
通常,当我推荐一款游戏时,我会尝试尽可能全面地概述它。我知道很难让玩家投入时间和金钱去做一些看不见的事情。但对于Indika来说,我很想什么也不说。这是你应该亲自体验的事情。如果这足以引起您的兴趣,您可以停止阅读此处并前往 Steam 。
不过,我很仁慈,所以这里为那些不那么热衷于在没有背景的情况下花 25 美元的人提供一个解释。 Indika是开发商 Odd Meter 开发的一款新游戏,于本周早些时候在 PC 上推出。这是一款 19 世纪的叙事冒险游戏,讲述了一位卑微的修女试图融入修道院的故事。她的任务是与一名男同伴一起穿过寒冷的俄罗斯荒原送一封信。
哦,魔鬼也和她一起骑。
正如您可能已经猜到的那样,因迪卡正在努力解决一些有关宗教的复杂问题。在整个流畅的故事中,这位名义上的修女一边与她的同伴进行神学辩论,一边在危险的、有时甚至是超现实的风景中航行。在一个场景中,魔鬼试图让她放弃她的追求。她拒绝了,认为不送信是有罪的。当她被要求量化这有多么罪恶时,魔鬼破解了她的逻辑,询问邮递员必须丢失多少封信才能像杀人犯一样有罪。到最后,你会希望能掐死这个小傻瓜。

像这样的辩论构成了一个深思熟虑的故事,讲述了如何努力确定建立在无法解释的宗教之上的逻辑。 Indika在其彻头彻尾的对抗性游戏玩法中更加体现了这一理念。在故事的第一个主要场景中,一位修女告诉英迪卡从附近的井里艰难地汲水来装满一桶水。这是一个令人筋疲力尽的过程。她慢慢地来回走动,装满又倒空水桶,大约花了 20 分钟。魔鬼一直在质疑为什么她必须做如此卑微的劳动——尤其是当她不被允许使用一种更快的方法来装满水桶时。这是一个令人发狂的序列,以最终的虎头蛇尾结束,对于那些坚信艰难的序列会得到回报的玩家来说,这是一个彻底的沮丧。
Indika最激烈的喜剧理念来自于它的“升级系统”。在整个冒险过程中,因迪卡可以通过寻找收藏品或点燃蜡烛来获得积分。获得足够的奖励后,她就会升级,从而解锁技能树上的新节点。这些技能都是无意义的升级,比如“悲伤 4”,可以给她更多的分数或奇怪的特定分数乘数。加载屏幕期间的工具提示向玩家保证该系统完全没有意义,但这可能不会阻止玩家尝试最大限度地发挥她的技能。

这样的时刻提供了尖锐的宗教讽刺,即使游戏有时会陷入愤世嫉俗。故事的大部分内容都围绕着英迪卡压抑的性欲,这是关于修女的黑暗故事中相当陈旧的比喻,在这里并没有增加太多内容。即使我自己是一个从天主教徒转变为无神论者的人,也有一些令人翻白眼的场景,可能会偏离太远的边缘领域。
尽管有这样的批评,我也不会将《Indika》归类为无神论文本。如果说有什么不同的话,那就是它在可视化祈祷的力量方面做得非常出色(祈祷的力量在一些优秀的、空间弯曲的谜题序列中发挥着作用),并创造了一个比《圣经》中描绘的恶魔更真实的恶魔。大多数媒体。但除此之外,英迪卡还触及了它所批评的主题的更核心的东西。好奇心和质疑是基督教信仰的重要组成部分。信徒应该提出尖锐的问题来挑战和加强他们的信仰。尽管充满黑色幽默, 《英迪卡》还是将这一过程付诸行动,为陷入困境的英雄制造了一场引人注目的信仰危机。
它没有回答它提出的任何问题——也不应该回答。那是为了让玩家与他们的上帝相处。
Indika现已推出 PC 版。根据我们的测试,它也与Steam Deck兼容。