Windows Arm 应用生态系统存在一个漏洞

今年向 Arm 上的 Windows 支持的过渡取得了巨大成功。尽管之前的尝试都以失败告终,但微软今年确实全力支持开发人员支持Copilot+ PC ,其结果简直就是一个奇迹。

今天,你可以拿起这些新的高通驱动的 Arm 设备之一,并且在加载普通人使用的几乎所有应用程序时不会遇到丝毫卡顿。

然而,生态系统中存在一个重大漏洞。不,我不是在谈论游戏——这仍然是一个问题,但这些设备显然不是为游戏而设计的。我说的是 Adob​​e 套件,特别是 Premiere Pro。

Adobe 已经重新编译了许多流行的应用程序来支持 Arm,例如Photoshop和 Lightroom,尽管有报告表明 Photoshop 应用程序仍然存在错误。其他流行的应用程序(例如 Acrobat)在仿真中运行 – 并且效果很好。

但该套件还有视频编辑功能。 Adobe 目前在 Snapdragon X 芯片上不支持 Premiere Pro、After Effects 和 Media Encoder。我们直接了解这一点,因为我们使用Pugetbench Premiere Pro来测试 PC,它甚至无法在 Snapdragon X 笔记本电脑上运行。

不过,好消息是 Adob​​e 表示正在努力解决这个问题。不过,该公司最初表示将于 7 月发布,因此除非明天发布更新,否则可能会比承诺的时间晚。

不过,从好的方面来说,Adobe 最近推出了 Illustrator 和 InDesign 的测试版来试用。 Adobe 一直忙于向这些应用程序引入新的 AI 功能,因此很高兴看到有人热衷于将它们移植到 Arm。其既定目标始终是推出支持 Snapdragon X 芯片的整个应用程序系列,而且势头肯定是有利的。

无论如何,许多其他重要的抵制者,例如 Slack、Google Chrome 和 DaVinci Resolve,都在 Arm 上本地运行,Premiere Pro 这样做可能只是时间问题。具体多长时间?嗯,这就是问题所在。


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