Konami 的下一款游戏是对《侠盗猎车手 2》的混乱颂歌

科乐美现在忙得不可开交。该公司正在制作《寂静岭 2》《合金装备 3:食蛇者》的重制版,但这并不是该发行商即将推出的唯一游戏。近年来,科乐美重振了其出版工作,纳入了小型工作室的原创作品(请参阅今年夏天的《CYGNI:全枪响》)。它的两个即将推出的庞然大物不应让那些较小的项目之一黯然失色:不惜一切代价交付

Far Out Games 的首款游戏是对经典侠盗猎车手游戏(尤其是GTA 2 )的混乱颂歌,但更多的是闹剧幽默。故事发生在 20 世纪 50 年代的美国,农场男孩温斯顿·格林 (Winston Green) 找到了一份开着一辆信托皮卡的送货员的工作。这一切听起来很容易,但事实上,安静的圣莫尼克小镇上的任何东西都可能被摧毁。

我在最近的 Konami 预览活动中演示了“不惜一切代价交付”的前 90 分钟,然后微笑着走开。它已经成为一部独特、有趣的汽车错误喜剧。如果《Far Out Games》能够继续升级我已经见过的创意笑话,它可能会取得小规模的成功。

特快专递

不惜一切代价送货是一款自上而下的驾驶游戏,玩家需要驾驶一辆破旧的卡车在城镇中进行越来越古怪的送货。如果这听起来有点熟悉,那是因为这是一个小型病毒式传播的更大版本。在成立工作室之前,Far Out Games 的一些团队成员创建了一个版本的Deliver At All Costs作为学生游戏。他们在 itch.io 上免费发布了该游戏,并赢得了PC Gamer的关注。这一新闻报道引发了与科乐美的对话,科乐美批准了扩展版本。虽然最初的“不惜一切代价交付” (现列为“送货员” )是一款快速街机游戏,但这款游戏是一场长达 10 多个小时的冒险游戏,具有更多叙事重点和手工制作的任务。

当温斯顿·格林听到一家名为“We Deliver”的公司的老式广播广告时,我的演示开始了。他们正在招聘一名司机,所以他前往他们的办公室却发现他听到了一则过时的广告。尽管如此,公司还是给了他一个机会和一辆皮卡车来尝试这份工作。但这并不是一件容易的事;温斯顿必须完成完全荒谬的任务,将驾驶变成一场与物理学的搞笑战斗。

在“不惜一切代价交付”中,气球将卡车升起。
小乐美

在我的第一个任务中,我必须在卡车车厢里运输一盒烟花。当我踩下油门时,一切都崩溃了。当我开车时,烟花从后面开始射出,汽车在我前面爆炸。我需要转向以避免它们,以及可能损坏我的车的流烟花。该任务立即凸显了“不惜一切代价交付”的混乱乐趣:一切都是可摧毁的。我可以粉碎任何建筑物,将其倒塌成 100 块。当我的车受到损坏时,请看着它的前保险杠慢慢损坏。我最终失去了一个轮子并开始在人行道上打滑。我什至可以撞到行人,让他们的身体在屏幕上变成布娃娃。这是一场骚乱。

所有这些都会在我的演示中升级。我的下一个任务是在我的卡车车厢里装满西瓜,我需要用车在城里转悠。我需要将 20 个安全地运送到目的地——但物理学有不同的计划。当我开车时,甜瓜会在我的卡车车厢周围弹跳,如果我鲁莽地转向,就会洒出来。这并不是唯一会毁掉我的使命的事情。每当我撞到行人时,他们就有可能会激怒并攻击卡车。当一名愤怒的公民开始猛击我的卡车,不经意间将西瓜震落时,我需要小心而迅速地逃跑。这是一个充满喜剧张力的场景,就像闹剧版的《恐惧的代价》

这里的吸引力在于,圣莫尼克是一个不可预测的沙箱,很容易发生紧急事故。在一次任务中,我必须驾驶一条活马林鱼在城里转悠。它在我的卡车后部蠕动,让我的车意外地左右摇晃。我需要开车穿过鱼食桶来让它保持冷静,否则它就会逃跑。当我开车离河太近时,饥饿的鱼跳入水中,迫使我重新开始我的任务,我才了解到这一点。当我向开发人员回忆这个结果时,他们难以置信地笑了。就连他们也对自己的比赛感到惊讶。

行人在“不惜一切代价交付”中在空中飞行。
小乐美

这些都是《不惜一切代价交付》的最佳时刻——比其做作的写作更自然有趣。在发布之前,演示方面还有一些工作要做。我玩的版本包括一些质量很差的配音,听起来像是机器人。我感觉这些可能是占位符音频(或者至少我希望如此),所以看起来还需要一些改进。

只要粗糙的边缘得到平滑,科乐美就应该拥有一些独特的东西。 《不惜一切代价交付》带有俏皮的怀旧气息,同时仍然在做一些完全有创意的事情。这是大型发行商过去经常采取的那种创造性左转,这让我希望整个行业开始再次看到小型游戏的价值。


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