索尼PlayStation 5控制台的最新测试版更新带来了创建个性化空间音频配置文件的能力,这应该会产生更加身临其境和逼真的声音。
该测试版软件于 7 月 25 日发布,并在PlayStation 博客文章中进行了描述。索尼官方称这项新功能为“耳机和耳塞的个性化 3D 音频配置文件”。
通常,个性化的空间音频是通过人们的耳朵(有时也包括头部和胸部)的照片或扫描来完成的。这些图像揭示了您独特的生理机能如何影响您对声音定位(您认为声音来自何处)的感知。这些数据用于创建所谓的 HRTF 或头部相关传递函数。如果您想了解更多信息,我们的空间音频解释器将更深入地介绍 HRTF。
然而,索尼在 PS5 上对 HRTF 采取了不同的方法。控制台不会要求您拍摄头部照片并上传它们,而是引导您完成一系列音频测试,要求您识别各种声音的源位置。
索尼表示,一旦测试完成并创建了您的个性化 3D 音频配置文件,它“可以让您比以前更清晰地感知游戏世界中的角色和物体的位置,从而使体验更加身临其境。”
有一些注意事项。第一个也是最重要的一点是,个性化 3D 音频仅适用于耳机或耳塞。如果您通过电视的内置扬声器或家庭影院/条形音箱系统玩游戏,您将不会获得任何好处 – 即使这些音频选项与杜比全景声等空间音频格式兼容。
其次,索尼指出,PS5 云游戏串流期间不支持个性化 3D 音频配置文件,并且远程游戏期间一般不支持 3D 音频。