漫威对手
4 /5 ★★★★☆分数详情
“《Marvel Rivals》是自《守望先锋》以来最有趣的英雄射击游戏。”
✅ 优点
- 以《守望先锋》的最佳部分为基础
- 华丽的艺术风格
- 性格鲜明的大名册
- 丰富的免费内容
❌ 缺点
- 混乱的游戏玩法
- 昂贵的微交易
“克隆”游戏真的那么糟糕吗?当我玩《Marvel Rivals》时,这个问题总是在我脑海中浮现。
网易的新英雄射击游戏是我玩过的同类游戏中最有趣的,这很大程度上要归功于它如何巧妙地利用所有漫威角色和场景来创造一款具有大量个性的游戏。当然,这不是一款非常原创的游戏。从模式到某些英雄的个人能力,一切都与暴雪娱乐的《守望先锋 2》有直接关系。这些相似之处重叠到我称之为“克隆”的程度,在一个当游戏建立在彼此的想法之上时蓬勃发展的行业中,我不会轻易使用这个词。这是《守望先锋》中彼得·帕克的本·赖利。
虽然称《Marvel Rivals》为克隆版可能听起来很糟糕,但事实是,它是我很长时间以来玩过的最好的多人游戏。它毫不掩饰地遵循了暴雪开辟的道路,做了一件让我震惊的花了这么长时间才发生的事情:一个拥有真正的漫画超级英雄的英雄射击游戏。 Marvel IP 为《Marvel Rivals》带来了Concord等其他平庸的英雄射击游戏所没有的活力。鉴于《Marvel Rivals》的推出如此顺利,我对它吸引了数以百万计像我这样的人并不感到惊讶。它很有可能也会吸引您。
极简主义的漫威多元宇宙
Marvel Rivals是漫威漫画宇宙中英雄与恶棍之间的多元争斗。这场冲突是由两个版本的《毁灭博士》(普通《毁灭战士》和《毁灭战士 2099》)引发的一场撕裂现实结构的争吵引起的。现在,漫威角色队伍不断地战斗,最终目标是击败那些末日博士。与大多数同类游戏一样, 《Marvel Rivals》的叙事性并不强。也就是说,它确实会奖励专门的玩家提供有关角色和地点背景故事的故事片段。
《Marvel Rivals 》的多元宇宙和游戏中的故事比我预期的更有深度。考虑到网易可以玩的漫威多元宇宙的大挂毯,我很欣赏这一点。这是《Marvel Rivals》如何凭借其源材料链接而拥有其他英雄射击游戏所不具备的优势的一个关键例子:我立即关心我扮演的是谁,并且有兴趣了解更多正在发生的事情。
同样的关注度也适用于角色设计和动画。 Marvel Rivals是一款华丽的游戏。它将漫画书的明快色彩与动漫风格相结合,创造出几十年来独特但令人难忘的角色版本。 Marvel Rivals的设计具有极繁主义风格,过度夸张的肌肉,使用强大能力时会崩溃的舞台,以及发挥终极能力时的视觉奇观。
每个可玩的角色看起来都与其他角色截然不同,并且拥有各种适合其角色的特殊能力。赛前对话为美国队长或铁拳等角色的诠释增添了更多风味,尽管粉丝们对陆地鲨鱼杰夫的喜爱使他立即成为最爱。这些是让我留在Marvel Rivals 的元素。
《守望先锋》,但以漫威为主题
Marvel Rivals严格符合英雄射击游戏的定义。玩家选择一名具有特殊能力的英雄,然后必须与其他五人组成的团队合作,占领地图上的一个点,或者在有效载荷从地图的一侧移动到另一侧时护送/防御有效载荷。虽然可以通过奔跑和射击来杀死其他玩家(相信我,很多人在快速比赛中都这样做),但要在Marvel Rivals中取得最大成功,需要聪明的团队合作和能力的使用。
角色分为攻击者、支援者和坦克角色,在Marvel Rivals中称为决斗者、先锋者和战略家。决斗者将是造成最大伤害的人,先锋者将在保护和增强他人的同时尝试吸收尽可能多的伤害,而战略家将治愈他们的队友并削弱他们的对手。某些角色的能力套件会让《守望先锋 2》玩家感到相当熟悉,这无助于其克隆人指控。
洛基的终极能力复制了其他玩家的能力,如回声,万磁王可以像莱因哈特一样创造巨大的盾牌,火箭浣熊像巴蒂斯特一样混合伤害和支持。值得庆幸的是,其他漫威对手角色确实拥有一些独特的能力。奇异博士可以打开传送门,让玩家穿越地图很远,而玩家可以随时在斗篷和匕首之间切换,在游戏中最好的治疗者之一(匕首)和专注于减益的进攻角色(斗篷)之间切换。
Marvel Rivals刚推出时就有33 名英雄可供选择,所以一定会有至少一位吸引您的。我最喜欢的是《铁拳》,他通过使用近战焦点来打破英雄射手的原型,这种近战焦点在敌方阵线中来回穿梭,以击败较弱的决斗者或战略家角色。学习《铁拳》中何时前进和攻击、何时撤退和治疗实际上帮助我感受到了Marvel Rivals的游戏流程。
这很有帮助,因为《漫威对手》的缺点之一就是它有时会变得多么混乱。它的声音设计不像《守望先锋》那么清晰,目前,决斗者的数量是先锋和战略家英雄总和的两倍多。这导致前几场比赛充满了难以解析的大量原声片段和攻击。目前, 《Marvel Rivals 》对此的解决方案是让治疗变得相当强大,但这会导致作为单人玩家的挫败感。随着发布后更新的继续,网易将做出平衡。
强大的实时服务
作为一项现场服务, 《Marvel Rivals》已经为自己奠定了良好的基础。它的实时服务启动是最近以来最顺利的,在上市的头几周内没有出现任何真正的服务器问题。我从未与游戏断开连接,总是可以在五秒内以任何模式排队进入比赛,并且很少遇到任何滞后峰值。从一开始,网易就让玩Marvel Rivals成为一种流畅的体验,比其他一些直播服务游戏更容易享受。
《Marvel Rivals》在免费内容方面也很强劲。还有许多不同的成就驱动的进度系统和模式可供免费用户尝试。如果您只是想玩一些短游戏来获得乐趣,那么“快速比赛”是最好的选择;“竞技”模式适合那些想要学习如何与团队和排名一起玩的玩家;而“击杀确认”之类的“征服”模式则适合那些只想玩游戏的玩家。玩决斗者并获得大量杀戮。
还有一种练习 vs. AI 模式,并且更多似乎是免费的,包括冬季更新中的 4v4 模式。尽管这款游戏为那些想要花钱的玩家提供了很多选择,但无需花费任何金钱也可以在《Marvel Rivals》中度过一段愉快的时光。战斗通行证是最划算的,因为它具有多种服装、表情、喷漆、货币等可供解锁,尽管速度很慢。
然后还有一家化妆品店,里面摆满了英雄们的服装。我发现其中很多都很诱人购买,尤其是那些基于漫画书或漫威电影宇宙的电影。我在Marvel Rivals上投入了 20 美元,并用它购买了铁拳剑圣套装的战斗通行证。战斗通行证物有所值,但套装捆绑包感觉相当昂贵,在不打折的情况下,游戏内货币约为 16 美元。 《Marvel Rivals》在使其微交易具有吸引力方面做得非常出色,这对于那些计划花钱的人来说既是福音,又对那些讨厌电子游戏中昂贵的额外内容的人来说是祸根。
自信的克隆人
《Marvel Rivals 》的许多游戏创意并非原创,但赋予 Marvel 涂装赋予了他们独特的身份。对我来说,在《Marvel Rivals》中扮演鹰眼射出弓箭比在《守望先锋 2》中扮演半藏被淘汰更有吸引力。放置海洋生物作为纳摩的炮塔感觉与托比昂建造机械炮塔不同,至少在视觉上是不同的。同时,我觉得在控制蜘蛛侠或钢铁第一等更独特的角色时,我获得了其他英雄射击游戏中找不到的游戏体验。 《Marvel Rivals》作为一款克隆游戏超出了人们的预期,因为它有自己的特殊身份。
像《Marvel Rivals》这样的实时服务游戏需要给玩家一个在磨练体验之外继续玩游戏的理由,而许多人都在努力做到这一点。为了解决这个问题,网易使用了它知道会引起玩家强烈共鸣的游戏玩法公式和 IP。是的, 《Marvel Rivals》有时可能会过于混乱,但对游戏中的游戏概念有一定的熟悉程度可以更轻松地解决这个问题。克隆游戏再次流行, 《Marvel Rivals》帮助我理解了原因:看起来和感觉起来像玩家已经喜欢的东西,让你的游戏更有机会立即与玩家产生共鸣。但这并不能保证成功。 Concord和XDefiant等游戏的失败就证明了这一点。
通过尽可能多地利用漫威IP,并确保游戏有一个稳健和健康的直播服务发布,网易给了《漫威对手》一个良好起步的机会。更重要的是,它足够有趣,让我想坚持下去,无论它的进度系统如何。如果开发者要发布热门游戏的副本,他们需要与该游戏一样好,甚至更好。 《Marvel Rivals》给人的感觉和《守望先锋》一样好,而且它对漫威历史的致敬足以让它暂时占据优势。
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