暴雪终于将 6v6 比赛带回《守望先锋 2》——目前是这样

奥丽莎在《守望先锋 2》中射箭。
暴雪娱乐

暴雪似乎听到了玩家的祈祷。 《守望先锋》团队周四宣布,在饱受争议地在《守望先锋 2》中取消 6v6 比赛后,他们将重新启用 6v6 比赛——至少出于测试目的。

在一篇博客文章中,该团队透露,他们将在即将到来的第 14 赛季中进行两次 6v6 测试。第一次测试将在 12 月 10 日开始的赛季开始一周后进行,并将尝试一种新的开放队列类型场景,其中玩家可以即时更换角色,但必须至少填补其中一个角色,每队不得超过三个。所以如果你已经拥有三个伤害英雄,你就不能切换到源氏。

第二次,将在赛季中期的某个时候进行,并将回到 2-2-2 阵型(即每队有 2 个伤害、2 个坦克和 2 个支援),但会包含《守望先锋 2》的变化。这篇文章没有具体说明这些是什么,但它将整合人群控制的减少。

“这一系列测试的一部分不仅是为了判断我们的玩家对更大团队规模的兴趣,也是为了让我们探索不同的方式来实施变革,而不会遇到我们之前遇到的相同问题,”帖子中写道。

第 13 季:《咒语》官方预告片 |守望先锋2

《守望先锋》以 6v6 的形式首次亮相,但这导致了团队组成的问题,尤其是在没有角色限制的早期。这使得开发人员很难平衡英雄,而且一旦引入角色限制,就会导致排队时间过长的问题,并导致元构建损坏,从而使游戏在更具竞争力的游戏中变得更加困难。

暴雪在《守望先锋 2》中改用了 5v5 模式,但事实证明这种模式并不受欢迎。对于那些想继续玩《守望先锋》的人来说,这并不是一个大问题,但它极大地改变了游戏——而且并不总是变得更好。它不仅使游戏变得更快(这并不适用于每个英雄),而且没有解决开发人员的很多问题

开发人员将根据这两项测试的结果(以及第 13 季中的另外两项测试的 5v5 迭代结果)来决定如何推进。

《守望先锋 2》中是否有一个 5v5 和 6v6 永久存在的世界?如果你几个月前问我,我会说不。”帖子中写道。 “我们知道我们的玩家可能想要不止一种体验,这是我们需要考虑向前推进的事情。”


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