超级任天堂娱乐系统(SNES)推出后,继一些传奇的任天堂娱乐系统(NES)之后立即获得成功。任天堂在数小时内售罄了首批 300,000 套系统,使其成为有史以来最畅销的游戏机之一。虽然没有 N64 那样巨大的飞跃,但 SNES 在当时是一个技术强国。
该系统提供了现在的经典游戏以及一些最好的 NES 游戏的后续游戏 《真人快打》、《塞尔达传说》、《恶魔城》 ,当然还有一些 最好的马里奥游戏。 该系统给很多玩家带来了美好的回忆,但由于时间太久远,我们最喜欢的一些内容已经随着时间的推移而消失了。为了突出这些缺失的经典游戏,我们编制了一份 SNES 提供的一些最佳游戏的列表。
如果您想深入了解 Nintendo 历史,您还应该查看我们对最佳Game Boy Color 、最佳 Nintendo 64 游戏和最佳 Game Boy Advance 游戏的综述。 Digital Trends 的有史以来 50 款最佳视频游戏排名中也包含了许多精彩的任天堂游戏。
真人快打II
- 元评论家: 76%
- 评级: M
- 平台: PlayStation、PlayStation 3、PC DOS、Amiga、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Sega Mega Drive/Genesis、Sega 32X、Sega Saturn、Game Boy、Arcade、Sega Master System
- 类型:格斗
- 开发商:中途岛
- 发行商: Midway、Acclaim Entertainment
- 发布日期: 1993 年 4 月 3 日
最初的《真人快打》因其可怕且前所未见的暴力程度而引起轰动,但第二部分之所以引起轰动,是因为它是最好的格斗游戏之一。诚然,早期的真人快打游戏在游戏玩法上早已被超越,但在当时它们还是很特别的。超暴力的血腥场面很新颖,但它也是第一款让人感觉像“成人”体验的游戏之一。事后看来,他们确实比“成熟”更年轻,但与《毁灭战士》等游戏一样, 《真人快打》系列也突破了内容适当的界限,使视频游戏吸引了年长的观众。就该系列而言, 《真人快打 II》是一款重要的游戏,因为它带来了更快的游戏玩法和新的连击,这些连击将继续定义后续游戏的玩法。当然, 《真人快打 III》引入了新角色并扩展了该系列的剧情,但从游戏玩法的角度来看, 《真人快打 II》是该系列今天的鼻祖:格斗游戏类型的支柱。
忍者神龟:时之龟
- 元评论家: 87%
- 评级: RP
- 平台:超级任天堂娱乐系统 (SNES)、街机、Super Famicom
- 类型:砍杀/清版动作, 街机
- 开发商:科乐美
- 发行商:科乐美
- 发布日期: 1991 年 3 月 1 日
对于代表 80 年代末和 90 年代初的游戏类型来说,这份列表中只有一款清版游戏可能会让人感到惊讶。可悲的事实是,在经典游戏类型中,清版动作游戏并没有像其他游戏那样经久不衰。作为街机游戏困难重重、不断榨取玩家钱财的时代的产物,格斗游戏以今天的标准来看,往往让人感觉重复且平淡。即使到了 90 年代末,电子游戏在很大程度上已经超越了“击败所有人并向右移动”的设计理念。也就是说,有些游戏克服了其类型的束缚,成为有价值的东西。 《海龟时空》是 SNES 上最好的清版游戏,也可能是该类型有史以来最好的游戏。与朋友一起拿起列奥纳多、多纳泰罗、米开朗基罗或拉斐尔的大手帕,与施莱德和来自不同历史时代的众多敌人考验你的勇气,这是每个 90 年代孩子的梦想。 SNES 版本在图形上比街机版本略有下降,但除此之外,它是一个近乎完美的移植。控制感觉流畅且反应灵敏,并保持了街机版本的速度和流畅性。这是《时之海龟》如此伟大的一个组成部分,也是为什么它仍然是一种乐趣的原因。除非您想获得《忍者神龟》 Arcade1Up 系统,否则这是在家玩的最佳方式。
卡比的梦想球场
- 元评论家: 79%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、任天堂 3DS、Wii U、Super Famicom
- 类型:益智, 运动
- 开发商: HAL 实验室、任天堂
- 发行商:任天堂, 任天堂
- 发布日期: 1994 年 9 月 21 日
虽然卡比以其经典的横向卷轴冒险游戏而闻名,但令人惊讶的是,他在 SNES 上最好的游戏却是高尔夫游戏。 《星之卡比的梦想球场》之所以成为一款梦幻般的游戏,是因为游戏的行为始终如一,这是我们系统上其他高尔夫游戏所无法比拟的。物理原理绝不是现实的,但它们的表现确实符合逻辑,这使得在游戏的六个复杂课程中取得更好的成绩成为一项令人愉快的练习。经典的星之卡比敌人和遍布每个关卡的能量提升让游戏超越了简单的高尔夫游戏的范畴,精心设计的关卡使《卡比之梦球场》成为 SNES 上最好的高尔夫游戏和最好的卡比游戏。
星狐
- 元评论家: 82%
- 平台:超级任天堂娱乐系统(SNES)、超级红米通
- 类型:射击
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1993 年 2 月 21 日
SNES 最常被人记住的是推动 2D 图形,特别是考虑到一些有史以来最美丽的精灵作品出现在任天堂的 16 位硬件上。但许多人常常忽视了 Mode 7 芯片的加入——这是一个允许 3D 渲染的小附加功能。一般来说,Mode 7 芯片产生的效果很小,可能只是 2D 精灵上华丽的 3D 动画。 《星际火狐》则颠覆了这一点,专注于 3D 多边形图形并使用精灵来增加额外的天赋。 《星际火狐》的图像在当时可能令人印象深刻——它们还没有过时,就像大多数具有早期 3D 图像的游戏一样——但它进入我们的列表的原因是因为它是一个急于玩的游戏。该行动分为多个阶段,每个阶段都发生在莱拉特太阳系的不同行星或区域。每个阶段的难度也各不相同,有分支路径,具有很高的可玩性。当您驾驶标志性的 ArWing 时,突出显示每个阶段的游戏玩法让人想起 2D 射击横向卷轴游戏,但从一个角度来看,它给人一种真正驾驶星际战斗机的感觉,这是主机游戏玩家以前从未体验过的。由于口碑和商业上的成功, 《星际火狐》继续成为任天堂的长期运营系列,但最初的游戏仍然是最好的游戏之一,其中包括未取消的《星际火狐 2》 。
F-零
- 元评论家: 80%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom、新任天堂 3DS、Satellaview
- 类型:赛车
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商: St.GIGA、任天堂
- 发布日期: 1990 年 11 月 21 日
《F-Zero》于 1991 年与 SNES 一起推出时是一项令人印象深刻的壮举,至今仍然是最好的赛车游戏之一。这款快节奏赛车游戏的外观和玩法与之前的其他赛车游戏截然不同。 《F-Zero》之所以能够如此出色地展示 SNES 的马力,是因为游戏所传达的速度感。得益于系统强大的新硬件,轨道和车辆在屏幕上疾驰,船舶和环境的未来科幻美感也随之凸显。 《F-Zero》的赛车手阵容及其标志性的科幻车辆进一步使该游戏与系统上的其他赛车游戏区分开来,并深受粉丝们的喜爱。也就是说,鉴于任天堂在该系列中发布的游戏数量很少,粉丝们渴望新的F-Zero也就不足为奇了。
超级马里奥角色扮演游戏:七星传说
- 元评论家: 88%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom
- 类型:平台、角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:史克威尔艾尼克斯、史克威尔
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1996 年 3 月 9 日
《超级马里奥角色扮演游戏》在伟大的 SNES 角色扮演游戏的万神殿中算是一个被遗弃的角色。它更像是一款精简版角色扮演游戏,因为该类型著名的故事和角色塑造方面都被删节了。相反, 《超级马里奥 RPG》有时更像传统的《超级马里奥》游戏,从而使角色扮演类型变得更加轻松、以动作为导向。然而,该游戏也为任天堂最近的角色扮演游戏奠定了基础,例如《马里奥与路易吉》和《纸片马里奥》 。两者都大量借鉴了《超级马里奥 RPG》的游戏玩法,考虑到了定时攻击和整体情节曲折等方面,后者让你与马里奥的宿敌库巴合作。虽然《超级马里奥 RPG》并不是一款特别困难的游戏,但它既有趣又迷人,是《超级马里奥》系列中的重要游戏。
暗影狂奔
- 元评论家: 84%
- 平台:超级任天堂娱乐系统(SNES)、超级红米通
- 类型:角色扮演 (RPG)
- 开发商: Beam Software
- 出版商:数据东方
- 发布日期: 1993 年 5 月 1 日
SNES 作为日本角色扮演游戏的堡垒之一被人们所铭记,但该系统最好的角色扮演游戏之一与水晶、中世纪城堡或古代魔法无关。同样是在美国开发的《Shadowrun》 ,基于同名桌面角色扮演游戏,凭借其独特的设定和实时动作玩法在同时代游戏中脱颖而出。该游戏以 2050 年的赛博朋克大都市为背景,遵循根据小说《永不与龙打交道》的黑色犯罪情节, 由游戏创作者 Robert N. Charrette 编写。当玩家遇到精灵、兽人、武士、巫师等时,这些奇幻比喻被呈现出独特的未来风格。 《Shadowrun》的玩法也与当时大多数其他主机角色扮演游戏不同,更接近那个时代的 PC 角色扮演游戏。动作是实时展开的,玩家可以直接控制主角杰克·阿米蒂奇。该游戏独特的设定和游戏玩法为其赢得了巨大的成功,但遗憾的是,它仍然未能卖出很多副本。该系列多年来一直默默无闻,并且由于 Xbox 360 和 PC FPS 设定在同一宇宙中的失败而变得更糟。值得庆幸的是,经过多年的重拍和续集呼吁,Kickstarter 众筹活动取得了成功, 《暗影狂奔:归来》和《暗影狂奔:龙陨》使该系列得以复活。
行动发起人
- 元评论家: 79%
- 评级: E10
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom、Satellaview
- 类型:格斗, 模拟器, 策略
- 开发商:五重奏
- 发行商: Square Enix、Enix America Corporation、Macrospace、Enix Corporation、St. GIGA
- 发布日期: 1990 年 12 月 16 日
ActRaiser在当时是一款独特的游戏,至今仍然如此。该游戏成功地同时成为两款游戏,既是一款动作平台游戏,又是一款城市建设游戏,因此获得了响亮的支持。玩家扮演“大师”——又名 ActRaiser 世界的上帝——操纵战士雕像,同时也是平台关卡中的可玩角色,并向在城市模拟序列中充当可玩角色的天真天使发出命令。然而,两种风格的融合并不是我们所说的顺利。城市建设和平台游戏的外观和玩法都截然不同,即使两者对游戏的整体元目标的贡献相同。以一种奇怪的方式,两种风格之间的刺耳差异增加了游戏的魅力。此外,这两种模式都做得很好,整个包玩起来非常有趣。遗憾的是, 《ActRaiser》的续作中放弃了城市模拟元素,该系列也因此陷入了困境。这并不是说《ActRaiser 2》本身就是一款糟糕的游戏,它只是缺少了原版的许多特色。尽管如此,尽管续集可能没有那么受好评, ActRaiser仍然是有史以来最独特的游戏之一。一个名为SolSeraph的精神继承者在 2019 年试图捕捉同样的魔法,但失败了。
魂斗罗 III:外星人战争
- 元评论家: 81%
- 评级: E10
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom、新任天堂 3DS
- 类型:射击, 冒险
- 开发商:科乐美
- 发行商:科乐美
- 发布日期: 1992 年 2 月 28 日
《魂斗罗 III》可能是此列表中最令人兴奋的游戏。从第一关的第一帧开始,动作就不间断。在开场动画中,巨大的激光刺穿城市上空的黑云,将大都市夷为废墟,魂斗罗 III是子弹和敌人的不间断弹幕,所有这些都在 SNES 强大的 16 位硬件上完美呈现。 Konami 动作系列的第三款作品也对经典魂斗罗游戏玩法进行了重大改变,例如更多的武器选择和新的双持组合。这些广受好评的新增内容为该系列带来了新的深度和策略,但它们只是次要角色,而《魂斗罗 3》上榜的真正原因是:合作。直到当前一代游戏机为止,沙发合作一直是游戏中最令人愉快的方面之一。 《魂斗罗》系列,尤其是《魂斗罗 III》 ,就是最好的例子之一。对于许多人来说,前往朋友家,或者与兄弟姐妹联手消灭一些外星人败类,都是珍贵的童年记忆。无论如何,考虑到魂斗罗 III是魂斗罗系列中最好的作品,它都会出现在这个列表中,但正是深夜两人马拉松的记忆让这款游戏变得特别。
超级食尸鬼与幽灵
- 元评论家: 78%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Game Boy Advance、Wii U、任天堂 Switch、新任天堂 3DS
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:卡普空
- 发行商:卡普空美国、任天堂、卡普空
- 发布日期: 1991 年 10 月 4 日
从表面上看, 《Super Ghouls 'N Ghosts》看起来与任何其他横向卷轴平台游戏没什么两样,但像任何其他类似超级马里奥的平台游戏一样,应对游戏中充满挑战性和无情关卡的挑战是一张通往损坏控制器的单程票。 《超级食尸鬼与幽灵》是一款艰苦的游戏。玩家控制的角色移动缓慢,很容易被杀死,敌人从各个角度向你袭来,致命的障碍物不知从何而来,给你带来痛苦和挫败感。然而, 《Super Ghouls 'N Ghosts》在很大程度上是一款公平的游戏。从敌人模式到跳跃时机的一切都可以被记住和完善。掌握《Super Ghouls 'N Ghosts》给人一种无与伦比的成就感。像精确跳跃这样简单的事情就可以让玩家松一口气。正是那些时刻让忍受惩罚变得值得。 《超级食尸鬼与幽灵》的难度使得该游戏无法像同时代的其他游戏那样获得销量和受众,但其具有挑战性的设计理念为《黑暗之魂》等当代经典游戏铺平了道路 和血源诅咒。
洛克人X2
- 元评论家: 83%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom、新任天堂 3DS
- 类型:射击, 平台, 冒险
- 开发商:卡普空、卡普空
- 发行商:卡普空
- 发布日期: 1994 年 12 月 16 日
当《洛克人》系列从 8 位时代跃升至 16 位时代时,这个以挑战性而闻名的横向卷轴系列呈现出一种新的形式。得益于任天堂新硬件的功能,Capcom 深受喜爱的蓝色机器人接受了更黑暗的故事并扩展了游戏玩法,并以Mega Man X为新身份。以前,最好的《洛克人》游戏专注于可以按任何顺序访问的简单关卡。 《洛克人 X》游戏保留了自由形式的关卡选择,但 Capcom 充实了关卡设计,包括替代路径和隐藏区域,从而鼓励探索和多次通关。 《洛克人 X》与核心《洛克人》系列一起继续作为自己的独立系列,其续集《洛克人 X 2 》采用了《洛克人 X》所做的所有更改,并用更好的武器、头目和关卡对其进行了完善。虽然互联网上仍然存在关于《洛克人》系列中哪一个更好的争论,但我们都同意《洛克人 X 2》是 SNES 最好的游戏之一。
超级马里奥全明星
- 元评论家: 87%
- 评级: E
- 平台:超级任天堂娱乐系统(SNES)、超级红米通
- 类型:平台
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1993 年 7 月 14 日
在向后兼容时代或重新发布旧游戏的最新趋势之前,重玩旧游戏的唯一真正方法是将过时的游戏机连接到电视并挖掘旧的游戏堆栈。任天堂将最好的马里奥游戏—— 《超级马里奥兄弟 1-3》和仅限日本的《失落的关卡》 ——捆绑到一个名为《超级马里奥全明星》的 SNES 卡带中,这在当时是一个相当明智的举动。这些版本通过 16 位图形改造进行了升级,并允许多个保存文件,这是原始版本完全缺乏的。该合集还标志着日本版《超级马里奥兄弟 2》 (在美国称为“ The Lost Levels” )首次在美国本土上市。与美国版《超级马里奥兄弟 2》 (实际上是非马里奥游戏《Doki Doki Panic》的重新设计)不同, 《失落的关卡》是一个极具挑战性的关卡集合,其风格与原版《超级马里奥兄弟》相同。这一内容使《超级马里奥全明星》成为必备游戏,而其他三款游戏则使该卡带成为收藏品,至今仍能卖到相当高的价格。
大金刚国度
- 元评论家: 85%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom、新任天堂 3DS
- 类型:平台, 冒险
- 开发商: Rare、任天堂
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1994 年 11 月 18 日
《大金刚乡村》游戏是 SNES 的图形奇迹,被认为是有史以来最好的《大金刚》游戏之一。 《Donkey Kong Country》没有依赖平铺精灵,而是使用了数字化为 2D 资产的 3D 模型。这种史无前例的技术造就了 SNES 上所有游戏中最独特、最具视觉冲击力的风格之一。除了独特的视觉风格外, 《大金刚乡村》的配乐仍然是这一代的标志性内容,其主题很容易识别,可以与《超级马里奥》和《塞尔达传说》相媲美。然而, 《Donkey Kong Country》游戏不仅看起来和听起来都很棒,而且玩起来也很棒。 《大金刚乡村》尽管与《超级马里奥兄弟》系列有联系,但其玩法却截然不同,它具有更复杂的时间安排和完全不同的控制方案,这给了《大金刚》和《吹牛老爹》一种当时其他平台游戏角色所缺乏的分量。在关卡设计方面, 《Donkey Kong Country》的难度有些出名。事实上,在开发过程中,任天堂要求 Rare 重新安排关卡布局,并降低他们认为太困难的某些部分。其中许多建议来自《马里奥》和《塞尔达传说》系列的创作者宫本茂。关于比赛方向的内部摩擦的谣言比比皆是,尽管许多谣言都被忽视或否认。无论开发过程是否像某些人让我们相信的那样存在争议,它都催生了 SNES 上最精彩的 2D 平台冒险游戏之一。
超级恶魔城 IV
- 元评论家: 77%
- 评级: E10
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、任天堂 3DS、Wii U、新任天堂 3DS
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:科乐美
- 发行商:科乐美
- 发布日期: 1991 年 10 月 31 日
在《恶魔城》因月下夜想曲及其续作的庞大关卡设计和深刻的 RPG 元素而闻名之前,《恶魔城》是首屈一指的动作导向卷轴系列之一。第四部《超级恶魔城 IV》也跻身所有类型游戏的最佳之列。恶魔城系列一直严重依赖其经典的恐怖设定, 《超级恶魔城 IV》也不例外。游戏以一段令人毛骨悚然的介绍影片开始,重点是在严峻的田野中拍摄一个墓碑,橙色的天空变暗为紫色,远处闪电闪烁。突然,一道流氓闪电击中了墓碑,将其摧毁,并从里面释放出一只发光的蝙蝠——德古拉复活了! 《超级恶魔城 IV》的介绍只是该游戏对细节的出色关注的一个例子。无论是在 SNES 时代还是在今天,很少有其他游戏能够像《超级恶魔城 IV》那样捕捉到同样不祥的感觉。 《超级恶魔城 IV》与其他游戏的区别还在于,它需要一定程度的耐心和精确度,而许多同类游戏则不需要。动作和关卡设计仍然按照动作游戏的预期进行,但有些时候需要玩家考虑周围的环境才能取得进展。这些时刻让《超级恶魔城 IV》的标志性氛围渗透其中,使其成为 SNES 上最令人难忘的游戏之一。
玛娜的秘密
- 元评论家: 87%
- 评级: E10
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Android、iOS、Wii U
- 类型:角色扮演 (RPG)
- 开发商:广场
- 发行商:广场
- 发布日期: 1993 年 8 月 6 日
《圣剑传说圣剑传说》对于 Square 来说有点反常。与此列表中的其他 Squaresoft 游戏不同, Secret of Mana不是传统的日式角色扮演游戏,而是一款具有塞尔达传说系列风格的探索型冒险游戏。诚然,故事很单薄,人物也不太有趣——这在 Squaresoft 游戏中并不常见——但《圣剑传说圣剑传说》缺乏叙事深度,但它通过游戏玩法和华丽的像素艺术风格弥补了这一点。 PS4 一代期间发布的 PlayStation 系统重制版未能以同样的方式交付。 《圣剑传说圣剑传说》讲述了三名年轻冒险家的故事,他们慢慢但肯定地发现自己是一个命运多舛的世界的最后希望。 Secret of Mana最酷的功能之一是能够通过 Multitap 外围设备同时与三个玩家一起玩,这使得四个控制器可以通过单个控制器端口连接到 SNES。与朋友一起玩的能力令人兴奋,但即使作为单人游戏体验, 《圣剑传说圣剑传说》也是一款很棒的游戏。广阔的世界需要数小时的探索,虽然游戏中可玩区域的开放性迫使故事情节被大幅缩短,直到游戏的最后几个小时,但到达那里仍然是一次难忘的冒险。
超级马里奥世界 2:耀西岛
- 元评论家: 89%
- 评级: E
- 平台:超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Super Famicom、Satellaview
- 类型:平台
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商: St.GIGA、任天堂
- 发布日期: 1995 年 8 月 5 日
任天堂在继超级马里奥世界之后面临着挑战,超级马里奥世界是有史以来最畅销的 SNES 游戏,也是广受好评的游戏。该公司并没有简单地制作出《超级马里奥世界》的另一个版本,而是彻底改变了该系列,并发布了一款主题和美学上都不同的游戏,让所有人都大吃一惊: 《超级马里奥世界 2:耀西岛》。玩家控制的不是名义上的水管工,而是一群不同颜色的“耀西”——马里奥可靠的恐龙运输工具——带着穿着尿布的马里奥宝宝穿过充满危险的狂野岛屿。从图形上看, 《耀西岛》呈现出一种柔和的故事书美学,这与《超级马里奥》系列明亮的、以原色为主的外观不同。 《耀西岛》在玩法上也与之前的马里奥游戏有所不同,它将保护小马里奥作为首要目标,并赋予耀西自己独特的能力,例如吞噬敌人,将其变成可以作为射弹发射的鸡蛋。这些能力还为关卡设计开辟了一系列新途径,从而使游戏拥有自己的特色,同时保留了《超级马里奥》波兰玩家对该系列的期望。
超级马里奥赛车
- 元评论家: 82%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom、新任天堂 3DS
- 类型:竞速, 街机
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1992 年 8 月 27 日
互联网某些圈子里有一种理论,认为你玩的第一款马里奥赛车永远是你最喜欢的。当然,情况并非总是如此—— 《马里奥赛车 8 Deluxe》作为 Nintendo Switch 游戏 《超级马里奥赛车》实在是太棒了,但对于许多还记得 90 年代初期的玩家来说, 《超级马里奥赛车》是他们的第一款游戏。任天堂的标志性抛光仍然存在,但如果我们说这不是此列表中少数几款图形未经受时间考验的游戏之一,那我们就是在撒谎。尽管如此, 《超级马里奥赛车》作为一款多人游戏还是大放异彩,并为该系列现在的最大卖点铺平了道路。我的意思是,谁没有为了吹牛而在宿舍里花几个小时玩《马里奥赛车》呢? 《马里奥赛车》已成为任天堂迄今为止最畅销的视频游戏系列,而《超级马里奥赛车》则是引发这一现象的游戏。
超级街头霸王 II 涡轮增压
- 元评论家: 83%
- 评级: T
- 平台: PC DOS、Amiga、Dreamcast、Game Boy Advance、3DO 互动多人游戏、Arcade
- 类型:格斗
- 发行商: Capcom、GameTek, Inc.、育碧
- 发布日期: 1994 年 2 月 23 日
《街头霸王 II》曾在街机界引起轰动。正是这款游戏让格斗游戏成为一种风尚,并围绕该类型创建了整个社区。在 20 世纪 90 年代初, 《街头霸王 II》代表了一切,包括形成争执和结算赌注的首选方法。友谊经受考验,冠军在世界各地街机的阴极射线辉光下加冕。当游戏最终登陆家用游戏机时,许多人都很高兴,因为面对面的比赛和锦标赛可以在舒适的家中继续进行。然而,与街机版相比, 《街头霸王 II》的主机版仍有一些不足之处。 Capcom 旨在纠正这种差距,并发布了游戏的新版本,其中的巅峰之作是《街头霸王 2:涡轮增压》 。该版本的游戏对角色的动作和连击进行了许多更改,同时添加了许多新的战士加入战斗。最重要的是, 《街头霸王 II:涡轮》比原来的主机端口更快,因此标题中的“涡轮”成为粉丝们的一大症结所在。现在,对于最好的 SNES 街头霸王是《街头霸王 II:涡轮》还是它的前身《超级街头霸王 II》存在一些分歧。然而,对我们来说, 《街头霸王 II Turbo》的速度使其成为在美国发行的最好的 SNES 格斗游戏,尤其是因为《超级街头霸王 II:Turbo》从未在日本以外的地区发行过。
最终幻想IV
- 元评论家: 83%
- 平台: Wii、PlayStation、Wii U、Super Famicom、WonderSwan Color
- 类型:角色扮演 (RPG)
- 开发商:广场
- 发行商:广场
- 发布日期: 1991 年 7 月 19 日
《最终幻想 IV》代表了长期运行的JRPG 系列的一个重大转折点。这是该系列中第二款在美国发行的游戏,当时名为《最终幻想 II》,它对游戏玩法进行了重大改变,并持续了数十年。从实时战斗系统和游戏对大量可玩角色的关注,到深刻而复杂的叙事,一切都将继续成为最好的《最终幻想》游戏的标志。 《最终幻想 IV》以黑暗骑士塞西尔和他的朋友龙骑士凯恩(或龙骑士)为中心。发生的事件将两人分开,最终使朋友们相互对立。玩家们跟随塞西尔和他的冒险同伴们——比如罗莎、莉迪亚以及法师双胞胎帕洛姆和波罗姆——努力拯救世界,使其免遭神秘对手戈尔贝兹手中即将发生的灾难。虽然《最终幻想 IV》的情节符合现在常见的 RPG 比喻,但在当时,它是视频游戏叙事的一大进步。也就是说,这些角色经受住了时间的考验,24 年多后仍然是整个系列中最令人难忘和写得最好的角色。
地球之旅
- 元评论家: 90%
- 评级: T
- 平台:超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、新任天堂 3DS
- 类型:角色扮演 (RPG)、回合制策略 (TBS)、冒险
- 开发商: Creatures Inc.、HAL Laboratory
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1994 年 8 月 27 日
Earthbound是有史以来最奇怪、最迷人的游戏之一。这部角色扮演经典作品既是讽刺性的讽刺,又是一封写给美国文化的热情洋溢的情书,通过明显的日本过滤器呈现出来。 《Earthbound》因其独特的设定而深受喜爱,与当时角色扮演游戏常见的奇幻设定形成鲜明对比。对现代生活的明亮而古怪的诠释以及慢慢引入游戏的令人毛骨悚然的科幻元素在当时是新颖的,并且仍然是游戏中最独特的设置之一。 《地球冒险》也因其主题和故事而闻名。表面上,这个丰富多彩、异想天开的世界似乎在讲述一个四个孩子拯救世界的冒险故事;但再深入一点,你会发现一个复杂的、有时甚至是黑暗的故事,讲述了被遗弃、失去纯真以及成长过程中的挣扎。虽然这些主题很微妙,而且大多以轻松愉快的方式表达,但它们在故事和对话中的体现却是引人注目的。这使得《Earthbound》成为一款真正独特的角色扮演游戏,并进入了此后很少有游戏涉足的领域。它的独特性可能也导致了它的相对稀有性,因为它在被纳入 SNES Classic 之前就以高昂的价格出售。
最终幻想VI
- 元评论家: 90%
- 评级: T
- 平台: Wii、PlayStation、Super Famicom
- 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:方软
- 发行商: Square Enix、Square Soft、索尼计算机娱乐欧洲公司
- 发布日期: 1994 年 4 月 2 日
《最终幻想 VI》 ——最初在美国发行的《最终幻想 III》——过去是、现在仍然是这个古老的 JRPG 系列中最成熟、最深思熟虑的故事。这也是 SNES 上最令人难忘的故事之一。有 14 个可玩角色,这是迄今为止所有最终幻想游戏中最多的,每个角色都有自己的背景故事和相互交织的动机。还有许多在故事中扮演重要角色的配角,这些角色在许多系列定义场景中都至关重要,例如著名的歌剧场景。然后是凯夫卡,一个恶棍,他因无情的残忍而表现出虐待狂的喜悦,就像某种蒸汽朋克奇幻版的小丑……甚至更糟。故事中凯夫卡的行为带来了毁灭性的后果,迫使英雄们面对真正难以克服的困难。 《最终幻想VI》也开始了该系列从纯奇幻领域迈向科幻领域的开始。 《最终幻想 VI》的世界经常将常见的奇幻比喻(例如封建村庄的剑术)与接近科幻的蒸汽朋克背景混合在一起。这为《最终幻想 VII》的科幻背景铺平了道路,这是一款非常成功的游戏,有助于将角色扮演游戏带入美国主流。然而,虽然《最终幻想 VII》可能拥有更多的追随者,但与《最终幻想 VII》相比,它显得相形见绌。 《幻想 VI》的范围和故事讲述。就此而言, 《最终幻想 VI》可以说是 SNES 以及任何其他系统上最好的《最终幻想》。
超级马里奥世界
- 元评论家: 93%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom、新任天堂 3DS
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1990 年 11 月 21 日
《超级马里奥世界》是第一款在 SNES 上发布的游戏,也是最好的游戏之一。毫无疑问,它是系统上最好的平台游戏。 《超级马里奥世界》拥有 96 个独特关卡,是该系统上所有平台游戏中关卡数量最多的。马里奥从 8 位到 16 位的飞跃意味着更漂亮、更丰富多彩的图形、更好的控制和更具实验性的关卡设计。过去的马里奥游戏都是相当线性的游戏,但《超级马里奥世界》改变了这一点。关卡中隐藏着秘密和捷径,其中一些不仅可以让你绕过关卡的大部分区域,还可以绕过游戏的整个部分。另一方面,收集游戏每个关卡中的大量物品需要敏锐的眼光和熟练的控制器。这使得该游戏成为速通玩家和完美主义者的最爱,并帮助任天堂巩固了该公司自 83 年进入视频游戏业务以来在第一方游戏中投入的质量。此外, 《超级马里奥世界》是近乎完美的《超级马里奥》系列的亮点之一。
计时触发器
- 元评论家: 94%
- 评级: E10
- 平台: Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Nintendo DS、Android、Super Famicom
- 类型:角色扮演 (RPG)
- 开发商:广场
- 发行商:广场
- 发布日期: 1995 年 3 月 11 日
Squaresoft 在这份榜单中占据主导地位,这可能并不令人意外。早在 80 年代和 90 年代,该工作室就制作了一些工作室有史以来最好的游戏。那是 JRPG 的时代,Squaresoft 是该类型无可争议的王者。也就是说, 《时空之轮》是皇冠上的宝石。 《时空之轮》是 JRPG 类型的巅峰之作,拥有无可挑剔的音乐、节奏明快的故事和平衡的游戏玩法,从未让玩家不知所措,但仍然提供了引人入胜且足够的挑战。当它首次在 SNES 上发布时,该游戏受到了评论家和粉丝的一致好评,但推动这款经典游戏背后炒作的不仅仅是怀旧情绪。 《时空之轮》之所以受到如此好评,是因为它经受住了时间的考验。尽管现代图形和游戏玩法取得了巨大进步, 《时空之轮》依然保持着其品质,并且与 20 年前最初发布时一样有趣。这是一款 RPG 杰作,尽管很多人都想知道 Square 能否达到他们在《最终幻想 VII》中所达到的高度,但我们中也有很多人很早就开始怀疑 Square 是否会达到他们在《最终幻想 VII》中所达到的高度。用计时触发器做了。
超级银河战士
- 元评论家: 93%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、任天堂 3DS、Wii U、任天堂 Switch、新任天堂 3DS
- 类型:射击, 平台, 冒险
- 开发商:任天堂 R&D1、任天堂
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1994 年 3 月 19 日
《超级银河战士》不仅是最好的银河战士游戏之一,而且是有史以来最好的游戏之一。这款备受赞誉的游戏如此特别的原因并不是其无缝的世界、精确的控制或令人困惑的谜题,而是游戏如此轻松而巧妙地将故事与游戏玩法融合在一起的方式。当时的大多数游戏都严重依赖书面对话和说明来讲述故事,而《超级银河战士》则使用玩家的动作和环境设计来讲述故事。在大多数其他视频游戏中,战斗和解谜(大多数视频游戏的“游戏”部分)通常感觉就像将故事节奏联系在一起的筋骨。然而,在《超级银河战士》中,游戏的每个方面都让人感觉是经过深思熟虑的。作为《超级银河战士》关卡设计鼓励的实验的一部分,发现隐藏的路径或物品自然而然地发生,敌人看起来更像是活生生的外星生物,而不是普通的炮灰。很少有游戏能够如此精心制作和打磨。从一开始,在废弃的研究站上, 《超级银河战士》就营造了令人印象深刻的氛围。从令人毛骨悚然的配乐和地球表面微妙的雷暴,到失事船等可能唤起的孤立区域感,尽管硬件能力存在差距,但泽贝斯的地方感比当今大多数游戏的设置要明显得多。虽然游戏的氛围和微妙的故事情节令人印象深刻,但游戏玩法同样经久不衰。没有任何其他游戏在发布近二十年后仍然如此有趣。天啊,如今很少有游戏能够坚持第二次通关。然而, 《超级银河战士》——凭借其设计和硬件的限制——几乎可以无限重玩,游戏健康且持续的速通社区就清楚地证明了这一点。无论您是追求创纪录的通关时间还是走遍世界的每一个角落, 《超级银河战士》都会给您带来乐趣。游戏根本没有比这更好的了。
塞尔达传说:众神的三角力量
- 元评论家: 92%
- 评级: E
- 平台: Wii、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Wii U、Super Famicom、新任天堂 3DS、Satellaview
- 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:任天堂、任天堂 EAD
- 发行商: St.GIGA、任天堂
- 发布日期: 1991 年 11 月 21 日
很少有视频游戏系列能像视频游戏行业那样对最好的《塞尔达传说》游戏抱有崇高的敬意。该系列已推出近 30 年,为一代又一代的游戏玩家带来了精彩的游戏。它是最有影响力的系列之一,与《超级马里奥》等游戏相媲美。塞尔达传说游戏是当今最好的游戏有很多要点——很多人会认为最近的作品《荒野之息》——但在很长一段时间里, 《塞尔达传说:众神的三角力量》一直是《塞尔达传说:众神的三角力量》的巅峰之作。该系列也是 SNES 明星库中最好的游戏。 《塞尔达传说》系列中的这款游戏因其出色的游戏玩法而成为经典。 《众神的三角力量》是一场令人难以置信的激动人心的冒险,它还引入了您从其他《塞尔达传说》游戏中认识的概念,包括黑暗世界或贤者。 《众神的三角力量》的故事影响了该系列的后续游戏。海拉鲁和黑暗世界的广阔土地充满了等待揭开的秘密,带来惊心动魄的游戏体验。游戏的秘密和探索机制令人难忘。寻找洞穴的入口是一次极其激动人心的冒险,让你想象所有的挑战和隐藏的宝藏在等待着你。 《众神的三角力量》中的地下城是所有《塞尔达传说》游戏闻名的地下城的完美例子。众神的三角城地下城并不容易,但很公平。赢得它们深处的独特宝藏和武器后,林克从一个绿衣探险家变成了一个强大的战士。其他电子游戏鼓励玩家粉碎敌人,但《众神的三角力量》成功地提供了娱乐和挑战,同时又不宣扬不必要的暴力。要赢得游戏,你必须击败加农和所有其他恶棍 – 但你将花费大部分游戏时间来解决谜题和揭开冒险的谜题。 《众神的三角力量》通过专注于独立探索而不是简单的狩猎和杀戮来提供独特的体验。与《塞尔达传说》系列中的其他游戏一样, 《众神的三角力量》灌输了孩子般的惊奇和好奇心,同时培养了对情节和角色力量的深刻欣赏。