如果你让我想象《木卫四协议》的衍生版本会是什么样子,我可能会快速给出答案。也许它可能更像是一款类似于《直到黎明》等游戏的恐怖叙事冒险游戏。也许该系列的 DNA 中有某种 PVE 射击游戏,例如《Back 4 Blood》 。不过,我不会推销的是一款以《哈迪斯》为蓝本的等距 Roguelike 游戏,其中充满了讽刺的俏皮话和朋克摇滚音乐。
这正是 Striking Distance Studios 与 Redacted 的结合,风格化为[external-link href="https://store.steampowered.com/app/2229940/REDACTED/" newtab="true" nofollow="false" noopener= "true" noreferrer="false" norewrite="false"] REDACTED [/external-link] ,一个不太可能与《Bayonetta Origins》相提并论的衍生作品。在这个完全重新构想的游戏中,玩家们将奋力从外星人出没的黑铁监狱中杀出一条血路。 《木卫四协议》中坚韧不拔的现实主义和严肃的语气已经一去不复返了;取而代之的是明亮的波普艺术和哈米喜剧。是的,它就像一次绝望的左转,这与它的灵感太过衍生。不过,尽可能抛开背景,您会在 2024 年最奇怪的项目之一中发现一些可靠的有趣和令人惊讶的想法。
冲向吊舱
从表面上看,甚至在其下面, 《Redacted》感觉就像是哈迪斯,只是一些名词互换了。当我第一次开始 Roguelike 奔跑时,我从一个房间冲向另一个房间,用警棍猛击外星人,然后将右操纵杆朝他们的方向射击。大多数Hades钩子在这里都有一个等效的钩子。有一些类似于恩赐的升级可以改变我的技能,NPC的故事会在后续的运行中不断发展,还有很多货币我可以在运行之间交易以获得永久奖励。这个公式的成功是有原因的,所以没过多久它就吸引了我。
在战斗中我有一些动作可供使用。除了我的近战和装备枪之外,我还有躲避冲刺、踢腿和击退敌人的特殊力量。战斗并不像《Hades》那样快如闪电;我的歌曲有一种沉重感,更好地反映了《木卫四协议》的强大反馈。升级让每次跑步的感觉都有些不同,让每项能力都具有消耗生命值、燃烧能量等效果。通过混合搭配一些武器,我很快就在一次又一次的实验中找到了自己的最佳状态。
虽然这一切都很有趣,但《Redacted》是另一款 Roguelike 游戏,它并没有完全阐明《Hades》的特别之处。在那款游戏及其出色的续作中,我收到的恩惠可以从根本上改变我使用武器的方式。有大量的协同作用可以创建强大的构建。这款游戏和《忍者神龟:分裂命运》等其他模仿游戏都倾向于围绕战斗完善系统,但很难找到除了简单地发送攻击按钮之外的深度。因此, 《Redacted》的范围有点有限——它的四生物群系运行一段时间后尤其会变得重复。它的直接刺激仍然令人愉快。只是不要期望花费数十个小时来深入了解其不断发展的知识。
这并不是说《 Redacted》没有带来一些真正伟大的想法,这些想法有助于将其与其他类似游戏区分开来。事实上,它有时有点巧妙。最大的转折是我并不是唯一一个试图逃离黑铁监狱的人。当我尝试更多的跑步时,我遇到了计算机控制的角色,他们也在奔向逃生港。事实证明,仅仅清除一次运行是不够的;还需要继续进行。我需要比我的对手更快,因为只有一个逃生舱。这创造了一个更加紧迫、注重速度的动作游戏,激励我去冒险,而不是躲避危险。
该核心思想分为两个独特的系统。其中之一是干扰菜单,它可以让我在跑步时减慢对手的速度。当我的黑客能力充沛时,我可以调出一个菜单并选择我的三个活跃竞争对手之一。一旦我选择了一个,我就会对特定的按钮命令进行干扰——想想《Helldivers 2》的策略。我必须快速按下按钮序列,否则就会失败。更有趣的是,我的敌人可以用他们自己的干扰来攻击我。有时我会进入一个房间,发现灯已关闭或煤气泄漏。这个想法为本来停滞不前的运行增加了一些必要的变化。

另一个变化是我偶尔可以找到包含我敌人的文件的计算机。当我发现它们时,我就能发现一条被涂黑的信息。这不仅告诉我他们被关进太空监狱的目的,而且还永久地削弱了他们的能力。这很重要,因为它们同时也是强大的副首领,当我追上它们时,它们可能会毁掉我的奔跑。所有这些想法都让《Redacted》感觉与众不同,强调随着我自己权力的崛起,慢慢剥夺对手的权力。
音调不均匀
不太成功的是它的基调,这是它作为卡里斯托协议衍生品最难以辨认的地方。它看起来像一本漫画书,听起来像带有哀嚎吉他连复段的Hi-Fi Rush 。这部分很好,因为它给 Roguelike 带来了时尚的朋克摇滚光泽,但当它变成喜剧时,它就会动摇。 《已编辑》充满了虚假的前卫写作,每当角色说话时我都会感到畏缩。对话片段幼稚地不敬,充满了沉闷的肮脏笑话和左翼流行文化参考。当我的三个对手在我跑步期间都发出糟糕的俏皮话时,它们也会不断出现。感觉更像是《丧尸围城》。

这并不是说《Striking Distance》不能享受其 IP 带来的乐趣。这是一款有趣的副游戏,以真正的续集无法做到的方式玩弄现有的传说。我只是觉得它与《木卫四协议》的黑暗世界相去甚远,我什至不确定为什么它被设想为衍生游戏而不是新游戏。我觉得我对这个世界的理解并没有比恐怖电影式的模仿还要深入。也许这就是重点,但我不确定该系列是否有足够的铁杆粉丝来获得这种待遇。
Redacted感觉有点像 Striking Distance Studios 的冰雹玛丽。卡里斯托协议在商业上失败了,受到了粉丝和评论家的冷遇。一部高预算的续集已经让人感觉不可能了,但工作室已经投入了大量精力来打造宇宙。这感觉像是一种从灰烬中挽救一切的快速方法,并将《木卫四协议》重新构想为流行类型框架中的一个较小范围的游戏。工作室冲向最近的逃生舱,这是一种公平的生存本能。我不确定它是否有足够的燃料走得很远,但这里有很多有趣的想法值得保存。
Redacted将于 10 月 31 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。