Firewalk Studios 是 PlayStation 实时服务英雄射击游戏Concord的开发商,在游戏发布灾难性的事件后,显然已经失去了首席总监。
据多位消息人士透露,Kotaku 的伊森·加赫 (Ethan Gach) 报道称,游戏总监瑞安·埃利斯 (Ryan Ellis) 上周告诉员工,他将辞去这个角色,转而担任更多支持性的职位。
埃利斯一直是工作室的代言人,他的名字出现在 PlayStation 发布的有关该游戏的所有声明中,包括宣布这款射击游戏在两周后下线的声明。它还从在线商店中下架,并在所有平台上进行了退款。
声明中写道:“虽然体验的许多品质引起了玩家的共鸣,但我们也认识到游戏的其他方面以及我们最初的发布并没有达到我们预期的效果。”
“Ryan 深信这个项目,并通过其中的乐趣将玩家聚集在一起,”一位前开发者告诉 Kotaku。 “不管在整个开发过程中有些事情本可以采取不同的做法……他是一个好人,而且充满爱心。”
消息人士进一步声称,在Concord下线后,团队的其他成员正在等待听到他们的命运,以“探索可以帮助其更好地吸引玩家的选择”。虽然这款游戏有可能回归,但许多人表示他们对此表示怀疑,并正在清理自己的简历和作品集。
“有些人被要求探索与 Firewalk 完全不同的项目,Firewalk 目前约有 150-170 名员工,下一步可能会开展工作,”Gach 写道。
然而,Gach 周五在X(前 Twitter)上进一步证实,该公司遭受了“一头扎进沙子心态”和“有毒阳性”的困扰,据报道,索尼互动娱乐工作室 Bungie 在大规模重组之前也遇到了问题八月。
《Concord》是近年来最令人震惊的失败电子游戏之一。 8 月 20 日在 PlayStation 5 和 PC 上推出后,它很难吸引玩家。大约一周后,它在 Steam 上的并发玩家数不足 700 名,而且根据分析师 Simon Carless 的说法,它的总销量约为 25,000 份。这是经过大约八年的开发之后。 9月6日下线。