混合现实领域的下一个重大事件即将到来——而且它不是来自苹果。
Xreal 发布了其最新的一款智能眼镜,名为 Xreal One。这款可穿戴墨镜是该公司 Air 2 型号的一次飞跃,因为它们配备了同类首个定制硅 X1 芯片。这是一项严肃的技术,拥有 50 度视场 (FOV)、仅 3 毫秒的 M2P 延迟,以及与 Bose 合作制造的内置扬声器。只需 500 美元即可获得所有这些。 Pro 型号也即将上市,售价 600 美元,拥有改进的 57 度 FOV。
从理论上讲,这是除苹果昂贵的 Vision Pro之外迄今为止 AR 可穿戴领域最大的创新。在发布之前,我亲自体验了 Xreal One。虽然我过去一直对新兴技术持怀疑态度,但新款眼镜凭借其轻巧的设计、清晰的分辨率和更好的整体稳定性,为我提供了最有说服力的 XR 可穿戴设备销售宣传。在该技术经历了一段艰难的起步之后,Xreal One 似乎终于成为了真正的产品。
低延迟、低压力
之前的 Xreal 型号(例如Air 2 Ultra)是相对简单的设备。您只需将它们插入您选择的设备,显示屏就会加载到您的眼镜中。它们并不完全是像 Apple Vision Pro 这样的空间计算工具,后者拥有大量应用程序和令人印象深刻的功能,例如手部追踪;相反,它们的功能更像是第二个屏幕。 Xreal One 遵循相同的即插即用理念,但它在一些关键方面改进了这种体验,从而使一切变得不同。
最重要的升级是其定制芯片,这是 Xreal 设备的首次升级。这并不意味着它们充当计算机,但与竞争对手相比,它们确实提供了非常低的延迟体验。有多低? Xreal Air 2型号的延迟约为 20 至 30 毫秒。 Apple Vision 的表现要好得多,为 12 毫秒。由于 Xreal One 芯片分担了插入设备 CPU 的部分责任,眼镜的延迟时间仅为 3 毫秒。
这是一个主要的区别,在实际测试时就会变得很明显。当我快速转动头部时,屏幕可以更轻松地跟随我的动作,而不是猛烈地转动。这带来了更自然的观看体验,即使将显示器设置为跟随我的动作而不是将其固定在固定位置,也不会感到恶心。总体而言,运动模糊较少,这一点至关重要。
当然,这个微小的芯片不会给眼镜增加太多重量。 Xreal One 的重量约为 84 克,Pro 型号仅稍重一些,为 89 克。根据我的快速演示,这款轻质眼镜戴在我脸上很舒服。我没有感到任何压力,鼻子上也没有留下难看的红印。减轻重量的一小部分原因是这款眼镜在镜片之间安装了一个摄像头,但它是完全可拆卸的。这是一种模块化的考虑,确保用户仍然可以获得 AR 眼镜的所有功能,但可以更好地控制自己的重量。 Xreal One 的可调节镜头透明度使这一点的定制更加完善,用户可以选择他们希望它们显示的暗度。
测试显示器
我对此类设备的最大问题一直是显示器本身。我一直发现很难获得清晰的图像,但这里使用的 1080p 显示屏总体上已经让我感觉不那么模糊了。我不仅能够看到清晰的图像,而且也没有遇到经典的可穿戴设备的陷阱,即虚拟显示器在我的视野边缘笨拙地切断。 50 度视场(Pro 型号上高达 57 度)和新设计的镜头让我可以同时看到更多屏幕,黑色边框更自然地渗透进来。在显示屏尺寸方面,我还有一些选择,低至 117 英寸,高至 191 英寸。最重要的是,Xreal One 具有超宽显示选项,仅适用于锚定视图。
在一些演示中,我能够看到所有这些在实践中的感觉。首先,我直接插入 iPhone 并调出一集《辛普森一家》 。明亮的显示屏立即脱颖而出,因为我感觉不像是在看模糊或朦胧的显示器。在锚定视图和跟随视图之间切换就像按下框架底部的按钮一样简单,而更改显示尺寸只需快速进入菜单即可。在 191 英寸的分辨率下,我几乎可以一次性看到整个图像,只有一些边缘被边框遮挡住了。
在我的第二次测试中,我插入Steam Deck ,在眼镜上玩赛车游戏,同时在手持设备上控制它。该测试突出了 Bose 扬声器,它比该公司的传统扬声器更紧凑,但仍能发出足够的音量。 Xreal 表示,主要的音频差异归结为不同的调音,因此我们需要花更多时间与他们交流,听听这意味着什么。然而,在第一次试驾时,它们听起来很清晰,并且没有被汽车发动机的呜呜声吹响或弄脏。 Xreal 指出,这只是与 Bose 多年合作的开始。
我的最终测试将让我使用笔记本电脑,这样我就可以尝试以时尚的方式进行计算。为了最大化这种体验,我将屏幕固定在我面前,然后跳入菜单以启用超宽模式。从那时起,我对此类可穿戴设备的怀疑态度就放松了。一般来说,当我戴上 AR 眼镜时,我实际上并不觉得自己正在看更大的屏幕。感觉就像一个普通的显示器或电视屏幕压在我的脸上。即使显示屏在技术上更大,也很难在可穿戴设备中准确地转换比例。
但当超宽浏览器在我眼前展开时,我确实能感觉到那个尺寸。我把脖子伸向两边,想看清一切。虽然它可能感觉不像 Apple Vision Pro 自己令人印象深刻的超宽选项(我当天晚些时候测试过)那么宏伟,但它是一项令人信服的技术壮举,而且成本低得多。
Xreal One 是否足以赢得那些根本不想在工作时穿衣服的怀疑者的支持?也许不是,但这是我第一次认真考虑这个想法。我需要花更多的时间来使用 Xreal One 才能确定,但我带着这副眼镜兴奋地尝试了它如何融入我的日常生活。
我可以非常认真地想象将工作电脑插入眼镜并在超宽显示屏上工作,而不是购买不太适合我办公桌的大屏幕。我可以想象自己在飞机上使用它们来玩我的 Steam Deck,并具有更多的隐私。超低延迟和清晰的显示,再加上比我习惯的更舒适的设计,使这些场景更加实用。
实用性是此类设备目前最需要的。我绝对不会戴着笨重、电池供电的耳机进行空间计算,因为使用 20 分钟后我的头就会感到疼痛。但一些浅色和微妙的色调?现在我们已经取得进展了。