一名《魔兽世界》经典玩家试图重现腐败之血事件

2005 年,魔兽世界见证了 MMO 历史上最奇怪的事件之一:腐败之血事件,这是一种在人与人之间传播的瘟疫,感染了众多玩家(约 400 万),以至于现实世界的科学家利用它来研究流行病的蔓延。现在,一名玩家以某种方式将瘟疫带回了暴风城,尽管后果不那么严重。

该视频由 u/Lightstruckx 上传至 Classic Wow subreddit 。它显示了腐败之血减益的熟悉的红色闪光,因为它几乎影响了屏幕上的每个玩家。当这场瘟疫最后一次袭来时,它留下的破坏痕迹遍及整个艾泽拉斯。游戏没有治愈该减益的方法,每两秒就会对角色造成 263 到 337 点伤害。

从长远来看,一个拥有团队级别装备的完全满级角色将在大约 30 秒内死亡。低等级的玩家根本不知道自己受到了什么打击。 《腐化之血》事件规模足够大,引起了主流关注——这在 2005 年的电子游戏中是罕见的——但即便如此,暴雪能够实施的唯一解决方案就是硬重置,将游戏恢复到《腐化之血》发生之前的状态。被介绍了。

具有讽刺意味的是,腐败之血事件是科学家和医生在研究 COVID-19 大流行时求助的一个例子。它还为《魔兽世界》中另一场大流行级别的活动埋下了种子,该活动在《巫妖王之怒》发布之前举行。这第二种(也是故意的)疾病持续了六天,然后玩家开始抱怨它分散了对游戏其余部分的注意力。

玩家对重新引入腐化之血的反应从兴奋到恼怒不等,但并没有继续蔓延。这次经历(对某些人来说)让人怀念MMORPG 的辉煌岁月,当时《魔兽世界》是最受欢迎的选择。暴雪不太可能让这种疾病卷土重来,特别是因为这款游戏的硬核服务器只允许每个角色死亡一个人——但很高兴看到那些让魔兽世界如此迷人的东西得以回归。


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