《黑神话:悟空》是有史以来销量最快的游戏之一

黑神话:悟空的主角天命之人倚剑准备用巨大的火焰矛与敌人战斗。
游戏科学

一位分析师表示,《黑神话:悟空》发布还不到一周,但它不仅在短短几天内售出数百万份,而且已经打破了销售记录,而且成为有史以来销售最快的游戏之一。

开发商Game Science周五透露,该游戏在所有平台上的销量已达1000万份,最高时有300万同时在线玩家。这与SteamDB等第三方 Steam 跟踪网站的数据相符,该网站显示该游戏在周四(发布后仅两天)就达到了 240 万并发玩家的峰值。截至撰写本文时,玩家人数仍超过 200 万。

Niko Partners 分析师丹尼尔·艾哈迈德 (Daniel Ahmad)在 X 上写道,这一成功使《悟空》成为“有史以来销售最快的游戏之一,在同一时间范围内超越了《Elden Ring》《霍格沃茨遗产》。”就同​​时在线玩家数量而言,仅次于《PUBG》 ,后者在大约六年前在 Steam 上达到了 320 万玩家的峰值

你可以将它的成功归因于很多因素——其令人惊叹的视觉风格部分归功于虚幻引擎 5 的使用,其灵魂般的游戏玩法——但根据艾哈迈德的说法,它可以追溯到它在中国的传播方式。 Game Science 是一家由腾讯支持的中国工作室,该游戏基于中国最著名的小说之一《西游记》

“高端图形、变革性(字面意思)游戏玩法和文化联系引起了中国游戏玩家的强烈共鸣,” 艾哈迈德在博客文章中写道

更重要的是,悟空表明中国开发商已经准备好与西方视频游戏行业竞争,并且玩家的偏好正在发生变化。 2014 年,Niko Partners 发现大部分玩家支出都在移动设备上。到 2024 年,该国推翻了游戏机禁令,2021 年,Valve 推出了国际版 Steam。

艾哈迈德写道:“ 《黑神话:悟空》不仅仅是一个一次性的成功故事,它代表了中国游戏开发工作室日益增长的能力和雄心,以及他们在全球舞台上竞争的能力。”

另外,中国玩家想要更大的重磅体验,而《悟空》似乎是一个可以满足每个复选框的很好的例子。今年也没有太多大型 AAA 游戏发布,因此尽管有人指责其存在性别歧视且开发时间较长,但它也吸引了中国以外的玩家。杰奎琳·伯吉斯(Jacqueline Burgess)在《对话》中写道:“到目前为止,电子游戏一直是中国尚未开发的软实力资源。但《黑神话:悟空》的崛起表明这种情况将会改变。”


Posted

in

by

Tags: