你需要看看现在在 PS Plus 上的这个 PS2 隐藏宝石

《幽灵猎人》中,鬼魂袭击了一名男子。
索尼

终于,索尼开始在 PlayStation Plus的经典目录中添加更多 PlayStation 2 游戏。第一批包括《斯莱·库珀》《古墓丽影:传奇》等大牌游戏,虽然重返《斯莱》的前景非常诱人,但清单上的一个我从未听说过的游戏激起了我的好奇心。

我和Sly一起下载了一款名为《Ghosthunter》的好奇游戏,然后启动它,看看它是否只是在填补收藏,或者它是否是我PS2 知识中的一个主要盲点。这款第三人称射击游戏由 SCE Studio Cambridge 制作,该工作室曾短暂成为 Guerrilla Games 的姐妹工作室,之后于 2017 年关闭。事实证明,这是 PlayStation 历史上值得探索的一段。虽然《幽灵猎人》确实存在一些问题,但它并不害怕实验性和怪异。它给人的感觉就像是一部真正的邪教经典,在它的时代从未找到过它的支持者,并且在多年后才获得了这种地位。

我不怕鬼

关于《Ghosthunter》 ,您首先注意到的就是它的图形表现力。 2004 年在北美推出,这是 PS2 生命周期的尾声,它显示了这个时代的灯光、角色模型和动画的老化程度。第一个过场动画是你能想象到的最早期的 2000 年代场景,一个戴着兜帽的人物拿出两把科幻枪,在震耳欲聋的俱乐部音乐的慢动作中射击巨大的骷髅士兵。它很大程度上受到《黑客帝国》的启发,虽然有些老套,但让我为即将到来的体验做好了准备。

《幽灵猎人》会毫不犹豫地让您进入游戏。在快速介绍了拉扎勒斯·琼斯(Lazarus Jones)(这个名字只能存在于这个游戏时代)之后,你会得到一把枪和一个特殊的捕获手榴弹。游戏玩法可以归结为这样:遇到幽灵,用传统武器或能量武器射击它,然后向它扔一个圆盘状的捕获手榴弹以捕获它。我可以随时将手榴弹贴在幽灵身上,查看它的“健康”条,了解我需要造成多少伤害才能捕获它,尽管有些幽灵和老板需要不同的策略。不可否认,战斗流程很笨拙,特别是“奔跑模式”和可以实际射击的战斗模式之间的过渡。由于这些端口包含的新工具,玩家至少可以减轻一些尴尬的控制痛苦。

拉撒路将灯光照射到犯罪现场。
剑桥 SCE

《幽灵猎人》最新鲜的地方在于它的谜题和第二个角色“星界”。在特定点,玩家可以召唤幽灵同伴在环境中飞行并到达拉撒路无法到达的区域。她无法战斗,但如果玩家捕获了足够多的特定类型的幽灵,那么他们就会为星界解锁新的能力,例如引诱周围的其他幽灵,穿越墙壁和天花板上的特定点,以及操纵物体来解决谜题。就像战斗一样,没有任何谜题需要弄清楚或解决,但我如何处理和解决它们的超自然扭曲感觉很新鲜。

同样,关卡设计也是《幽灵猎人》的强项之一。关卡几乎完全是线性的,但令人印象深刻的图形和灯光(尤其是使用枪的手电筒附件时)使拉扎勒斯略慢的运行速度可以忍受。除了沼泽地区停留时间太长之外,环境都截然不同。当游戏拥抱奇异事物并创造不可能的空间时尤其如此。

这款游戏首次发布时的简洁性可能是一个缺点,但它可能是 2024 年在 PSN 上最大的优势之一。战斗、解谜和探索都很扎实,但没有什么令人兴奋或模范的。需要超过大约 10 个小时才能完成。它会进来,以良好的速度分发新的玩具和景点,而且一旦用完也不会过分受欢迎。

我不会剧透,但在游戏即将结束时,有一个时刻让我陷入了真正的循环,令我震惊的是没有人谈论更多——与其说是因为它做了什么,不如说是因为它做了什么做到了。

PlayStation Plus Premium 的经典游戏产品增长缓慢。我们现在才(希望)看到 PS2 游戏重新被添加到目录中,而像《幽灵猎人》这样的游戏正是我想看到的类型。当然,我们都说我们想要童年时期的大作,但找到像《幽灵猎人》这样的游戏感觉就像重温了一段我不知道自己拥有的怀旧之情。

如果您喜欢这个时代的游戏, 《幽灵猎人》就是完美的隐藏宝石,带您回到那个简单的游戏时代。


Posted

in

by

Tags: