这位菲律宾风格的独立音乐人帮助我找到了我的文化根源

直到那时教室里穿着校服的人物
多色游戏

我第一次从PAX East认识的一位东南亚开发商那里了解到了Until Then 。我们一直在谈论他制作的游戏《无拘无束的空间》,我提到我是菲律宾人。我很喜欢这款印尼冒险游戏的文化背景,尽管作为一个局外人我不能完全理解它。我渴望有类似的经历,在那里我可以说出我作为菲律宾裔美国人所知道的参考资料。所以他告诉我《直到那时》

《直到那时》是一款以马尼拉大都会为背景的叙事丰富的电影游戏,以我年轻时经常访问的场景满足了这一需求。 Polychroma Games 基于开发者在菲律宾成长的经历以及《林中之夜》《四月是你的谎言》等其他灵感打造而成。我从来没有机会坐在高中教室的长木桌旁,穿上带领带或长裙的制服,并以游客的身份参与其他独特的菲律宾体验。尽管如此,我还是很感激《直到那时》让我回想起过去的记忆,甚至以一种我意想不到的方式教会了我更多关于菲律宾文化的知识。

马克·博尔哈 (Mark Borja) 早上在拥挤的火车上
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《直到那时》引导玩家体验互动环境,向他们介绍场景,并在其间加入引人入胜的小游戏。有些部分鼓励我点击交互式对象前面的弹出图标。其他时刻只是为了阅读。然而,场景从来都不是静止的;随着动画场景的进展,我点击对话。从这个意义上说, 《直到那时》与从视觉小说到冒险游戏的多种类型都有重叠。

马克·博尔哈(Mark Borja)是一个没有上进心但聪明的高中生,过着连海外球员都能体会的生活。他为了考试和项目而死记硬背,和他最好的朋友一起谈论当地的谣言,并梦想着参加著名的钢琴比赛。只是这些典型的经历发生在一个与我成长的国家截然不同的国家。它也从像东京这样的闪亮城市和像主流游戏中更典型的《The Lands Between 》这样的奇幻世界中脱颖而出。

Rizel 和 Cath 在《直到那时》中的菲律宾街头食品博览会上
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我和在菲律宾长大的人不一样。我的父母和表兄弟姐妹以一种我从未经历过的方式经历了它独特的起起落落。当我以海外游客的财务自由进行旅行时,他们却经历了这个国家不那么光鲜亮丽的一面。就连我在美国享受的中央空调也不是他们小时候能享受到的。

《直到那时》的故事发生在 2014 年,所以它反映了我高中时去父母祖国暑期旅行时访问过的菲律宾。我和马克一样,在我不在的时候经常浏览 Facebook 查看我的朋友的动态。该平台在美国不再那么受欢迎,但有一些东西永远不会过时,比如马尼拉大都会各地出售零食的街头小贩。 (我的家人特别喜欢taho,甜豆腐。)

马克·博尔哈 (Mark Borja) 夜间在便利店前
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您可能会注意到《直到那时》中的这些小细节,例如教室角落里的风扇。不同的标志上会出现一些他加禄语(菲律宾语),有时还夹杂着英语。从家庭住宅到学校的墙壁上都挂着十字架和耶稣受难像等天主教标志。当马克早早起床去上学时,黎明前黑暗中的公鸡啼鸣唤起了我因时差而醒着躺在床上玩任天堂 DS 直到我能听到它们的叫声的旧记忆。

“直到那时”并不是关于成为菲律宾人。在操纵其菲律宾风格的背景时,我主要关注在我面前展开的健康的高中故事及其超自然转折背后的细节。作为菲律宾人确实帮助我与场景建立了联系,让我欣赏这个故事的来源。然而,更重要的是,那颗心仍然在我的脑海中浮现。

我会向任何想要寻找丰富的文化背景和普遍相关、情感亲密的故事的人推荐这本书。即使您没有相同的文化记忆,也许您也会从菲律宾朋友那里得到一些参考。

《直到那时》可在 PC 和 PlayStation 5 上玩。


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