未知9:觉醒
建议零售价50.00 美元
4 /5 ★★★★☆分数详情
“一旦你学会喜欢它的战斗,《未知9:觉醒》对于一个新系列来说就是一个充满希望的开始。”
✅ 优点
- 有趣、直观的战斗
- 原汁原味的南亚英雄
- 值得收藏的藏品
❌ 缺点
- 技术问题
和 Haroona 相处了近 20 个小时后,我真的希望能有更多的时间和她在一起。
这是 Reflector Entertainment 的首款视频游戏《未知 9:觉醒》的证明。这款动作冒险游戏通过哈罗娜的力量、潜行和可用来粉碎敌人的环境物体,将引人入胜的游戏玩法与独特的玩家策略交织在一起。它让我回到了 2010 年代初期的游戏时代,比如《古墓丽影》 (2013)、 《奴役:西游记》 ,甚至《波斯王子:武者之内》——以所有最好的方式。
尽管存在一些可解决的技术问题,Reflector Entertainment 仍成功打造了一款复杂的宝石《未知 9:觉醒》。它的实验性战斗为玩家代理提供了很大的空间,而它的英雄哈罗纳是我几十年来一直想看到的南亚 AAA 动作冒险游戏主角。她的处女作让我渴望未来等待着她的无尽的环球冒险和秘密。
加强
故事开始于《未知9》的女主角哈罗娜被藏在她导师驾驶的车辆中。两人都是财务官,能够推拉物体和人,类似于《星球大战》系列中原力的运作方式(尽管哈罗娜解锁了更多能力,使她很快与绝地武士区分开来)。故事一开始是一个简单的复仇故事,哈罗纳试图杀死先行者的首领文森特·利希特,但很快就变成了一个完整的阴谋论。哈罗纳在世界各地发现了线索,并发现秘密社团试图打破决定论的循环,并摧毁很久以前被一个名为“未知九人组”的组织封印的恶毒邪恶。
作为一名财务官,哈罗娜拥有多种战斗技能、力量和能力,可在她的整个旅程中使用,以帮助她向文森特复仇。哈罗纳是一名熟练的战士,可以在近距离使用轻重攻击,躲避敌人的近战攻击,并通过隐藏在高高的草丛中重新定位来跳跃敌人。她最耀眼的地方是她对 Quaestor 能力的使用,该能力的使用取决于她的 Am 计量表。 Am 是一种生命力能量,会随着时间的推移逐渐补充,让哈鲁娜能够推拉敌人、投掷投掷物来引诱敌人,并通过隐形来隐藏自己。当战斗变得有点混乱时,Am 甚至可以用来治疗;这种情况发生得相当快,并为冒险带来源源不断的令人满意的挑战。
《未知 9》在早期以简短的方式介绍其核心游戏循环方面做得非常出色。对我来说,我很容易就能感受到哈罗娜的能力,以及磨练我的游戏风格所必须做出的选择:利用高高的草丛偷偷溜过敌人,摧毁发电机来消灭敌人,甚至打破会在其内部留下火焰的灯。然后推敌人看他们被活活烧死。
不过,这部剧的明星是《Stepping》。只要你有可用的踏步令牌,该技能就可以让哈鲁纳附身于敌人。当进入新身体时,时间限制会缩短,但当拥有敌人时,时间会停止。在那个时间窗口里我可以做任何我想做的事。该系统有一定的战略深度。例如,我可以控制一个敌人,走向另一个敌人,开枪,占有另一个敌人,并对我拥有的第一个身体使用近战冲击波。当我的步进代币用完后,整个事情就会发生,我坐下来看着我的敌人互相攻击。
在那些时刻,我体会到核心战斗的复杂性以及它是多么容易成为第二天性。即使我在一场漫长的战斗中死去并不得不重新开始,这也仅仅意味着我有一个新的机会来尝试我的力量。没有一种方法可以“赢得”这些战斗遭遇。决策和策划取决于你。
隐藏的升级和谜题
在《未知9》中,你会发现异常现象,它们是用于升级技能的可收藏的口袋球体。你拥有三种可用的技能树:暗影能力、潜行和战斗。通过这些路径,你可以升级你的核心能力,通过步进来补充Am、隐形更长时间、偏转子弹等等。异常是解锁或升级这些技能树的唯一方法,与普通动作角色扮演游戏的升级方法相比,我发现这令人耳目一新。我自然可以在隐藏的路径中寻找它们,同时寻找其他收藏品,例如进一步构建世界的文件、蓝图和档案。我总是可以自由地进行实验,因为我不必担心完善一场战斗来获得技能点。
至于其他细节,每个敌人都有一个 Faze 量表。当达到最大时,哈罗娜可以进行快速爆发攻击,造成巨大伤害,并使她在几秒钟内处于无敌状态。迷惑攻击感觉很重,尤其是当我对周围的多个敌人使用它们,然后向每个敌人移动以造成爆发攻击时。这对于游戏中的少数 Boss 战尤其有用,因为爆发攻击是造成伤害的理想方式。
游戏会立即向你抛出很多术语,但从哈罗娜的角度写的方便的日记以令人痛苦的细节解释了一切。我很欣赏用户界面不像其他动作冒险游戏那样充斥着目标或不断的文本。这帮助我更好地欣赏风景,比如大峡谷、熙熙攘攘的街头市场或湍急的瀑布。
在某些时刻,哈罗娜可以进入折叠,这是一个带有历史印记和对替代历史的浏览的精神平面。在那里,Haroona 获得了灵魂出窍的体验,并通过重新定向光源并通过不同的平板电脑源引导 Am 来打开门,从而解决了环境难题。这些视觉上令人惊叹的片段让我想起了《古墓丽影》的谜题,但它们也带来了一些技术问题——总体而言,这是《未知 9》的致命弱点。像我正确引导我的 Am 但没有结果的错误可能会导致令人沮丧的时刻,让我重新设置以解决问题。
我遇到的另一个技术问题是当一个友好的 NPC 被困在墙内爬行时。再次,加载最后一个检查点很容易解决了这个问题,并且实际上将我推得更远,NPC 就出现在我旁边,所以我没有任何疑虑。当踏入敌人时,有时他们的模型不会正确移动以符合他们的视线,但是当你在你想要的地方使用攻击时,敌人会正确地使用它。这更多的是一个视觉上的错误,对战斗的影响完全为零,但大型谜题室和 NPC 按时爬进墙内让我有点退缩,尽管修复在我这边很容易执行。
玩家将不得不长时间沉浸在折叠中,而这些部分将带来今年游戏中最好的精神、维度转换、时间分离体验。这些可能是任何其他游戏中的简短谜题部分,但它们在这里是大冒险,让我质疑正在发生什么、会发生什么以及可能发生什么。
哈罗娜和朋友们
《未知9》真正吸引我的是它的角色。早些时候,哈罗娜遇到了一个秘密社团,她必须与该社团合作才能报仇。晨星是一个飞艇枢纽区域,让我能够与每一位协会成员谈论他们的目标、他们的生活方式以及他们来自哪里。这些角色中的每一个都来自完全不同的生活。我发现每当我回到晨星报时,我都渴望与他们每一个人交谈。我真诚地想更多地了解布赫拉丰富的书籍知识、路德神枪手般的牛仔射击滑稽动作,或者福尔图纳托对音乐的热情。
这些时刻给哈罗纳留下了深刻的印象。我可以感觉到她的语气随着她与谁说话而变化,这是一种现实的感觉,赋予了她的角色深度。这种对细节的文化关注在整个冒险过程中得到了体现。听到背景人物讲孟加拉语(我能听懂,就像我懂得印地语一样),这让我感觉自己的代表方式很少有 AAA 游戏能做到。它实现了这一目标,同时为这个繁华的世界增添了更多的现实感。
至于哈罗娜本人,我喜欢她的性格。简单明了。如果这款游戏在 2010 年代左右发布,她就像是我在劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 和内森·德雷克 (Nathan Drake) 旁边看到的英雄。女演员安雅·查洛特拉 (Anya Chalotra),在Netflix 的《巫师》中饰演叶奈法 (Yennefer),在这个角色中表现出色。哈罗娜和她的刻画很有深度;你会感觉到哈罗纳内心沸腾。定义她的不仅仅是她对丽卡的复仇。当她发现一个属于她的地方或一群人时,你可以感觉到她的改变。当丽香被带走时,哈罗娜非常排斥人们,只让那些靠近她的人可以帮助她追捕杀害丽香的凶手。她大声疾呼殖民主义的时刻让我很喜欢她。她深情且尽其所能地忠于自己。名义上的觉醒不仅仅关乎她的力量;也关乎她的能力。这是为了向新朋友敞开心扉,让他们进来。
游戏爱好者往往会谈论很多他们想要全新的游戏,而不是玩同样令人厌倦的游戏。尽管在某些地方存在一些技术问题,但《未知 9:觉醒》仍然提供了一个全新的世界,充满了令人难忘的角色和富有创意的战斗系统,促使我尝试自己的力量。它可能在 2024 年繁忙的假期中迷失了方向,但我希望一旦新游戏的洪流放缓,更多的玩家会回到它。这是一种值得被发现的隐藏宝石。
《未知 9:觉醒》已在 PlayStation 5 上使用发行商提供的代码进行了测试。