PS5 Pro 在错误的时间给出了错误的价格

2020 年,PlayStation 5 刚刚上架,玩家就开始寻求 Pro 型号。这证明了 PS4 Pro 在 2016 年的成功,并成功为中代主机升级奠定了基础。它显着提高了主机的性能,让玩家有理由在《地平线:零之曙光》等主要游戏之前进行升级。索尼想在 PS5 上重复这一伎俩是完全有道理的。

考虑到多年来的炒作,这次盛大的揭晓可能并没有像索尼希望的那样顺利。

PlayStation 的 Mark Cerny 在周二的 9 分钟演示中展示了 PS5 Pro,重点介绍了新游戏机升级的 GPU、人工智能驱动的升级技术等。一切听起来都很棒,直到最后时刻才揭晓了一个天价标签:700 美元。现在,高昂的成本让人们对这款游戏机以及整个 PS5 一代有了新的认识。索尼在过去四年里是否做了足够的努力来让玩家相信 PS5 Pro 是一项明智的投资?技术爱好者可能会信服,但对于大多数玩家来说,这将是一个非常困难的推销。

价格错误

在真空中, PS5 Pro是一个完美的主意。索尼九分钟的演示为此次升级提供了一个很好的案例,这主要归功于其人工智能升级技术,该技术将现代 PC 游戏的最佳功能带到了家用游戏机上。这里的核心卖点是,如果玩家想要以每秒 60 帧的速度运行最高质量的视觉效果,PS5 Pro 将不再强迫玩家在图形模式和性能模式之间进行选择。考虑到这一代游戏机一直难以提供一致的帧速率,新游戏机解决了一个主要问题。

所有这些的警告是价格。该游戏机的零售价为 700 美元。这比 2016 年 PS4 Pro 的价格贵了 300 美元。更糟糕的是,它只是数字版。如果您想购买一个可连接的光盘驱动器,则需要另外花费 80 美元。它也不配备立式支架,因此想要更换现有 PS5 的玩家可能需要花费超过 800 美元。其成本让当今市场上的所有其他游戏机黯然失色——它甚至比你能买到的最昂贵的Steam Deck OLED型号还要贵。

对于那些习惯于在 PC 部件上花费数千美元的最技术玩家来说,这个价格标签会让人觉得物有所值。 Digital Trends 的 Jacob Roach 认为,与类似功能的 PC 相比, 700 美元是一个相当合理的价格。他是对的,索尼无疑正在通过这个版本迎合那些有这种想法的 PC 玩家。它瞄准的是一个利基市场;我想索尼没有人会期望这款游戏能像任天堂 Switch 那样畅销。

不过,索尼的发布会很难推销这个想法。虽然 Mark Cerny 对 Pro 改进的技术进行了优雅的解释,但压缩的 YouTube 流使得很难区分在基础 PS5 和 Pro 型号上运行的游戏之间的区别。由于几乎没有其他切实可行的改进来推销它,我可以想象许多玩家在离开直播后很难发现差异。大胆的价格标签需要完美的销售宣传,而索尼在其盛大的展示中却未能达到这一目标。即使数学对它有利,要说服买家也将是一场艰苦的斗争。

错误的时间

即使对于那些看到技术价值的人来说,也有一个很大的症结:游戏。在提供一致的软件流方面,PS5 一代对于索尼来说是一个奇怪的一代。当 PS4 Pro 推出时,玩家拥有庞大的第一方游戏库,第一天就能从中受益。它还即将推出许多大作品。 《地平线:零之曙光》、 《重力异想世界 2》《神秘海域:失落的遗产》均于 2017 年推出。2018 年, 《战神》《漫威蜘蛛侠》《旺达与巨像》重制版等影片将延续这一势头。在 2016 年进行升级是非常有意义的,因为感觉 PS4 在游戏方面才刚刚起步。

PS5 则没有同样的优势。这款游戏机的前四年可谓是时好时坏。 《蜘蛛侠 2》《战神诸神黄昏》《地平线:西部禁忌》都是过去四年中的热门游戏,但可以从技术飞跃中受益的必备独占游戏列表却从此停滞不前。在 PS5 时代,索尼已经将其曾经稳定的第一方游戏产量放慢为稳定的涓流,一年只发布两到三个主要版本。今年,我们迎来了出色的Astro Bot《Helldivers 2》的惊人成功,但除此之外,没有什么理由跑去买 PS5。事实上,PS5 Pro 在 11 月 7 日推出时不会获得任何形式的第一方首发游戏。最接近的是 10 月初推出的《直到黎明》重制版

PS5 Pro 的广告称“Witness Play Unleashed”。
索尼

如果索尼即将推出一些大型游戏,证明升级是合理的,那这就不成问题了。事实并非如此。目前我们对 PS5 的开发进展一无所知。我们知道 Insomniac 正在开发多款游戏,其中包括Marvel 的《金刚狼》 ,但尚未公布任何其他主要 PlayStation 特许经营权的消息。任何来到 PlayStation 来玩 PS4 闻名的高品质单人游戏的人现在都没有理由升级。

当然,PS5 的库中除了第一方版本之外还有更多内容,正如《黑神话:悟空》等热门游戏所向我们展示的那样。对于拥有 PS5 的玩家来说,他们拥有 PS5 的目的不是为了独占,而是为了玩游戏,而不是为了摆脱 PC 的混乱,将会有很多游戏可以利用该技术(侠盗猎车手 6是最大的系统销售商)。但在 700 美元的价格点上,玩家需要开始更仔细地权衡自己的购买行为。升级到 PS5 Pro 来玩这些游戏是否有意义,或者从长远来看,构建类似的 PC 更有意义?

使这个提议更具挑战性的是它是在战略发生重大变化的情况下发生的。索尼目前的目标是直播多人游戏,这很可能会填补 PS5 生命的最后几年。 Bungie 将推出Marathon ,Haven Studios 正在开发Fairgames ,这两者都可能成为索尼 2025 年的主要版本。问题是什么?玩家还没有足够的理由相信这一愿景。虽然《地狱潜水员 2》大受欢迎,但灾难性的Concord在短短两周内就下线了。如果你今年购买了 PS5 Pro,那么你很可能会在未经测试的实时服务策略上使用它,而这种策略的开局并不顺利。

PS5 Pro 目前最大的敌人是狂妄自大。索尼对其游戏机的定价就好像 PS5 目前处于世界之巅,就像 2016 年的 PS4 一样。不过,这几代人之间存在着鸿沟,而且不仅仅是 300 美元那么大。 PS5此时是一个黑匣子。当索尼在几乎没有跑道的情况下发布新游戏公告时,我们正在经历一场又一场的揭晓直播。像 PS5 Pro 这样的游戏机就是为了推动其前身的发展势头而打造的,而这正是索尼所缺乏的。也许明年它的计划会突然加速。仅仅因为我们不知道即将推出哪些游戏,并不意味着 2025 年的内容不会比我们预期的更加丰富。

但 700 美元对于信仰来说是一笔很大的开支。


Posted

in

by

Tags: