
经典 PC 益智游戏《锐雯:神秘岛的续集》的重制版将于本月晚些时候在 PC、Mac、Meta Quest 2 和 Meta Quest 3 上推出。重新创建这样一款深受喜爱的游戏对于任何开发者来说都是一项艰巨的任务。在接受 Digital Trends 采访时,原版《锐雯》和这部翻拍版背后的 Cyan Worlds 工作室的兰德·米勒 (Rand Miller) 解释说,该工作室巧妙地等待着重新审视《锐雯》,直到他们能把它做好。
“ Riven是 Cyan 历史上非常特殊的一部分。我们知道我们会在某个时候将其重新制作为实时 3D,但直到我们真正能够做到这一点,”米勒告诉 Digital Trends。 “我们对《神秘岛》以及其他几款新游戏进行了多次重制,这使我们能够测试 3D 引擎的性能,并在实时 3D 技能方面变得越来越好。几年前星星似乎就会排列在一起,所以我们开始设计。”
在本月晚些时候《裂罅》重制版发布之前,我通过电子邮件与 Cyan Worlds 首席执行官米勒进行了交谈。我们关于重制版的讨论包括为什么 Cyan Worlds 决定重温这款经典游戏、团队在现代化《锐雯》时感受到的压力,以及团队从重制《神秘岛》和较新的原创游戏(如《苍穹》 )中吸取的经验教训。这是一次富有洞察力的对话,讨论了如何才能重振一款深受人们喜爱的游戏,这款游戏在其最初发行超过 26 年来一直受到人们的怀念。
数字趋势:为什么 Cyan 决定是时候重制《锐雯》了?
兰德·米勒:锐雯是 Cyan 历史上非常特殊的一部分。我们知道我们会在某个时候将其重新制作为实时 3D,但直到我们真正能够做到这一点。我们已经重制了《神秘岛》以及其他几款新游戏,这些游戏让我们能够测试 3D 引擎的性能,并让我们的实时 3D 技能变得越来越好。几年前星星似乎就会排列在一起,所以我们开始设计。
原版《锐雯》的开发团队有多少人参与重制版的工作?
我、理查德·范德·文德、马克·德福雷斯特和罗宾·米勒都参与了原版锐雯的工作,并且都在这个新版本中扮演了一些角色。

团队是否感到有压力,需要对Riven 的设计进行现代化改造,以使其对不熟悉原版的年轻玩家更具吸引力?
我认为我们感受到的唯一压力是公平批评我们的工作的压力。多年来我们一直想看看外部的批评,但将它们与我们对原著中一些不一致之处的想法结合起来。我们认为我们所做的任何改变都需要经过深思熟虑才合理。
一些谜题已被重新设计。你能介绍一下如何选择要更改的谜题以及重新设计它们以使其感觉新鲜的过程是什么样的吗?
我们研究了游戏中的每个谜题。我们几乎所有的改变都与难度调整、叙述清晰度或界面可访问性有关。例如,我们调整了大理石和华夫饼铁拼图以降低其复杂性。我们更改了子谜题,使其与叙述更加一致。我们更改了动物图标谜题,使其更容易理解。

在重制《锐雯》之前,您还重制了 PC 经典《神秘岛》。团队从重制版的工作中汲取了哪些经验教训,并将其应用到《锐雯》的重制版中?同样,Cyan 从其较新的冒险游戏(例如Obduction和Firmament)中汲取了哪些经验,并追溯应用于Riven的重制版?
多年来重制《神秘岛》以及构建Obduction和Firmament对我们为Riven项目开发技能和工具发挥了重要作用。我们不仅了解了如何构建事物以及要使用的技术,而且还尝试了几种不同的 3D 引擎。但在Riven之前的所有项目中,最重要的方面是了解不该做什么。
《Riven》的重制版将于 6 月 25 日推出 PC、Mac、Meta Quest 2 和 Meta Quest 3 版本,售价 35 美元。