《辛特贝格地下城》评论:Xbox Game Pass 在塞尔达传说中带来令人难忘的旋转

欣特贝格地下城关键艺术

欣特贝格地下城

建议零售价30.00 美元

4.5 /5 ★★★★☆评分详情

DT 编辑选择

“辛特贝格的地下城会让你对下一次假期的行为方式有不同的思考。”

✅ 优点

  • 细致入微、厚重的故事
  • 优秀的地下城设计
  • 独特的法术
  • 深度 RPG 挂钩
  • 强大的社交链接系统

❌ 缺点

  • 战斗变得重复

路易莎正在享受一生难忘的假期。 《欣特贝格地下城》中的红发英雄在结束法律职业生涯后,决定前往阿尔卑斯山解决她的四分之一人生危机。她定居在一个山腰小镇,有一天,一系列神奇的地下城凭空出现,这个小村庄成为了热门的旅游目的地。正是在那次旅行中,路易莎决心找到自己,找到自己真正的使命,并重新发现生活中的魔力。听起来有点熟?

你不必费力寻找具有这种前提的媒体——当然,不包括地下城。从《托斯卡纳艳阳下》令人震惊的《欲望都市2》 ,将旅行及其治愈力量浪漫化的作品有着悠久的传统。但《欣特贝格地下城》则不同。这并不是一个女人在异国他乡找到第二次人生的简单故事;这是对这种叙事的急需解构,而这种方式只能在电子游戏中完成。

Dungeons of Hinterberg是开发商 Microbird 推出的一款锐利的处女作,从各个角度解决了旅游业的复杂性。从对政治的影响到如何将当地企业逼入绝境,这款动作冒险游戏细致入微地剖析了这座宁静小镇如何转变为全球景点。就像任何好的旅游陷阱一样,它以奇妙的娱乐吸引玩家,从巧妙设计的地下城谜题到将自然景观变成游乐园的神奇力量。它可能不是最流畅的动作游戏,但它包含 2024 年最重要的故事之一。

游客陷阱

《辛特贝格地下城》的故事发生在根植于民间传说的魔幻现实主义版本的阿尔卑斯山中。小镇周围突然出现了 25 个地牢,并且出现了任何游客都可以使用的区域魔法,欣特贝格市长抓住了这个机会,将小镇变成了旅游目的地。这引起了路易莎和其他“杀手”的注意,他们从远方赶来完成每个地下城。它被宣传为一种千载难逢的体验,让游客在解决谜题、利用能力和杀死怪物时感觉自己像英雄,就像《塞尔达传说》的林克一样。

事实上,情况要复杂得多。 《欣特伯格地下城》叙事的成功在于它在 20 小时的片长中巧妙地处理了这一前提,没有浪费一秒钟的对话。从教程地牢一开始,就可以明显看出梦中场景有些不太对劲。一场异常的地震清楚地表明魔法可能带来了一些副作用。当地领导人努力淡化这些问题,以保护该镇的底线。这为整个冒险过程中一个引人入胜的谜团奠定了基础。

虽然前提涉及超自然问题,但这些都是围绕旅游业的更根深蒂固的问题的巧妙替代。随着有影响力的人士涌入城镇与华丽的新地标拍照留念,当地人感到他们安静的生活方式正在发生变化。随着外资支持的大型商店开业,小企业被赶出城镇。突然发生的地震和魔法污染越来越频繁地摇晃着小镇,甚至还会对环境造成影响。每一次的转变都给辛特伯格的安装问题带来了新的一层。

路易莎看着欣特贝格地下城中的缆车。
曲线游戏

路易莎发现自己处于这场冲突的中心,她的处境也同样复杂。作为一名游客,她也是问题的一部分。当她在古色古香的旅馆吃早餐,并花几天时间前往一本可爱的邮票册上为她明确标记的地牢时,当地人为他们的旧生活方式逐渐走向商业化而哀悼。但欣特贝格地下城并不是为了责骂像路易莎这样的人;这完全理解她的观点。她是一个需要生命肯定时刻的女人,而这座小镇拥有特殊的力量。当它带来如此多的治愈效果时,将其全部关闭是否公平?她想要这种经历是错误的吗?

当欣特贝格明显依赖旅游业生存时,这些问题变得更加复杂。游客的涌入给该镇的经济带来了福音。当地的企业在其周围成立,出售冒险装备。由于进出城镇的富裕游客,酒店和餐馆得以蓬勃发展。如果没有地牢,欣特伯格可能会崩溃。一旦精灵被从瓶子里放出来,这样的小镇还能恢复正常吗?当我和路易莎一起努力解开一张复杂的道德线索时,这些棘手的问题让我全神贯注于《辛特贝格的地下城》

进入地牢

《辛特贝格地下城》的非凡之处在于它很好地利用了媒介来强化其重要的主题。这是一款自信的动作冒险游戏,从《塞尔达传说》和《女神异闻录》中汲取了明显的灵感。我在欣特贝格度过的每一天都分为四个部分。早上我会在早餐后了解更多故事,而下午我会长途跋涉前往四个生物群落之一寻找地牢。晚上我会在城里购买装备并加强我的社交关系,而夜间则让我决定是否要熬夜以进一步提高我的统计数据,而代价是第二天的健康状况会较差。这是一个严格的行程,就像是旅行规划师为我制定的一样。 《辛特贝格地下城》总是让玩家处于游客的头脑空间中。

当我选择当天的实地考察时,这种体验的核心发生在下午。选择地点后,我会被带到一个小的开放区域,那里点缀着方便的路径标记,为我指明了地标、地下城以及我需要学习的每个区域的魔法力量。风景优美的风景(以色彩缤纷的波普艺术风格绘制,比玩具般的角色更适合风景)变成了游乐场。感觉自己自由了,却总是被牵着鼻子走;即使是隐藏在周围的秘密宝箱或放松点,如果我选择在那里度过一天,它们也会提高我的统计数据,感觉它们是精心建造的,以最大限度地提高我的乐趣。

主要景点是 25 个地下城,感觉就像是《塞尔达传说》的完整地下城和《荒野之息》的小型神殿之间的中间点。每一款都包含了对抗民间传说怪物的竞技场战斗和解谜的组合。后者是辛特贝格地下城的擅长之处。每个地下城都提供了一套巧妙的谜题,需要每个区域的两个魔法咒语,并且不乏扭曲其效用的方法。在一个区域,我能够召唤一个粘糊糊的立方体并发射一个按命令停止的魔法能量球。最初,我认为立方体只是让我爬上高高的壁架,而球则通过电动开关供电。这只是开始。在该区域的末尾,我使用立方体来阻挡激光,按住开关,抬起沉重的大门,甚至将敌人冻结在原地。在一个谜题中,我将能量球射入管道中,然后将其反射到可移动的表面上以到达门开关。 Microbird 在这里展示了一些令人印象深刻的谜题,如果任天堂需要帮助,它应该成为复兴经典塞尔达公式的主要候选者。

每个地下城都有独特的吸引力,可以充分利用我的力量。在其中一个场景中,我一边用远程激光击退巨型飞蛾的射弹,一边在神奇的滑雪板上磨削轨道。在另一部作品中,我在《纪念碑谷》中旋转,旋转关卡的各个部分以在令人费解的迷宫中航行。就好像我正在体验度假村所提供的一切,每天都以新的方式娱乐自己。得益于解决起来总是令人满意的尖锐谜题,这种娱乐非常有效。我能感受到这样一个精心设计的假期的吸引力,让我感觉自己是一个陌生地点的主角。

第二部分是在动作角色扮演游戏中与奇怪的高山小动物进行战斗,这是欣特贝格地下城的魔法吸引力减弱的地方。战斗本身非常有趣;我可以攻击敌人,在冷却时使用一些特殊能力,甚至可以使用每个区域的魔法咒语作为武器。其中一个区域可以让我召唤龙卷风来越过荆棘并到达高平台,但我也可以在战斗中召唤龙卷风来穿过敌人。由于区域法术只能在各自的区域使用,因此每个区域的战斗感觉都略有不同。强大的角色扮演游戏钩子也能增强它的动力,因为我可以收集资源来强化我的装备,并用赋予额外能力的魅力定制我的装备(这些魅力有自己的存储难题,因为我只有一定数量的插槽,每个魅力占用一定的空间)数量)。

玩家在欣特贝格地下城中召唤流星。
曲线游戏

就像大学毕业生在度假一样,战斗最终会超出他们的欢迎范围。敌人的种类过早枯竭,而我几乎总是被扔进一个圆形竞技场,在那里我只需要实施相同的策略。我的装备还需要进行一些实验,但我发现自己最终处于自动驾驶状态,除了与一些锁定相机问题和一些不稳定的动画作斗争之外,这些问题使我的旋风打击等能力有点难以驯服。有时候,我只是希望我可以完全跳过战斗,花时间做我真正想做的事情。

这个缺陷是诚实的,即使它是无意的。在计划好的假期中,似乎总有那么一个时刻,你会对为你安排的一切感到厌倦。不喜欢游轮上的日常活动?在这样一个受控的空间里你无能为力。战斗的幽闭恐惧症和不可跳过的本质反映了这一点,它总是提醒我,我在欣特贝格的逗留有些机械性。我永远不被允许偏离轨道,跳过地牢,或者脱离为我安排的任何事情。路易莎并不打算成为假期中的英雄,即使广告上是这么向她宣传的;她并不打算成为假期中的英雄。她是一个齿轮。没有她,旅游机器就停止产生利润。继续杀戮,直到回家的时候。

一个好游客

虽然《欣特贝格地下城》承认利润丰厚的度假行业的剥削性质,但其持久的信息是一个建设性的信息。路易莎的旅程不仅仅是自我发现;更是关于自我探索。这是关于了解游客和访客之间的区别。这不仅关乎她能从欣特贝格获得什么,还关乎她在逗留期间能回馈社区的东西。正是这种细微差别,使《辛特贝格地下城》成为“肯定生命的假期”媒体系列中的重要作品。

这也通过受角色启发的社交链接系统形式的游戏玩法来体现。每天晚上,路易莎都会选择与城里的某人一起出去过夜。这是一个强大的进步系统,因为更深的社会联系赋予她各种奖励,从增加生命值到盔甲锻造(与当地的狗成为朋友甚至可以发现一个隐藏的地牢)。但更有效的奖励是这些场景提供的个人奖励。每个角色都有自己的短篇故事,加深了路易莎对欣特贝格及其居民正在经历的事情的理解。

一种强烈的纽带将我与一位当地艺术家联系在一起,他将自己的感受转化为雕像。他告诉我一件作品,一个不完整的立方体,旨在代表他的小镇变得多么畸形。另一条弧线是我帮助一家小企业,该企业正被一家美国资助的商店挤出,这对当地商店造成了伤害。我对每个故事了解得越深入,我就越了解我可以提供帮助而不是伤害的方式。我离开欣特贝格时,希望更加尊重周围的环境,对欢迎我的居民礼貌并支持他们的业务。我不能整天杀戮怪物,宣称自己是英雄,然后就离开。阿尔卑斯山村庄不是我自己的个人主题公园。

《辛特贝格地下城》的主角吹响了巨大的号角。
曲线游戏

正是通过这段微妙的旅程,路易莎在《辛特贝格地下城》的结尾真正找到了她所寻求的进化。在美丽的小镇中寻求廉价的刺激,会发展成一系列关于我们如何与舒适区之外的世界互动的人生课程。这并不是说她需要暂时从无聊的工作中转移注意力,而这会继续出现在 Instagram 上。她需要记住,真正的人际关系是有魔力的。谜题是用来解决的,怪物是用来杀死的,地牢是用来清除的,但辛特贝格并不是无聊旅行者的征服地。只有当你愿意倾听和学习时,它才会治愈你。

《欣特贝格地下城》在 PC 和Steam Deck OLED上进行了测试。


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