秉承其名义上的刺猬精神,索尼克系列从未放慢脚步。继发布了可能是该系列几十年来最好的游戏《索尼克 X 暗影世代》之后,另一款新游戏将于今年冬天推出。 《索尼克大乱斗》将把该系列变成一款免费的大逃杀游戏,该游戏借鉴了《糖豆人:终极淘汰赛》的一些明确要点。这是一款消除游戏,更多的是清除平台迷你游戏和收集戒指而不是战斗。
Digital Trends 最近亲自体验了《Sonic Rumble》 ,在 iPhone 上玩了几轮。虽然它拥有免费多人游戏的所有正确元素,但其缓慢的动作感觉不太适合《索尼克》的快节奏本质。它最终可能会成为一种足够有趣的移动设备痴迷,但这是我所见过的世嘉对其传奇IP的更奇怪的使用之一。
准备好隆隆作响
在《索尼克大乱斗》中,艾格曼博士将索尼克和他的朋友们变成了可爱的玩具。这是一个轻松的叙事,很好地建立了大逃杀的钩子和可爱的美学。这里的亮点是 32 名玩家参加三轮技能测试。有些回合让玩家同时通过一个长舞台,而另一些回合则是简单的收集戒指的小游戏。每一轮,一半的玩家被淘汰。最后的对决是在前八名选手之间进行的,最终只有一名选手脱颖而出。这一切都是该类型课程的标准,包括微交易、战斗通行证和收藏皮肤。
如果您喜欢《糖豆小子》或《星之卡比的梦幻自助餐》等游戏, 《索尼克大乱斗》将会满足您的多种需求。从本质上讲,这是一场与物理学的轻松战斗。第一轮比赛是一场混乱的比赛,32 名选手同时绕过障碍物。当我在充气保险杠之间弹跳或在旋转的跑步机上跑步时,它会感觉有点衍生。不过,这里有一些独特的想法。首先,它利用索尼克标志性的引导攻击作为平台游戏的一部分。只需点击一个按钮,我就可以向滑索移动或弹向敌人。
最好的想法来自于合作与竞争之间的相互作用。在比赛的某些时刻,玩家需要共同努力才能取得进步。有时我会撞到一扇门,只有当站在它附近的六个机器人被砸碎时,门才会解锁。如果我与其他玩家合作而不是破坏他们,那么事情就会快得多。同样,我偶尔也需要撞墙才能将其推倒,这是另一项在帮助下会更快完成的任务。
虽然这种合作增添了一种巧妙的转折,但它也可能是有趣的残酷。最后一轮将最后八名选手扔进了一个小雪地,里面装满了宝贵的戒指。这是一场比赛,看谁能在计时器耗尽之前获得最多。混乱中,金箱突然出现在屏幕上。打开一个会给玩家一次寻的攻击,他们可以用它来窃取其他玩家的戒指。我抓起一个并开始追捕第一名玩家以造成一些伤害。这样的时刻带来了这种类型所依赖的有趣的张力。
其他出色的功能包括创建自定义比赛的能力和流媒体友好的选项,这将帮助内容创建者组织与观众的比赛。甚至还有一个游戏内选项卡可以管理这些创作者的内容。
尽管有一些很棒的作品,但整个项目感觉有点令人费解。你可能会认为《索尼克大逃杀》注重速度,让玩家体验像《索尼克梦之队》等其他手机游戏所擅长的快速过山车之旅。事实并非如此;事实上, 《索尼克大乱斗》的节奏非常慢。它的玩法更像是《糖豆人》而不是《索尼克》,角色是跌跌撞撞地通过关卡,而不是冲破关卡。没有敏捷的动作,甚至连寻的攻击都感觉有点笨拙。使索尼克游戏变得有趣的所有东西都没有在这里得到真正体现。相反,它感觉像是一款不相关的游戏,但被重新设计成看起来像该系列的游戏。
这本质上并不是一件坏事。衍生剧的目的是他们应该在一个系列中做一些新的事情。并非所有索尼克游戏都需要以速度为核心——看看《刺猬索尼克谋杀案》就知道了。尽管如此,你至少还是想感受到一些 DNA 被延续到这样的游戏中,让该系列感觉出人意料地适合新类型。例如,俄罗斯方块 99因其紧张的竞争优势而自然地转化为消除游戏。 《索尼克大乱斗》似乎并没有令人信服地证明索尼克给大逃杀游戏带来了什么。感觉就像是一场抢钱行动迟了几年才开始。
也许《索尼克大乱斗》带来的主要内容是粉丝服务——这可能才是真正重要的。我有一个小超伙伴,它快乐地漂浮在我身边。我可以解锁角色的备用皮肤,其中包括对Sonic Riders等游戏的回调。玩具变形设置不仅仅是一个可爱的情节点;它也是一个有趣的故事情节。这表明这对于粉丝来说是一个轻松的玩物。这是让索尼克博物馆充满参考资料的另一个借口。从这个意义上说,实际的大逃杀游戏几乎感觉比它的解锁功能更次要。
我不认为《索尼克大乱斗》会对大逃杀游戏市场产生太大影响。这是一个相当标准的消除衍生游戏,并没有完全发挥索尼克的优势。不过,这并不意味着它不会引起刺猬的忠实粉丝群的共鸣,他们只是在玩完《索尼克 X 影子世代》并观看第三部或第十部《刺猬索尼克 3》后,才又得到了一份免费赠品。时间。目前,《索尼克》既是一种生活方式,又是一款视频游戏系列,所以我想它的目标受众不会太看重它的精美程度。这是玩索尼克的另一种方式。也许对于粉丝来说这已经足够了。
Sonic Rumble将于今年冬天在移动设备上推出。