索尼新的现场服务游戏 Concord 发布过程并不顺利

一名来自康科德的狙击手在空中跳跃。
游戏机

索尼的实时英雄射击游戏《Concord》上周在 PC 和 PlayStation 5 上推出,但早期数据看起来很糟糕。

根据第三方数据网站SteamDB 的数据, Concord在发布当天 PC 上的并发玩家数达到了令人失望的 697 人。截至撰写本文时,游戏中有 252 名玩家。尽管有两个测试期,即 8 月 20 日开始的抢先体验期和 8 月 23 日的公开发布期相比之下,另一款 PlayStation 第一方直播游戏《Helldivers 2》在 PC 和 PlayStation 5 上同时发布,游戏发布前后,同时在线人数达到 458,709 人的峰值。六个月过去了,它仍然吸引了数万名玩家。

《Concord》也在 PlayStation 5 上运行,虽然索尼尚未发布其月度最高下载报告,但情况看起来也不太好。如果您前往 PlayStation Store 并按“畅销”对 PS5 游戏页面进行排序,那么在发布时Concord排名第 38 位。这并不代表实际有多少人在玩,但对于一款刚刚推出并由 PlayStation 大力营销的游戏来说,它的排名较低。

Twitch 上有一些Concord活动,在撰写本文时有 505 名观众观看直播。相比之下,同样刚刚推出的《星球大战:亡命之徒》在该网站上拥有 112,000 名观众。

Concord是一款 5v5 英雄射击游戏,由 PlayStation Studios 旗下的 Firewalk Studios 开发,是该公司实时服务推广的一部分。 据首席角色设计师称,这款游戏已经开发了“大约八年”,并且自2023 年收购 Firewalk以来一直受到索尼的大力营销。然而,评论褒贬不一。 Digital Trends 的乔瓦尼·科兰托尼奥 (Giovanni Colantonio) 写道Concord有“有趣的英雄射击游戏骨头”,但该游戏“缺乏提升这一有希望的基础的原创想法”。

目前还不清楚康科德的未来会怎样。一方面,它可以通过一些更新开始吸引玩家。开发者已经承诺至少将游戏推出三个赛季,预计将在 2025 年 1 月推出。这也只是实时射击游戏市场的另一个版本,该市场已被《堡垒之夜》《命运 2》等长期运行的游戏严重饱和,并且大约12 月,我们将迎来更受期待的Marvel Rivals


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