研究表明玩家对策略游戏不再那么感兴趣

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以高贵的身份四处漫游是探索城镇的好方法。数字趋势

一项新的研究表明,在过去的九年里,人们对策略游戏的兴趣已经降低。

Quantic Foundry 周二发布的一份报告发现,与 2015 年相比,67% 的受访游戏玩家不太关心游戏策略。报告指出,不仅男性和女性之间的下降趋势相同,而且早于 COVID-19大流行,并且似乎与国家/地区无关。因此,人们对电子游戏缺乏兴趣并不能归咎于被困在电子游戏中。如果说有什么不同的话,那就是过去九年来这种转变是逐渐下降的趋势。

自称为游戏分析咨询公司的 Quantic Foundry 将游戏策略定义为引发“长期思考”和“做出决策”。玩耍的其他原因包括行动、创造力和沉浸感——或者生活在幻想中。该公司通过要求参与者进行快速调查来跟踪游戏玩家的动机已有大约九年的时间。据估计,全球(不包括中国)约有 157 万人填写了该表格并被纳入该研究。

至于兴趣为何下降,报告推测这可能是由于注意力持续时间下降所致,尽管这只是一个理论。 “就我们的媒体消费习惯而言,有许多看似相关的发现,”它写道。 “总体而言,游戏玩家现在更喜欢较短的计划时间范围(即他们必须考虑的步骤数量和分支结果)以及依赖较少参数来考虑的不太复杂的决策。”

这并不是说策略游戏不可能做得很好。《Manor Lords 》于 4 月份推出抢先体验版, 一天内售出 100 万份。发行商 Hooded Horse 表示,其在 Steam 上的最高并发玩家数是“城市建设者(或其他不同类型,如 GSG/4x/殖民地模拟游戏)有史以来最高的”。其他策略游戏,如《Stellaris》《十字军之王 3》《全面战争:战锤 3》也在 Steam 上继续表现出色。 2023年,许多长期运营的策略系列也发布了新条目,所以市场似乎会永远存在。


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