Bungie 因组建新 PlayStation 工作室而裁员

《命运 2》中的角色发出蓝色光芒,手持剑准备投掷。
邦吉

根据周三的公告,Bungie 正在做出一些重大改变,因为它更深入地融入索尼,并应对“不断上升的开发成本和行业转变”。

该公司宣布将从公司各个层面裁员 220 人,约占员工总数的 17%,首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 称这是“艰难而痛苦的一天”。

帕森斯解释说,此次裁员是由于 Bungie 在过去几年(包括疫情期间)的快速扩张,这对几个孵化项目的开发、即将推出的撤离射击游戏《马拉松》以及对《命运 2》的持续支持产生了负面影响。帕森斯写道:

五年多来,我们的目标一直是在三个持久的全球特许经营中发行游戏。为了实现这一目标,我们设立了多个孵化项目,每个项目都由我们现有团队的高级开发领导者担任种子。我们最终意识到,这种模式让我们的人才发挥得太薄弱、太快了。考虑到我们正在开发的两款主要产品—— 《命运》《马拉松》 ,这也迫使我们的工作室支持结构扩大到超出我们实际支持水平的水平。

此外,在 2023 年,我们的快速扩张遭遇了全面的经济放缓、游戏行业的急剧下滑、 《命运 2:光落》的质量不佳,以及需要给《最终形态》《马拉松》足够的时间来确保两者项目以我们玩家期望和应得的质量交付。我们过于雄心勃勃,随后超出了我们的财务安全边际,我们开始亏损。

在这条新的轨迹变得清晰之后,我们知道我们必须改变我们的路线和速度,并且我们竭尽全力避免今天的结果。即使我们的领导层和产品团队竭尽全力解决我们的财务挑战,这些步骤仍然不够。

因此,今天我们必须告别令人难以置信的人才、同事和朋友。

帕森斯说,所有被解雇的人都将获得遣散费、奖金和持续的健康保险。

这一切都与 Bungie 继续与母公司索尼互动娱乐公司合并的消息相吻合。由于裁员,不仅 155 个角色(即 Bungie 员工的 12%)将直接整合到 SIE,而且《命运》开发商还将在 PlayStation Studios 内创建一个新工作室,以开发一款以新科幻为背景的原创动作游戏。和幻想宇宙。目前尚不清楚这是否是 Bungie 正在进行的三个主要项目之一。

索尼于 2022 年以 36 亿美元收购了 Bungie ,此举将保持该工作室的独立性。这次收购是在索尼试图扩展到实时服务游戏领域之际进行的。

Bungie 过去几年一直在苦苦挣扎,2023 年 11 月解雇了约 100 名员工,部分原因是《命运 2》销量下降。 据彭博社报道,这迫使工作室推迟了项目,包括其最近的扩展包《The Final Shape》,该扩展包于 6 月发布,存在跳过过场动画和服务器问题等重大问题


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