《钢铁猎人》是《坦克世界》工作室的下一款游戏

钢铁猎人 – 揭晓预告片

《钢铁猎人》《坦克世界》开发商推出的一款全新撤离射击游戏。它将撤离射击目标与第三人称战术动作有趣地融合在一起,成为一款专注于两人团队的独特免费多人游戏。刚刚在2024 年游戏大奖上宣布, 《钢铁猎人》将进行为期 10 天的内测,玩家可以立即报名参加活动。

《钢铁猎人》完全是一款双人游戏。每个猎人都有一套独特的能力,类似于英雄射手的能力,并且相互补充。该团队使用“二重共生”一词来描述他们在游戏设计中的指导理念之一。战场上生死攸关,每一刻都至关重要。当团队登陆地图时,他们将开始寻找统计点、增益和其他关键目标以及人工智能控制的敌人。他们需要聪明而缓慢地玩耍,共同努力知道何时与敌方队伍交战或何时走风景优美的路线以避免冲突。

作为今年开始玩英雄联盟的人(感谢奥术),在观看《钢铁猎人》的闭门会议后,真正让我印象深刻的是猎人之间的双重协同作用。类似于《英雄联盟》比赛中下路 AD 和辅助之间的关系,如果对方不在位置上、在没有对方的情况下做出决定或无法有效沟通,这两个角色就无法发挥作用。他们必须作为一个整体行动并共同努力,互相提供支持。

一名玩家在《钢铁猎人》中俯瞰一场战斗。
兵棋推演

开发者强调, 《钢铁猎人》的设计理念是,即使你是一名熟练的玩家,你也不适合进行 2v1 战斗或独自击杀。它完全是战术性的,迫使玩家围绕团队组成、在地图上的何处发挥优势以及何时在战斗中发挥你的能力做出决定。

《钢铁猎人》中的战斗非常残酷。这些庞大的机械生物通过远程攻击和近战互相攻击。每一次打击都有分量;每个方面都会发出叮当声或重击声。有多种不同的猎人可供选择。有些呈现狼和熊的形态,而另一些则看起来更像人形。我的放手预览展示了一场被截断的比赛,六队每队两人在战场上争夺位置优势和地图周围的目标。我看到一名猎人使用其增强的机动性选项来攻击敌方队伍,而其伙伴则使用其远程大炮提供掩护火力并分散敌人的注意力。

在一个内容创作以试图获得下一个“剪辑”或疯狂爆头或团队杀戮为主的世界中, 《钢铁猎人》希望通过更多的决策驱动而不是反射密集来挑战这一点。这是一个有趣的领域,即使是最休闲的在线游戏比赛,病毒片段也会渗透其中。

《钢铁猎人》中的巨像发起攻击。
兵棋推演

当只有一支队伍站立时,或者所有目标都已被清除并且一支队伍成功撤离该区域时,比赛结束。随着比赛的进行,我们鼓励您与敌方队伍较量。早期击杀可以增加经验并快速将你的经验提升到三级,从而解锁你的次要能力,让你在未来的战斗中获得优势。

当玩家完成某些地图目标时,他们会获得改变游戏规则的巨像套件,它将你的猎人变成一个巨大的怪物,造成更大的伤害并拥有更高的生命值。这种暂时的增益非常适合在困难的情况下获得对手的优势并获得一些额外的杀戮。

芬里斯在《钢铁猎人》中发射导弹。
兵棋推演

《Steel Hunters》正在成为 Wargaming 的一个令人兴奋的前景,也是 2025 年值得关注的有趣游戏。它将实时战斗与战术决策相结合,为撤离射击游戏领域提供了一些新的东西,让我感到兴奋关于。

无论您是《坦克世界》等其他游戏的长期粉丝,还是只是对这个充满酷炫机甲的新世界感兴趣,您现在都可以报名参加Steel Hunters为期 10 天的游戏测试


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