我们希望在 PS5 Pro 游戏中看到 3 项现实改进

桌子上放着一台红色和蓝色的 PS5,并配有配套的控制器。
乔瓦尼·科兰托尼奥 / 数字趋势

当我们进入当前游戏机一代的中期时,人们想知道 PlayStation 5 和 Xbox Series X 等游戏机的改进“Pro”版本何时会到来。本周,当摩尔定律失效时,PS5 粉丝的好奇心得到了满足,而Insider Gaming泄露了俗称 PS5 Pro 的规格,据报道索尼内部将其称为“Trinity”。

泄露的文件表明, PS5 Pro将拥有与基本型号类似的 CPU,可以修改为以稍高的时钟速度运行,以及 67 teraflops 的 16 位浮点计算,具有 60 个 AMD 计算单元的 GPU以及更快的内存带宽等等。这些都是相对于发布的 PS5 型号的改进,但在硬件性能方面并不是控制台一代那样的飞跃。

人们应该保持对 PS5 Pro 上游戏的外观和玩法的期望,但人们对在这款改进的 PS5 硬件上运行的游戏仍然有一些更现实的期望。特别是,我希望在 PS5 Pro 发布后看到 PS5 游戏的以下三项改进。

帧率更稳定

《龙之信条 2》中的神秘矛手攻击敌人。
卡普空

迄今为止,这一代最令人失望的事情之一是大量游戏存在帧速率问题。就在本周的《龙之信条 2》中,一些 AAA 游戏在当前的基础游戏机上甚至难以以每秒 30 帧 (fps) 的速度流畅运行。虽然Digital Foundry 的分析表明,受 PS5 CPU 限制的游戏不会因为主机这部分的改进而大幅提升帧速率,但它确实指出 30 fps 游戏的“更高稳定性”更容易实现。

就目前而言,即使有了这些改进,大多数 AAA 游戏能够以 4K 和 60 fps 流畅运行的梦想似乎仍然只是这样。尽管认识到这一点令人失望,但如果游戏能够以开发者实际目标的帧速率在 PS5 Pro 上运行得更流畅,我就会感到满意。

更好的光线追踪

Astro 游戏室的机器人。
索尼互动娱乐

进入这一代,光线追踪是 PS5 等下一代游戏机的另一个广受赞誉的特性和功能。三年多过去了,我仍然对 PS5 游戏中光线追踪的实现印象不深,尤其是与 PC 游戏相比。值得庆幸的是,泄露的文件表明 PS5 Pro 将通过更好的光线追踪架构直接解决这个问题,该架构可将性能提高多达四倍。

在建立视频游戏中场景或位置的情绪、外观和色调时,照明非常重要,光线追踪能够增强这一点,同时使照明看起来更真实。我觉得我们还没有看到光线追踪在视频游戏中的全部潜力,尤其是在游戏机上,所以 PS5 Pro 在这方面带来的任何改进都是值得欢迎的。

真 8K 支持

PS5 的盒子
索尼

一直困扰我的事情是 PS5 盒子拥有 8K 支持,但控制台上几乎没有游戏接近真正的 8K 支持。诚然,这种分辨率尚未普及,并且在大多数情况下支持 8K 可能会以更高的帧速率为代价。但这并没有减少它的误导性。使用机器学习,PS5 Pro 可能会使 8K 显示成为一种更容易实现的可能性。

泄露的文件暗示了一种名为 PlayStation Spectral Super Resolution 的功能,它使用机器学习来生成颜色缓冲区并提高游戏分辨率,并声称对此功能的 8K 支持即将推出。即使实现了 8K 超分辨率支持,我怀疑我们是否会在这一代视频游戏中看到 8K 分辨率的广泛采用,尤其是在追求更高帧速率的图形密集型游戏中。尽管如此,这仍然是朝着正确方向迈出的一步,最终可以兑现 2020 年在 PS5 主机上做出的承诺。


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