Valve 开发者解释为何《半条命 2:第三集》从未发生

戈登·弗里曼和艾莉克斯站在一起看着镜头。
阀门软件

视频游戏迷中最广为人知的笑话之一是 Valve 不知道如何数到三。 《半条命 3》很可能永远不会出现,而《半条命 2》的剧集也只停留在两集。但多亏了一部新纪录片,我们才有了为什么没有看到《半条命 2:第 3 集》的原因。

在上周发布在 YouTube 上的《半条命 2:20 周年纪念纪录片》中,前任和现任 Valve 开发者详细剖析了这款如今经典射击游戏的历史。主游戏之后的剧集背后的理念是“用更少的钱做更多的事情”。因此,在第 1 集中, Alyx 作为活跃的同伴在整个游戏中跟随你,而玩家在第 2 集中首次遇到了猎人。

技术仍然是剧集的核心,第三集在功能方面看起来非常雄心勃勃。接受纪录片采访的开发人员表示,他们对最终部分有一些概念,比如如何使用新的冰枪将其设置在北极,让你可以创建冰墙和壁架等形状,并且开发时间约为六个月。但由于所有功能,它还需要几年时间才能发布。

然后《Left 4 Dead》就成了首要任务。 Valve 放弃了第 3 章的开发工作,但当它完成时,开发人员觉得回去已经太晚了。 Valve 工程师 David Speyrer 表示,这是“悲剧性的,几乎是滑稽的”,“花了足够长的时间,当我们考虑回到第 3 集时,争论已经开始,比如,“好吧,我们错过了。现在已经太晚了。”

还有人讨论团队需要为最后一集使用新引擎,尽管斯普雷尔事后认为这是“非常错误的”。 Valve 创始人加布·纽厄尔 (Gabe Newell) 表示,仅仅推动故事发展是不够的。

“是的,他们当然喜欢这个故事;他们喜欢它的很多很多方面。但可以说你这样做的原因是因为人们想知道接下来会发生什么……我们本来可以发货,这不会那么难。我个人的失败是被难住了。我不明白为什么制作第三集会推动一切向前发展。”

另外,相对较小的开发团队对其他技术感兴趣。最终,这将催生 VR 独占衍生作品《半衰期:爱莉克斯》

纪录片中还有其他有趣的花絮,介绍了游戏中一些粉丝最喜欢的元素,以及这一切是如何发生的。这是部分列表。

  • 游戏一开始在视觉上要暗得多,尤其是在早期的概念艺术中。
  • 团队认为《半条命 2》偏离了其恐怖游戏的根源,而标志性的 Ravenholm 关卡正是由此诞生的。
  • 半条命 2》汽船是一种很好的出行方式,但游戏测试者不想留在船上,因此 Valve 必须创造奖励和任务来认可这些玩家。
  • 由于维旺迪针对发行问题提起诉讼,Valve 在游戏发行前就差点破产。然而,一位懂韩语的实习生在阅读了一些文件后发现维旺迪存在违法行为,这使得Valve得以停止诉讼。
  • Arkane Lyon 正在开发一款 Ravenholm 专属游戏。

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