电脑游戏比以往任何时候都更受欢迎,但为什么它仍然如此令人沮丧?

虽然我从 4 岁就开始玩超级任天堂游戏,但我一生的大部分时间都是作为电脑游戏玩家度过的。我并不反对游戏机——我仍然拥有几台——但对我来说,没有什么比游戏台式机更好的了。我喜欢在 PC 上玩游戏,因为它具有多功能性、升级潜力以及与许多不同游戏的兼容性。但即使到了 2024 年,PC 游戏也远非完美。

即使 PC 游戏玩家比以往任何时候都多,但 PC 版本中的问题仍然存在。其中许多问题都归结为游戏图形的碎片化,以及游戏机如何正常工作,而电脑游戏玩家必须摆弄设置才能让一切看起来顺利。以下是我们所有人都必须面对的一些电脑游戏烦恼,我希望这些烦恼在未来能够得到解决。

解决问题

漫威蜘蛛侠在三星 Odyssey OLED G8 上运行。
雅各布·罗奇/数字趋势

令人惊讶的是,有多少 AAA 游戏以奇怪的方式处理分辨率和缩放。默认情况下,如果您以其本机分辨率运行显示器,游戏应该检测它并适应它。这就是游戏机上的情况。

首先,对于电脑游戏玩家来说情况并非总是如此。即使使用 1440p 或4K 显示器,您也可能会发现游戏以 1080p 启动,并要求您深入设置以调整为您的原始分辨率。使用超宽显示器的游戏玩家面临着全新的难题,因为许多游戏并未针对此类分辨率进行优化

以上所有这些甚至还不是 PC 游戏分辨率中最烦人的事情 – 情况会变得更糟。如果你降低 Windows 的分辨率,这个问题就会显露出来。假设您有一台 4K 显示器,但您将分辨率缩小到 1080p 来运行要求非常高的游戏。有些游戏对此并不友好,它们不会调整到您的 Windows 分辨率,而是变得无法播放。

所有内容都会被裁剪,即使您想修复设置,您也可能无法找到正确的切换,因为分辨率非常不稳定。这种情况在许多游戏中都可能发生,例如《赛博朋克 2077》 ,但在当今时代,它可能不应该发生。如果每个游戏都根据您的分辨率放大或缩小,那就太好了。

第一次运行游戏也可能很棘手。我在《赛博朋克 2077》《荒野大镖客 2》等游戏中遇到过这个问题,游戏会自动假设我有不同的分辨率,大概是基于我的 GPU。虽然我有一个 RTX 4080,这是一张 4K 游戏卡,但我有一个 1440p 显示器。同时,游戏自动将分辨率调整为4K。结果,我只能看到游戏左上角的 60%,这意味着在垂直方向上,它缺失了很大一部分。水平方向上,其余部分渗透到我的第二个屏幕上。这是一件小事,但它并不漂亮,而且它让菜单导航变得令人头疼。

有时,如果不加倍努力并找到 .ini 文件,您甚至可能无法在游戏中看到您选择的分辨率作为选项。例如,在Returnal中,分辨率最高可达 1440p,因此,如果您使用的是 4K 显示器,那么您就不走运了 — 是时候在 PCGamingWiki 上进行一些挖掘以找到要调整的 .ini 文件了。

升级的许多不同名称

《赛博朋克 2077》中的图形设置。
数字趋势

到目前为止,众所周知,升级在游戏中是一件好事。无论是Nvidia DLSS 还是 AMD FSR ,甚至是 Intel XeSS,升级都有助于提高性能或视觉效果。问题在于,在某些游戏中,实际找出要使用哪个选项可能会很棘手,这都是因为“升级”有很多不同的名称。

《赛博朋克 2077》为例。该游戏将设置称为“分辨率缩放”,但几乎我检查过的每个游戏都将其称为不同的东西。在《魔兽世界》中,这就是重采样质量。 《地平线:零之曙光》提供的也许是最直接的选择,我们将其称为“升级方法”。但这还不是全部。

除了在 FSR 和 DLSS 之间做出选择(如果可以的话)然后将其缩小到特定版本之外,有些游戏还为您提供了很大的自由度,可以让您自由地使用这些升级技术来做什么。黑神话:悟空配备了超分辨率秤,可让您精确确定性能和质量之间的平衡。其他游戏带有预设,这仍然很好——你可以选择要关注的内容。

另一方面,许多游戏,比如前面提到的《魔兽世界》 ,只让你打开或关闭它,你永远不知道它们在做什么。此外,像《暗黑破坏神 IV》这样的游戏会根据您的显卡直接阻止其他升级选项。

资深 PC 玩家知道在图形菜单中要做什么,但大多数主机游戏中提供的动态分辨率意味着您可以坐下来立即开始玩。在 PC 上,你必须满足于预设,不断调整滑块,并祈祷有一个自动选项。

太多从来都不是一件好事

Red Dead Redemption 2 中的图形设置。
数字趋势

图形设置在电脑游戏中是一件好事,但有些游戏的想法太过分了。虽然在许多游戏中能够更多地控制升级是件好事,但也有一些游戏因选项过多而感到内疚——其中许多选项让大多数游戏玩家感到困惑。

《荒野大镖客:救赎 2 》或《使命召唤:现代战争 III》为例;但老实说,这适用于大多数现代 AAA 游戏。您可以对纹理、阴影等进行设置,但事情很快就会变得复杂。 Red Dead Redemption 2 中的镜子质量和反射质量有什么区别?持续效应是否会影响我在《现代战争 III》中的表现?这些效应最初又是什么?

当然,有一个解决方法 – 大多数游戏只是让您从许多图形预设中进行选择,然后根据您的选择调整所有较小的选项。问题是,某些设置可能会对性能产生重大影响,而其他设置则几乎不会产生影响,因此了解要调整哪些设置以提高每秒帧数 (fps) 仍然是件好事。没有这样的运气——有一百万种不同的图形设置。

PC 游戏已经更好地解释了设置的作用以及它们对性能的影响程度。尽管如此,我们还没有完全达到那种令人愉快的中间立场,即每种设置都会对性能产生有意义的影响,对于像每年发布的《使命召唤》这样的游戏,图形菜单只会随着时间的推移而膨胀。

有什么区别?

LG UltraGear 双模 OLED 上的《赛博朋克 2077》。
雅各布·罗奇/数字趋势

接续我之前的观点,你知道我还希望电脑游戏中哪些内容能够更加标准化吗?预览每个图形设置的作用。也许只有我这么认为,但有些设置对视觉效果有如此微妙的影响,我真的不知道发生了什么变化——但这并不意味着它们对性能没有影响。

对于不熟悉每个设置的作用的游戏玩家来说,选择正确的选项并不直观。有些游戏(例如Returnal )在调整设置时会提供实时预览,而这正是我希望看到的更多内容。其他标题显示图像,这更糟糕,但仍然很好。但很多游戏根本没有显示任何内容,并期望您弄清楚这种命名模糊的设置是否会产生很大的影响,以及它是否会突然使您的帧速率降低三分之一。

另一件事是,某些设置虽然对游戏玩法至关重要,但如果降低图形预设,则会受到很大影响。例如,在《魔兽世界》中选择较低的预设会影响投影纹理和粒子密度等内容。如果把这些调低,你可能会在战斗中错过许多关键的机制——但你需要知道这一点,才能查明为什么你连续第三次站在火中。

随着时间的推移,大多数电脑游戏玩家都会了解设置的作用,并找出静态反射和屏幕空间反射之间的区别,例如使用另一个《使命召唤》示例。即使了解了这些知识,也无法知道视觉效果会如何,除非您截取一些屏幕截图并将它们并排比较。游戏可以为你完成这项艰苦的工作,它们也应该这样做。

重启还是不重启

赛博朋克2077重启提示。
数字趋势

你可以说我很挑剔,但我喜欢游戏及其菜单中具有凝聚力和无缝的用户体验。我相信导航设置不应该是一件麻烦事——它应该尽可能顺利,这样你就可以直接进入游戏。很少有事情比游戏玩家想要开始玩游戏时的延迟更让他们恼火的了,而这些在 PC 的图形设置中仍然是常见的事情。

当您更改某些设置时,许多游戏会要求您重新启动游戏。这很公平——我知道有时这是必要的。其中一些最常见的罪魁祸首包括打开 DLSS 帧生成或光线追踪等功能。例如, 《赛博朋克 2077》告诉您某些设置需要重新启动,但并没有为您提供立即执行此操作的选项。您必须退出设置并重新启动。

但有些游戏不会告诉你需要重新启动,或者更糟糕的是,告诉你某些设置需要重新启动,但没有指出哪些设置需要重新启动。 《赛博朋克 2077》就犯了这个错误,最近发布的《黑神话:悟空》也是如此。单独重新启动并不是问题,但是尝试深入了解何时需要重新启动以及何时不需要重新启动是很麻烦的。

PC 游戏可以更加简化

一台带有 RGB 同步灯、运行《Apex Legends》的游戏电脑。
Kunal Khullar / 数字趋势

我喜欢在电脑上玩游戏,因为台式机甚至笔记本电脑都可以玩游戏。如果我有 PlayStation 或 Xbox,我将只能使用这些平台上提供的游戏,而且我也无法将它们用于工作。这在 PC 上从来都不是问题。

有了电脑,我就可以访问大量的游戏,包括现在只能在模拟器上玩的古老游戏。并非所有游戏都会登陆 PC——任天堂因此而臭名昭著,这也是我拥有 Switch 的原因——但很多游戏最终都会登陆 PC,这对我来说就足够了。灵活性、卓越的性能和可升级性都是我成为在台式机与主机的无休止争论中总是选择 PC 的人之一的原因。

不过,我仍然希望电脑游戏没有这些烦人的警告。主机游戏几乎总是像下载游戏并启动一样简单。但由于个人电脑为您提供了更多选择,因此它们也可能会带来更多麻烦。

我不禁觉得上述一些烦恼是可以解决的,但即使它们永远不会解决,我仍然会在一周中的任何一天选择我的电脑。尽管如此,我永远不会嫉妒那些宁愿只拥有一个控制台并让一切在没有用户输入的情况下运行的人。


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