和许多游戏玩家一样,当我得知 Xbox 本月初关闭了 Tango Gameworks时,我感到非常震惊。这家才华横溢的工作室刚刚度过了辉煌的一年,发布了广受好评的《Hi-Fi Rush》 。尽管 Xbox 高管将其视为成功,但这并不足以拯救 Tango,该游戏因积极尝试推出续作而被关闭。这是令人沮丧的消息,这让我希望更多的出版商愿意培养小团队的创意。
从这个意义上说, RKGK的时机再好不过了。从表面上看,Wabisabi Games 推出的全新平台冒险游戏与《Hi-Fi Rush》有着惊人的相似之处。这是一款关于反主流文化反叛的丰富多彩的游戏,并且一切都配有高能量的配乐。它的涂鸦游戏玩法比《Hi-Fi Rush》的音乐动作更让人想起《Jet Set Radio》 ,但它同样具有让这款游戏如此特别的年轻精神。
尽管《RKGK》比它的灵感来源游戏要粗糙得多,但它的开发故事对于目前陷入混乱的行业来说是一个充满希望的故事。该项目是拉丁美洲团队的首次亮相,并得到了 Riot Games 代表性不足的创始人计划的支持。这笔捐款帮助一家新工作室找到了立足点并进行了实验,这只会有助于它的成长。 RKGK可能不是一个完美的首次亮相,但这是我希望看到更多的项目,因为发行商会从具有创意愿景的工作室那里寻求支持。
在 RKGK 中,玩家控制居住在 Cap City 的涂鸦艺术家 Valah。这座大都市发现自己被一个邪恶的公司利用城镇周围的催眠屏幕洗脑。 Valah 在名义上的 RKGK 组织的帮助下,在这些屏幕上涂鸦并打倒邪恶的 Buff 先生。这是一个相当样板的故事,但它的简单性让人感觉像是回到了世嘉 Dreamcast 时代。
Wabisabi Games 凭借其快节奏的平台游戏获得了很多展示实力的机会。在每个关卡中,我都需要在拿起油漆罐的同时穿过平台挑战。我可以使用它们通过快速按下按钮来喷射散布在每个级别的数十个屏幕,每次都释放更多的城市空间。如果我在每章结束时喷洒得足够多,我就可以进入一场 Boss 战斗,让我躲避机器人攻击(我们谈论的是经典的“跳过危险圆圈”遭遇)并喷洒他们的屏幕。这一切本质上都是非常经典的,具有收集马拉松的平台游戏设计,与老式任天堂设计相差不远。
虽然关卡目标很基本,但RKGK提出了一些巧妙的移动创意,展示了 Wabisabi Games 的潜力。我可以使用瓦拉的喷雾罐在地面上快速移动,就像喷射战士乌贼在墨水中快速移动一样。将它举在空中也可以让我悬停,这也是一种进攻措施,因为爆炸会伤害我下面的任何机器人。这些小技巧与RKGK丛林健身房般的关卡设计相结合,让我可以高速跳跃平台并沿着轨道行驶。快速通关似乎是这里的一个明显焦点,因为如果我不停下来收集罐子或油漆屏幕,很多关卡都可以在一分钟内完成。如此快的节奏,再加上丰富多彩的艺术,应该会成为一项有趣的观赏性运动。
这并不是说我爱RKGK 。这感觉就像是一次充满第一个想法的首次亮相。战斗很浅,喷漆循环与开场水平没有太大变化。但令我欣赏的是,Wabisabi Games 实际上有机会在发行商的帮助下将其第一个想法付诸实践,发行商看到了像这样发展工作室的价值。这里有足够多有前途的想法,我希望工作室现在能够在此势头的基础上进一步发挥其创造力。这是许多工作室目前无法获得的奢侈,但很少有杰作来自于工作室的首次亮相。拥有学习和实验的空间是关键。
如果您希望看到一家新工作室的成长, RKGK是一个有趣且充满潜力的小型首次亮相。考虑到迭代和发展的空间,我想侘寂游戏将能够在下一次的亮相中引起更大的轰动。我们只希望当前动荡的游戏格局能够为其提供成功所需的空间和资源。
RKGK现已在 PC 上推出。