暗黑破坏神 4:仇恨之船的新职业将庇护所变成了动物园

为至今已延续近三十年的暗黑破坏神系列打造新职业的任务并不容易。新详细的 Spiritborn 职业是《暗黑破坏神 4仇恨容器扩展包的主要组成部分,代表着暴雪在使《暗黑破坏神 4》及其后续职业类别对个人玩家更加个性化的过程中向前迈出了一步。在暴雪总部举行的一次活动中,我与《暗黑破坏神 4》团队坐下来,亲身体验了仇恨容器中的灵魂之子职业,并发现了它的起源。

外面是一个动物园

《暗黑破坏神》的最新职业可能会让许多系列粉丝第一眼想起武僧,因为它无情的攻击和灵活的动作。然而,这种比较不会持续到菜单屏幕之外。灵裔与该地区的空灵动物之间的联系是完全不同的。这种罕见的亲缘关系不仅让班级能够引导不同形式的有趣而凶猛的战斗风格,而且以暗黑破坏神从未见过的方式为班级提供个人定制。

Spiritborn,无论是职业还是角色,都诞生于纳汉图的丛林。该生物群落首次出现在《暗黑破坏神 2》中,因其茂盛的生长和与精神领域的联系而闻名。 “这实际上是我们的灵感来源,” 《暗黑破坏神 4》总监布伦特·吉布森 (Brent Gibson) 在 Digital Trends 出席的活动中解释道。 “我们一开始的想法是,该课程应该与 Nahantu 有关。”

《暗黑破坏神 4》中,灵裔骑着黑豹。
暴风雪

从这个想法出发,团队突然想到,仇恨之船的新职业应该是一名战士,不仅与自然相协调,而且与精神领域相一致。这个领域与至高天堂和燃烧地狱分开存在,作为暗黑破坏神永恒战争中的第三个且大部分中立的一方。角色概念确定后,叙事团队开始努力弄清楚为什么这个强大的职业到目前为止一直满足于袖手旁观,为灵魂之子设定一个与新资料片齐头并进的故事。

“我们对 Spiritborn 所基于的文化进行了大量研究,”帮助将新类别变为现实的副叙事设计师 Eleni Rivera-Colon 说道。 “我们联系了顾问,并尽力保持对原始文化的尊重。”

灵生者与几种与现实世界相似的灵体动物进行交流,即蜈蚣、大猩猩、鹰和美洲虎。它们代表了人类的美德和观念,比如蜈蚣象征着轮回般的生死轮回。在更细粒度的层面上,它们还体现了构建灵魂之子的角色,例如大猩猩坦克般的力量或美洲虎巨大的攻击速度。与这些动物单独交流将为灵生提供用于对付敌人的天赋,如菜单中的协调选项所示。

然而,灵魂之子实际上可以选择最多两种动物来混合和匹配他们的技能和特征,这样他们就可以在整个游戏中定制他们的技能增长。这些选择可以按照玩家的要求进行模块化,沿着这些动物给予的任何一棵树行走。例如,美洲虎和老鹰的组合创造了一个快速且高度机动的攻击者,它可以使用技能在屏幕上飞翔,直接到达敌人的面前并再次退出。另一方面,蜈蚣和美洲虎会毒害敌人,然后像无情的蚊子一样从它们的活动范围中消失。

结合对这些类型的技能来说是一大福音的战利品,灵魂之子是让玩家代理决定他们的角色如何成长和玩耍的一个重要尝试。

“我真的很想看看 Spiritborn 主线是什么样子,” 《暗黑破坏神 4》的副职业设计师 Stephen Stewart 说道。 “只专注于这个职业的人会做什么,什么组合可以打破游戏?”

自然选择

与个人游戏风格产生共鸣的想法是最重要的,这在我自己与 Spiritborn 的实践中得到了证实。给定四个预先构建的保存文件,我最初认为我会更好地处理美洲虎的快速攻击,但我发现这种风格奇怪地令人沮丧。美洲虎与鹰结合在一起,只是协同作用成为一门玻璃大炮,我没有准备好按照敌人部落要求的速度开火。这些技能的目的是让我摆脱困境,我必须让自己陷入攻击,但最终我发现自己感觉过于脆弱。在多次输给要塞老大、两个一心要培养和释放致命空气传播疾病的邪恶恶魔兄弟后,我夹着尾巴回到城镇重新考虑我的选择。

我切换到了一个不同的保存文件,其中包含大猩猩和蜈蚣的灵魂之子,这使我成为无懈可击的毁灭机器。一群怪物不仅无法击倒我,而且当我的毒蜈蚣攻击从我的攻击中幸存的少数敌人身上吸走生命值时,大猩猩的坦克优势得到了增强。我感觉更适合这种游戏风格,毫无疑问,它有自己的优点和缺点,并且很享受作为 Spiritborn 的游戏时光。

在《暗黑破坏神 4》中,灵裔召唤一只鸟。
暴风雪

在这次游戏过程中我们清楚地认识到,作为 Spiritborn 玩游戏可以有更多的内容,而不仅仅是纸上谈兵。在比赛之前的整个时间里,我已经准备好驾驶一辆精神调校的美洲虎去兜风,却发现它不符合我想要的比赛风格。

没有任何简单的组合可以让灵生成为一个破碎的职业,甚至不会让它适合某个玩家。角色的本质需要一定程度的实验,而不是像其他类别那样简单地将钥匙留在点火装置中并准备好出发。但从暴雪对《Spiritborn》的发展方向来看,他们显然希望为玩家提供一个让他们自己解决所有问题的平台。

《暗黑破坏神 4:仇恨之船》将于 10 月 8 日推出。


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