
周二,索尼详细介绍了《对马之魂》 PC 移植版的功能,为该游戏 5 月 16 日发布奠定了基础。尽管PlayStation Studios 和移植工作室 Nixxes 过去在 PC 移植方面遇到了一些困难,但《对马之魂》已经看起来令人印象深刻。
对马之魂 DLSS、FSR 和 XeSS
它的推出配备了电脑游戏玩家可能想要的所有现代功能。其中包括对Nvidia 的 DLSS 3和AMD 的 FSR 3 的支持,两者都支持升级和帧生成。还支持 Intel XeSS,以及 FSR 和 DLSS 的本机抗锯齿模式。它以原始分辨率运行游戏,但使用升级器的抗锯齿功能来提高图像质量 – 请阅读我们关于Nvidia 深度学习抗锯齿的解释,了解更多相关信息。
这里有大量的功能,这意味着几乎每个电脑游戏玩家都可以使用性能提升技术。发布时对 FSR 3 的支持尤其值得注意。 AMD帧生成技术的采用进展缓慢,尽管我们在最近的游戏中看到了它,但它通常在发布时不可用。
不幸的是, 《对马岛之魂》似乎将错过AMD 发布的 FSR 3.1 更新,该更新承诺与以前的版本相比大大提高图像质量。此更新应该很快就会向开发者开放,因此 Nixxes 可能会在 FSR 3.1 可用时用 FSR 3.1 更新游戏。
除了升级和帧生成之外,索尼表示 PC 版本将支持超宽显示器的 21:9 和 32:9 宽高比,甚至 48:9 宽高比和三显示器设置。
《对马岛之魂》电脑配置要求
索尼也分享了游戏的系统要求。该游戏似乎将有四种图形预设,包括各种支持的硬件。
非常低 | 中等的 | 高的 | 很高 | |
预计表现 | 720p,30 fps | 1080p 60 fps | 1440p 60 fps | 4K 60 fps |
中央处理器 | 英特尔酷睿 i3-7100 / AMD 锐龙 3 1200 | 英特尔酷睿 i5-8600 / AMD 锐龙 5 3600 | 英特尔酷睿 i5-11400 / AMD 锐龙 5 5600 | 英特尔酷睿 i5-11400 / AMD 锐龙 5 5600 |
图形处理器 | Nvidia GTX 960 / AMD RX 5500 XT | 英伟达 RTX 2060 / AMD RX 5600 XT | 英伟达 RTX 3070 / AMD RX 6800 | Nvidia RTX 4080 / AMD RX 7900 XT |
记忆 | 8GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
贮存 | 75GB | 75GB 固态硬盘 | 75GB 固态硬盘 | 75GB 固态硬盘 |
有一些关键规格需要注意。首先,存储。运行游戏并未明确需要 SSD,但索尼建议使用 SSD 来玩游戏。我们看到旋转硬盘如何损害移植到PC 上的《Ratchet》和《Clank Rift Apart》中的PS5 游戏,因此您应该计划在 SSD 上安装《Ghost of Tsushima》 。
此外,Medium 预设需要具有 6GB VRAM 的 GPU。在《最后生还者第一部》等现代游戏中,我们发现VRAM 问题呈增长趋势,但这在这里看起来并不是问题。如果您有 8GB 显卡,您应该可以安全地运行游戏,不会出现任何问题,至少在较低分辨率下是这样。