龙腾世纪:面纱卫士最好的支线任务将性别认同置于首位和中心

《龙腾世纪:面纱守卫》开始时创建我的车时,我很高兴看到非二元性别和首选代词的选项。像这样的功能对于角色扮演游戏来说总是很受欢迎的,因为角色扮演游戏都是关于创建和体现角色的。我没想到这些身份决定会在实际故事中大量出现,并且持续了 10 多个小时。角色们无疑会用正确的代词称呼我,但鲁克显然是一个容器,个人的成长是为你的同伴保留的

无论如何,包容性选项的存在都是值得庆祝的,所以如果它没有进一步发展这个想法,我不会反对这款游戏。然后我完成了一项让我的团队信心受到打击的任务。我的主要目标是与三个特定的角色交谈。我正在和卢卡尼斯交谈的路上,打断了另外两个角色的谈话。尼芙,一个从一开始就和我在一起的法师,正在和塔什讨论时尚,塔什是我最近才招募的屠龙者,自从见面以来甚至没有执行过任务。这似乎是同伴之间的许多随意对话之一,给世界和人们带来了一点味道,最终表明了 BioWare 强调身份主题是多么重要。对于它想要传达的内容来说,它的动作有点快,但仍然感觉真实和鼓舞人心。

如果你在《龙腾世纪:面纱守卫》中只看到一个同伴的支线任务到最后,那就选择塔什的。

本文包含《龙腾世纪:面纱卫士》的剧透。

你必须与自己的身份作斗争

塔什(Taash)是库纳里(Qunari)的猎龙者,他通过用双斧屠杀敌人来进行血腥的介绍。他们强壮、能干,而且是一个毫不掩饰的龙迷。听到他们质疑尼夫为什么要穿裙子参加战斗,感觉更像是一场小型的文化冲突,但很快就变成了更深层次的冲突。塔什表示,裙子似乎从来不适合他们,其他任何传统上被认为女性化的东西也不适合他们,尽管他们的母亲不赞成他们更男性化的本质。他们甚至表示,即使是“她”这个标签也感觉不对劲。这拉开了塔什个人任务线的序幕,我放弃了一切去追求它。

接下来与塔什的任务进一步集中在他们如何努力适应自己的身份。第一个故事有一个强烈的时刻,玩家试图帮助塔什猎龙,但最终以失败告终。在意识到龙不会出现后,塔什愤怒地大发雷霆,重复说他们“是龙猎人”,如果他们连这一点都做不到,那他们有什么用呢?那种为了亲爱的生活而坚持舒适和安全的身份以避免面对真实的自我的愿望在我内心深处产生了共鸣。我们都想了解自己并对此充满信心,因为如果我们不了解自己,那么我们是什么?无论你是否正在努力应对自己的性别认同,这并不重要;重要的是。我们都会经历一个混乱的过程来弄清楚我们到底是谁。当我们陷入过去的自己和未来的自己之间的那一刻是不确定和可怕的。塔什的回应虽然简短,但却真诚且令人产生共鸣。

塔什在《龙腾世纪:面纱守卫》中看起来很愤怒。
EA

她故事的这一步以塔什指出,在人类文化中,有些人如何使用“他们”/“他们”代词,他们确认“她”等其他头衔感觉不对,但“他们感觉很好”。我确实希望塔什内部旅程的这一步能够有更多的喘息空间,以展示完成如此重大转变的实际过程,但他们斗争的主旨是以调和他们的内部身份与他们的文化和文化的形式出现的。母亲,这可以说同样引人注目。

接受自己内心的真实身份是一回事,而向世界——尤其是父母——展示这种改变则完全是另一回事。塔什的母亲并不是特别封闭,但对自己的身份有着根深蒂固的观念,很难动摇。很明显,她试图将塔什推向一个特定的方向,因为她真诚地相信这是最好的。这就像父母希望自己的孩子成为一名医生一样——他们督促他们,因为他们希望他们成功。接受他们想成为什么样的人或成为谁可能是一个艰难的转变。

塔什自己也很难摆脱这个指定的角色。当你第一次见到他们时,他们没有足够的信心纠正他们的母亲称他们为“她”的行为。强调这一变化是一个多方面的过程,感觉真实,而游戏通常不会。进展通常是线性上升趋势。在这里,我们有时会有点倒退,就像在现实生活中一样。库纳里 (Qunari) 的一句谚语被翻译为“你必须为自己是谁而奋斗”,对我来说,这完美地概括了这个主题。找到自己从来都不是一件容易的事;只有直接与之抗争,我们才有希望一步步接近真实的自己。

BioWare 本来可以像大多数其他同伴任务一样隐藏这个支线故事,但选择故意将其放在关键路径上。在这个介绍之后,任何人都可以忽略它,但它显示了对这个主题的自豪感和重要性,如果没有它的话,我对游戏的体验将会减弱。

写完这篇文章后我才发现Taash是一个人专门写的,他就是Trick Weeks。 Weeks 自《质量效应》以来一直担任 BioWare 的编剧,并晋升为《龙腾世纪:审判》的两个 DLC 和《面纱守卫》的首席编剧。他们认为自己是泛性恋并使用他们/他们的代词。我不能说塔什的经历与特里克或其他任何人的个人经历有多接近,但真实性却显而易见。艺术是能够与人联系并与大众分享个人经历以拓宽我们的世界观。为此,我很高兴 BioWare 有足够的信心将这样一个处理得当的故事放在前面和中心。

《龙腾世纪:面纱卫士》现已在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。


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