这项任务变得越来越复杂,这些奖励卡会以无数种方式破坏和破坏他们的牌组。正确地发挥你的牌,一对二可能比皇家同花顺更有价值。

这是一个极具创意的概念,也是扑克牌成为游戏制作者永恒工具的核心所在。你不必扔掉国王和王后来重新发明牌组;我们都知道,52 张牌的战略深度是无限的。

赌注上升

Balatro具有易于理解的核心前提,但很快就会变得复杂。当我开始第一次跑步时,我得到了一副标准的 52 张扑克牌。我被投入了一个由三个盲注组成的赌注。在每种情况下,我都需要通过创建扑克牌来赚取一定数量的筹码。每个人都支付一定数量的筹码并拥有自己的积分乘数。手中每张牌的面值也会添加到筹码数中,因此一对 Q 会比两张 Q 产生更多的筹码。

这个简单的概念从第二个盲注开始就发生了转变——这就是巴拉特罗立即让我着迷的地方。在每一轮之间,我都会被带到一家商店,在那里我可以花在每场游戏中赚到的几美元来购买几张卡牌,这些卡牌完全改变了我的游戏方式。其中最主要的是小丑,它们是位于我屏幕顶部的被动奖励卡。其中一些提供简单的增益,例如为我手中的每张红心卡添加四个点到我的乘数。有些更复杂,比如在盲注开始时摧毁其右侧的任何小丑,以永久为其乘数添加 8 点。

一名玩家在巴拉特罗 (Balatro) 中玩顺子。
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最重要的是,我可以抓住可以升级我的手牌、增加奖金的牌,以及可以改变我的牌组的塔罗牌。有些牌可以让我删除牌,而另一些牌可以帮助我将少量牌变成一套牌。有些牌甚至更激进,因为它们可以在我的扑克牌上做标记,从而给它们带来额外的奖金。例如,只要我不玩一张镀钢牌,每手牌都会增加一个额外的乘数。

这个小转折立即让巴拉特罗引人入胜。感觉就像我可以通过协同奖励制定的牌组构建策略数量没有限制。在我第一次成功的比赛中,我完成了足够的底注以击败 100,000 筹码的挑战,我对此有了全面的了解。在整个运行过程中,我会得到一个将红心和方块视为一套的小丑,以及另一个将黑桃和梅花视为一套的小丑。这意味着我可以在每个回合中打出同花,但需要一点弃牌。我会围绕这个制定策略,抓住一切可能的机会提升我的同花乘数,并添加更多小丑,在我玩同花时为我带来额外的筹码。当我的跑步结束时,我每次都通过玩同一手牌赚到 30,000 个筹码,而这手牌之前我赚了几百个筹码。

这只是一种策略。在一次运行中,我更广泛地围绕人牌制定了一项策略,重点关注增强其价值的升级,同时将其他牌从我的牌组中剔除。在另一个例子中,我会选择一个小丑,它可以让我每次访问商店时免费重新滚动一次,而另一个则可以根据我选择重新滚动商店的次数获得乘数。我最喜欢的协同作用来自于一套牌组,我可以为牌组中的每张牌获得高乘数。我会把它与一张百搭牌配对,每张盲牌都会在我的牌组中添加一块石头(一张没有价值的牌,如果我用手玩的话会增加 50 个筹码)。我最终得到了一副充满石头的 80 张牌,可以将简单的高牌变成数万筹码。

一名玩家在巴拉特罗中打出一张光谱卡。
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如果还不清楚的话,我有点迷恋Balatro 。自从我开始做以来,我就一直无法放下它。它以一种奇怪的方式哈迪斯一样令人兴奋;没有两次跑步的感觉是一样的。这要归功于有多种不同的套牌构建策略可供选择。拥有 150 个小丑,包括一些可解锁的东西,感觉就像 15 个小时后我才刚刚游过水面一样。到目前为止我只完成了一次任务,这不是一件容易的事。每三个盲注都会让我陷入“boss”回合,我必须围绕战略杀戮转折进行游戏。有些迫使我单手获胜,而另一些则让整套花色变得毫无价值。它们是对我的技能的致命考验,我决心要征服它。

在开始Balatro之前,我很难看出 LocalThunk 到底能从这个概念中获得多少里程。你可以用多少种方式来分割同样的几手牌?当我弄清楚时我会告诉你,但不要指望很快就能得到答案。我想我在很长一段时间内都不会离开餐桌。

Balatro将于 2 月 20 日推出 PlayStation4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 版。


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