这是我玩过的最好的吸血鬼幸存者风格游戏

吸血鬼幸存者终于在 Fiveamp 的Nimrods: GunCraft Survivor中遇到了真正的竞争。

Poncle 的《吸血鬼幸存者》游戏几年前推出时就引起了轰动,重新定义了射击游戏和弹幕射击类型。它使攻击变得自动化,重点是积累经验值和增强力量,直到你成为敌人应该害怕的攻击喷发实体。它普及了“子弹天堂”射击游戏子类型,该子类型在独立场景中非常受欢迎。

只需快速浏览一下 Steam 的Bullet Heaven Fest阵容,您就会看到有多少吸血鬼幸存者。有些是现有游戏的衍生品,例如《Temtem》、 《Achilles: Legends Untold 》或《Despot's Game》 。我玩过不少这样的游戏,但没有一个能够重现《吸血鬼幸存者》的魔力;他们都感觉过于衍生于一款已经确定了公式并拥有多年 DLC 和附加内容的游戏。直到Nimrods提出了一个巧妙的想法,让玩家在跑步过程中建造一把超级强大的枪。

我是幸存者

对于《Nimrods》这样的游戏来说,叙事并不是那么重要;你需要知道的是,你正在与成群的外星人作战,同时为一家不知名的武器制造商制造和测试枪支。在核心层面上, 《Nimrods》的功能正如我所期望的受《吸血鬼幸存者》启发的游戏一样。我选择一个具有特殊能力和枪的角色作为开始,然后开始奔跑。我四处移动并自动射击敌人,收集他们掉落的经验值来升级。这就是Nimrods变得更有趣的地方。

我不是在升级我的角色,而是在升级我的枪。每个新的附件和增强功能都会提供一些独特的奖励。这些一开始很简单,比如弹药数量和射速的小幅提升,但后来可能会产生巨大的游戏涟漪,比如以双螺旋形状发射我的霰弹枪的子弹或从我的手枪中发射火焰。经过几分钟的游戏和升级,我创造了一些非常令人惊叹的武器,根据我选择的升级,每件武器在技术上都有独特的外观。寻找或创造一款让你感觉独一无二的武器是《无主之地 3》《暗黑破坏神 IV》等游戏的最佳部分之一。尼姆罗德将这种感觉应用到了《吸血鬼幸存者》的配方中。

在 Nimrod: GunCraft Survivor 中使用增强功能升级武器。

我不可避免地会死,但与吸血鬼幸存者的构建不同,我的进度不会永远丢失。事后,精心制作的枪支出现在我的宇宙飞船上,我可以选择将一把交给无人机。在随后的跑步中,一架无人机将在我身边握住这把枪并自动射击,从而造成更多的子弹驱动的混乱。如果你愿意的话, 《Nimrods》也可以更像双摇杆射击游戏,因为我可以用右摇杆瞄准我射击的地方。所有这些华丽的元素都赋予了Nimrods独特的身份,这是我在任何其他受吸血鬼幸存者启发的游戏中找不到的。

虽然《Nimrods》乍一看似乎具有创造性的衍生品,但它是自《吸血鬼幸存者》以来我在子弹天堂中玩过的最有灵感的游戏之一。这是有道理的,正如 Fiveamp 游戏设计师 Talonos 告诉 Digital Trends 的那样,他从青少年时期起就萌生了一款游戏的想法,让玩家可以打造自己的枪。在Nimrods的开发过程中,他甚至参考了有关此概念的旧笔记来获取灵感。

“从我十几岁的时候起,我就一直想象着一款 Roguelite 游戏,你可以在其中建造自己的枪,尝试用 Visual Basic 制作游戏。我的概念是一个系统,其中任何枪支部件都可以与任何枪支部件堆叠,从而产生数千种疯狂的组合,”塔洛诺斯告诉数字趋势。 “当我第一次玩《子弹天堂》时,我立即感觉自己已经为多年来一直设想的枪械系统找到了归宿,后来又向团队其他成员提出了这个想法。”

在 Nimrods: GunCraft Survivor 中发射大量火箭。

Nimrods是一个值得欢迎的提醒,当开发人员试图快速跟进或创造受现有作品启发的东西时,他们仍然需要个人的、原创的火花来创造出特别的东西。作为一款抢先体验的游戏, 《Nimrods》在内容密度方面显然与《Vampire Survivors》相比相形见绌,但我预计自己将来会回归《Nimrods》而不是《Vampire Survivors》,因为它在公式上的独特之处。对于一款几周前我还不知道的游戏,我预计Nimrods会开始占据我所有的空闲时间,就像《吸血鬼幸存者》刚推出时那样。

Nimrods: GunCraft Survivor将于 10 月 28 日在 Steam 上进入抢先体验阶段。Fiveamp 计划将游戏的抢先体验阶段保留“大约一年”。


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