我喜欢《奇异人生:双重曝光》。我发现这是一次相关的叙事冒险,与我产生了深刻的共鸣。但我不能说我对该系列的下一步感到太兴奋。
《双重曝光》的大部分内容都是一场封闭的个人冒险,讲述了马克斯·考菲尔德学习处理她的创伤、成为一个更好的人并最终帮助他人的故事。它让我想起了这个系列如此伟大的原因:它是亲密的、情感丰富的、以人物为中心的,并且不落入常见的超级英雄故事的陈词滥调。 《奇异人生》游戏可能会追随拥有超能力的人,但这些角色不是蜘蛛侠或蝙蝠侠。
他们是青少年或年轻人,在人生的关键时刻获得力量,并利用它们来克服也影响周围人的个人冲突。但随着 《双重曝光》的结束,第九层甲板似乎正在为复仇者联盟式的超能力角色团队搭建舞台。作为该系列的长期粉丝,并且喜欢 Don't Nod 和 Deck Nine 的游戏,我不希望这种情况发生。
《奇异人生:双重曝光》有剧透。
《奇异人生》主角们集结!
《双重曝光》中途最大的转折是麦克斯的朋友萨菲也拥有超能力。萨菲可以变身为她认识的人,并用它来报复那些冤枉了她朋友的人。这最终导致了另一场风暴,就像第一部《奇异人生》结尾时的风暴一样,但麦克斯奋力将萨菲从内心的混乱中解救出来,同时阻止了她的死亡。在此过程中,萨菲得知麦克斯也拥有超能力,并对此感到惊讶。

在冒险结束时,萨菲决定离开卡利登,并提到她想寻找其他拥有超能力的人,因为她知道自己并不孤单拥有这些超能力。片尾彩蛋中,她招募了卡利登学院的学生戴蒙德,因为戴蒙德流鼻血表明她拥有超能力。最后,在片尾字幕的最后,一条消息胜利地宣布“马克斯·考尔菲尔德将会回归”。
这一切似乎都表明,另一款《奇异人生》游戏即将推出,它将由麦克斯和萨菲之外的多个超能力角色主演。不难想象 Deck Nine 会采用复仇者联盟式的团队合作,带回《奇异人生 2》中的丹尼尔和《奇异人生:本色》中的亚历克斯等角色。开发者的评论也朝着这个方向发展。
游戏总监乔纳森·施陶德 (Jonathan Stauder) 在接受Inverse采访时表示,关于带回旧角色,“永不言败”,并承认“探索不同的故事、带回过去的角色并将其与新角色整合有很大的灵活性和自由度。”这一切都太接近漫威电影宇宙按照我的喜好处理业务的方式了。
不需要连通的宇宙
如果你将《奇异人生》视为一部关于超能力角色的系列电影,你就会明白为什么 Deck Nine 或 Square Enix 可能想要效仿 MCU 的模式。我认为这样做是愚蠢的事情。我是超级英雄的忠实粉丝,并且比大多数人更喜欢漫威宇宙,但这并不是《奇异人生》。

《奇异人生》很可爱,因为它是一个选集系列。这是一系列永恒的成长故事,鼓励自我反思,讲述带有奇幻转折的扎根故事。在这些故事中,角色的力量在主题上与游戏玩法或动作中一样重要。
从《双重曝光》的结局来看,我担心《奇异人生 5》会成为某种“超级英雄对抗风暴”的前提,颂扬主角所拥有的超能力。我对麦克斯和萨菲的回归感到满意,并且也可以看到一个包含多个超能力角色的续集,但我非常担心一款专注于将超能力角色组合起来的《奇异人生》游戏会忘记是什么让这个系列在这个系列中如此特别。首位。
像复仇者联盟这样的超级英雄团队是一个有趣的概念,但他们并没有提供一个在奇异人生宇宙中有效的公式。我无法想象如何淡化《奇异人生》的特殊性,使其与其他超级英雄媒体更相似,才能体现该系列的优势。我只是希望 Deck Nine 能够谨慎行事,因为它是《双重曝光》的后续作品。
《奇异人生:双重曝光》现已适用于 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。它也在为 Nintendo Switch 开发。