Inkbound 已经改变了我对 Roguelike 游戏的看法

《Inkbound》中的角色与怪物战斗。
闪亮的鞋子

我并不羡慕那些着手制作 Roguelike 游戏的人。该类型提出了各种各样的挑战,这些挑战可能决定游戏的成败。跑步应该花多长时间?挑战的适当量是多少?如何让人们再次回来跑步?其中一个问题的答案可能对其他问题来说是错误的解决方案。这是最微妙的数字平衡行为,只有少数工作室将其归结为一门科学。

根据Inkbound的判断,开发商 Shiny Shoe 可能即将加入该名单。该工作室已经在 2020 年凭借其出色的《怪物列车》打破了 Roguelike 类型,这是一款对《杀戮尖塔》进行套牌构建的重复版本,带有塔防风格。 Inkbound于 4 月 9 日推出 1.0 版,它从该游戏中汲取了一些很棒的想法,并将它们融入到完全不同的东西中。这是一款完全独特的回合制战术游戏,使用了MMORPG 中常见的一些视觉提示。

尽管《Inkbound》存在一些平衡问题,可能会阻碍其成为该类型的伟大作品之一,但《闪亮的鞋子》在这里有一个重要的方面。它找到了一种很好的方法,让玩家能够攀登一座难以攀登的山峰,但同时又在沿途提供足够的立足点,让每一次失败的尝试都变得值得。

Roguelike 任务

Inkbound发生在一个奇幻的环境中,书籍是通往其他世界的门户。玩家们开始追捕一些邪恶的恶棍,这些恶棍正在消耗这些书籍的墨水。这种叙事不仅仅是一个松散的设置来激发其 Roguelike 结构。 Inkbound充满了传说,通过与 NPC 的聊天记录哈迪斯的故事随着时间的推移而展开。它可能有点太拘泥于混乱的专有名词而没有多大意义,但这是对书写一个适当的宇宙的一个值得尊敬的承诺,1.0 更新更进一步。

更让我感兴趣的是Inkbound独特的战斗方式。每场战斗不是进行砍杀动作,而是在圆形竞技场中进行的回合制战术遭遇战。其基本思想是,玩家每回合都会获得一定数量的行动点,这些行动点可以用在充满能力的栏上。岩浆矿工用锤子砸碎敌人,并可以跳到敌人身上。我最喜欢的职业,编织者,将线附加到敌人身上,并可以猛拉它们,立即对与其连接的每个人造成伤害。技能位于屏幕底部的栏上,并在冷却后运行。

《Inkbound》中的角色与 Boss 战斗。
闪亮的鞋子

执行效果与 MMORPG 中的执行效果相差不远。每次攻击都有特定的伤害半径,但敌人的传入动作也有特定的伤害半径。当我导航我的回合时,我需要尝试摆脱受到伤害的位置,或者至少专注于消灭那些在我的回合结束时如果还活着的话会攻击我的敌人。对于 Roguelike 类型来说,这是一种完全不同的方法,尽管它会带来一些挫折。在某些战斗中,感觉某些伤害来源是完全不可避免的,从而消除了一些类似谜题的伤害减轻措施,而这些伤害减轻措施使《Into the Breach》等游戏变得如此有价值。

需要学习的东西也很多。与《怪物火车》一样,每次运行的“角色塑造”方面都围绕着复合增益和奖励。我可以装备圣物并对我的攻击进行升级,从而给我带来大量的烧伤、毒药、护盾等等。有大量术语需要学习,有些术语仍然难以解析,即使当鼠标悬停在能力上时有弹出解释器。这是玩家真正需要投资的游戏,其长尾季节性结构为参与其中的玩家提供支持。

虽然我对学习曲线有一些抱怨,但Inkbound明确了它的结构。它并没有让玩家陷入松散的跑动中,而是更像传统的角色扮演游戏。 XP系统可以随着时间的推移解锁新的升级和装饰,增加一些伟大的总体进展。但对其成功更重要的是它的任务系统。当我在每次运行中玩游戏并探索生物群落时,我都会选择一系列故事驱动的任务来完成。有些任务是让我在特定生物群落中击败 Boss 或寻找 NPC。除了成功的跑步之外,总有一些东西值得追逐。

在 Inkbound 中,一群战士与 Boss 作战。
闪亮的鞋子

这些任务以一种令我满意的方式改变了整个 Roguelike 流程。每当我开始跑步时,我都会有更具体、可实现的目标。只要我在死时能完成一件事情,就感觉我已经完成了某件事。这与我与《哈迪斯》的互动方式类似,每次不再关注如何逃离地狱,而是​​更多地关注收集资源或推进故事。 Inkbound通过更具体的任务清单将这一想法提升到了一个新的水平,让跑步感觉像是一场相互关联的冒险的一部分。

尽管Inkbound的 1.0 版本为游戏带来了多项关键更新,包括真正的最终 Boss 和控制器支持(实际上它现在在Steam Deck上运行得很好),但对于 Shiny Shoe 来说,它仍然像是一个开始,而不是结束。我仍然很想知道它接下来会如何发展,以及额外的社区反馈,这些反馈已经使它变得更好。从长远来看,它可能不像《怪物火车》那样与我产生如此大的联系,但感觉闪亮鞋正在慢慢地为 roguelike 经典做出类型定义的贡献。我迫不及待地想看看接下来会发生什么,但在那之前我还有很多墨水要收集。

Inkbound现已在 PC 上推出。抢先体验将于 4 月 9 日结束。


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