《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的推出已经等待了很长时间。自 2007 年以来,粉丝们不仅一直在等待《STALKER: Shadow of Chernobyl》的续作,而且一个意想不到的事件进一步推迟了开发商 GSC Game World 的计划:俄罗斯入侵乌克兰。
这家总部位于乌克兰基辅的开发商在社交媒体上对导致游戏推迟原定 2022 年发布窗口的所有暴力和颠覆世界的情况保持透明。他们的故事后来被编入《战争游戏:STALKER 2 的制作》中,这是一部关于斗争、战争和决心的 97 分钟纪录片,现已在 YouTube 上发布。你可以在上面观看。
这部纪录片从 STALKER 系列和工作室的历史开始,然后过渡到战争如何影响开发和团队成员的生活。起初他们并不认为俄罗斯总统弗拉基米尔·普京会攻击乌克兰,但首席执行官叶夫根·格里戈罗维奇和他的妻子、执行制片人玛丽亚·格里戈罗维奇制定了计划,将团队成员乘坐巴士疏散到乌克兰西部的乌日霍罗德镇。理论上安全的北约边界长 50 公里。预订了巴士并将其停在办公室外,司机 24/7 随时准备将员工及其家人和一些前员工运送到相对安全的地方。
马里亚说,他们一开始没有告诉团队有关巴士的信息,以免引起恐慌。 “我怀疑自己,想知道我是否失去了理智,”她在纪录片中说道。对于发生入侵时该怎么做,团队有着截然不同的想法。有些人知道他们会留下来做志愿者并参军,而许多人只是想继续为游戏工作。
该团队总共运送了 183 名员工及其家人和前员工,并在一家酒店下榻。另外 139 人拒绝并留在基辅。 2022 年 2 月,周日早上 6 点,团队全部被叫到办公室,当时俄罗斯尚未正式进攻乌克兰,但他们都收拾好了必需品,与家人(包括孩子)争吵,放下宠物,然后前往乌日霍罗德入住酒店。
撤离后不久, 俄罗斯就对基辅发动了进攻,距离比他们预期的要近得多。基辅的一名开发商表示,袭击开始时,他正准备去拿刚出生的孩子的护照文件。另一个人说,他感觉自己像个“叛徒”,因为他的母亲拒绝离开。 “潜意识里,我们都已经做好了赴死的准备,”一位名叫阿丽娜的开发者说道。
马里亚和伊夫根带着愿意从酒店撤离到附近匈牙利的人,而其他人则留下来战斗,但这说起来容易做起来难。边境只开放到下午 6 点,因此团队中的大部分人不得不顶着乌克兰的冬季步行穿越。
战争开始后,许多开发者想知道他们是否会回去开发游戏。他们的设备,包括一个巨大的动作捕捉工作室,被困在基辅。有些人无法访问互联网或无法与外界沟通。概念艺术家安东 (Anton) 被困在地下室里,只能用笔和纸继续开发。然而,该团队在布拉格设立了一个新办公室,重新挑选了演员,为仍在乌克兰的开发人员提供了工作和取暖的空间。他们最终在 Gamescom 2023 上展示了自己的作品,但由于反响平平,游戏被推迟到 2024 年初。它再次被推迟到 9 月份,现在正考虑在 11 月份推出。
Digital Trends 已经播放了《STALKER 2》的预览版,从各方面来看,这似乎是值得等待的。