面团光谱黑 32
建议零售价900.00 美元
3 /5 ★★★☆☆分数详情
“Dough Spectrum Black 感觉还没有准备好亮相。”
✅ 优点
- 有吸引力的简约设计
- 轻松清除 1,000 尼特
- 大量功能,包括 BFI
- 定制很棒
❌ 缺点
- 现在颜色差了很多
- 只有两年保修
- HDR 中的色调映射不佳
当您谈论最好的游戏显示器时,Dough(以前称为 Eve)并不是第一个想到的品牌。这个以社区为导向的品牌因过于雄心勃勃而臭名昭著,在过去几年中发现自己陷入了困境,无法履行客户订单,并且缺乏与社区的沟通。 Spectrum Black 32 是 Dough 的第二款 OLED 显示器,是该公司下一个时代的纪念碑。
对于 Dough 来说,冲突的日子似乎已经过去了,它的显示器现在可以在亚马逊上买到,而且似乎已经在顾客手中了。
然而,Spectrum Black 32 还面临其他问题。尽管展示了有前途的功能、大量的定制选项以及令人羡慕的第三代 WOLED 面板,但 Spectrum Black 32 仍然需要大量工作才能跟上市场上最好的 OLED 显示器的步伐。
Dough Spectrum Black 规格
面团光谱黑 32 | |
屏幕尺寸 | 31.5英寸 |
面板型 | 带 MLA+ 的 WOLED |
解决 | 3,840 x 2,160 |
亮度 | 450 尼特 (SDR)、1,000 尼特 (HDR) |
高动态范围 | DisplayHDR 真黑 400 |
局部调光 | 8,294,400 个区域 |
对比度 | 1,500,000:1 |
响应时间 | 0.03ms(GtG) |
刷新率 | 240Hz/480Hz(双模) |
曲线 | 不适用 |
扬声器 | 不适用 |
输入 | 2x HDMI 2.1、1x DisplayPort 1.4(无集线器)/2x HDMI 2.1、1x DisplayPort 2.1、1x USB-C,带 100W 供电(带集线器) |
港口 | 1x USB-C 上游用于固件更新(无集线器)/1x USB-C 上游用于固件更新、2x USB-C 2.1 Gen 2、2x USB-A 3.1 Gen 2 |
标价 | 900 美元 – 1,300 美元 |
设计
您可以将 Dough Spectrum Black 与几年前的Eve(Dough 以前的名称)Spectrum进行比较,几乎不会注意到设计上的差异。这是一个黑色矩形,但这并不是一件坏事。即使没有品牌和简约的设计,Dough Spectrum Black 也给人一种优质的感觉,甚至比MSI MPG321URX等产品还要高级。
造成这种情况的一个重要原因是显示器背面的深灰色饰面,它完全由金属制成。与我评测过的类似 OLED 一样,例如索尼 InZone M10S ,面板本身非常薄。面团将所有连接和显示器的内部填充在显示器背面的凸起部分中。它完全看不见,这使得显示器感觉比从正面观看时实际要薄得多。
这是一款外观精美的显示器,但从设计角度来看,最引人注目的是支架。默认情况下,面团不包含支架。您需要额外花费 99 美元才能获得支架。这是一个很好的支架,完全由金属制成,中间有一个电缆布线通道,可防止电缆杂乱。但这是您必须支付的额外费用,而您可以购买的几乎所有其他显示器都在包装盒中包含一个支架。
缺乏默认立场可能是好是坏,具体取决于您的情况。首先,面团只使用一个支架。如果您有 Spectrum 的早期版本,则可以更换支架。此外,支架安装采用标准 100 毫米 x 100 毫米 VESA 安装,因此您可以根据需要将显示器挂在手臂上。如果您已经拥有显示器支架,那么您就可以省钱,这真是太好了。
另一方面,如果您只想要一台具有所有正常便利功能(例如支架)的显示器,那么您最终会比竞争对手花费更多。作为多年来拥有多个显示器支架的人,我最终喜欢将脱颖而出的决定分开。然而,如果您没有任何东西可以支撑 Spectrum Black,那么在购物时您需要牢记这一点。
特征
如果您想知道 Dough Spectrum Black 是否具有您可能想要的特定功能,那么答案很可能是肯定的。它挤满了额外的东西。突出的功能是双刷新率,允许您在 240Hz 的 4K 和 480Hz 的 1080p 之间切换。与LG UltraGear 双模式 OLED一样,显示器前唇下方有一个专用按钮,可以在两种模式之间切换(您也可以重新绑定此按钮的命令)。
这是最突出的,但这里还有更多。首先,您可以使用黑框插入(Black Frame Insertion,BFI)。我之前在华硕 ROG Swift 32 QD-OLED等显示器上见过这个功能,它将刷新率减半,并在每次刷新之间插入一个黑帧。您实际上看不到那些黑框。相反,您在每次刷新期间都会获得更稳定的帧。
例如,如果您在控制台上以每秒 60 帧 (fps) 的速度玩锁定的游戏,您将看到两帧之间的运动模糊。 BFI 通过在每一帧之间使屏幕变黑来提供更好的运动清晰度,这样您就不会出现屏幕上同时显示多个帧的任何奇怪的过渡。对于游戏机来说,这是一个很棒的功能,尽管您必须显着牺牲显示屏的亮度才能使用它。
除了 BFI 之外,Dough 还包括针对 DCI-P3 和 AdobeRGB 等流行色彩空间的钳位,以及针对显示器中可变刷新率 (VRR) 的防闪烁设置。后者将提高 VRR 范围的下限,防止以低帧速率运行的内容出现闪烁。最后,Dough 支持通过分屏或画中画模式同时进行两个输入。
不过,我最喜欢的功能是屏幕模拟。 Spectrum Black 具有像素完美缩放功能,可让您模拟 27 英寸、25 英寸或 21 英寸显示器。这对于习惯在较小的 1080p 显示器上玩游戏的竞技游戏玩家来说非常有用,特别是考虑到 480Hz 刷新率选项。
端口和菜单
很少有显示器具有定制选项,但这正是 Dough 为 Spectrum Black 提供的功能。您可以选择带或不带 USB 集线器以及具有不同 DisplayPort 标准的显示器。与竞争对手相比,获得准系统模型将为您节省大量资金,并且所有图像质量都相同。
如果没有 USB 集线器,您将获得标准端口系列 – 两个 HDMI 2.1 连接和一个 DisplayPort 1.4 端口。您必须使用无损显示流压缩 (DSC) 才能在 240Hz 下实现 4K,但对于采用该面板的更昂贵的显示器(例如华硕 ROG Swift PG32UCDP)来说也是如此。如果您想以牺牲刷新率为代价关闭 DSC,也可以。
该型号最便宜,哑光涂层售价 900 美元,光面涂层售价 1,100 美元,没有任何 USB 端口。它包括一个 USB-C 连接,但这仅用于固件更新。如果您想要 USB 端口,则需要花费 1,300 美元购买最高端的配置。
面团使最高端的模型物有所值。您将获得光滑的大猩猩玻璃涂层以及 DisplayPort 2.1,因此您无需 DSC 即可获得全分辨率和刷新率 – HP Omen Transcend 32等较新的 OLED 选项也正在过渡到 DisplayPort 2.1。更重要的是,您总共可以获得四个 USB 端口(两个 USB-C 和两个 USB-A),以及一个能够提供 100W 电力传输的 USB-C 输入。
我喜欢这样一个事实:您可以放弃集线器并节省一些钱。对于大量用户来说,USB 集线器在显示器中是无关紧要的,没有其他品牌能够提供这种级别的灵活性。如果您想使用 USB 集线器,您甚至可以使用 KVM 切换器,这是我喜欢看到的。
菜单方面的事情并不那么乐观。屏幕显示 (OSD) 拥有您所需的一切,但导航起来很困难。 Dough 尝试用简短的解释来澄清每个选项,但我怀疑很多用户仍然会迷失在 OSD 中。有很多选择,而且只有一个四向操纵杆,找到所有这些选择可能会很痛苦。
图像质量
出色的设计、大量的功能以及价格(减去支架)与更主流的选择相比是否非常有竞争力?那么,Dough Spectrum Black 有什么亮点呢?事实证明,图像质量。我之前已经多次测试过相同的面板,但这里的结果与我的预期不符。这仍然是一款 OLED 显示器,看起来仍然很棒,但 Dough 还有很多工作要做。
您可以在下面看到的色域性能为原因奠定了基础。在 SDR 中,色域恰到好处。我见过一些 QD-OLED 面板(例如Alienware 32 QD-OLED)的AdobeRGB 色域超过 90%,但对于最新的 WOLED 选项来说,这里的色域是正确的。默认情况下,显示器坚持使用 DCI-P3,但它也可以选择将色域限制到不同的色彩空间。
色彩覆盖率 | |
sRGB(默认) | 100% |
DCI-P3(默认) | 96% |
AdobeRGB(默认) | 87% |
sRGB(HDR 模式) | 85% |
DCI-P3(HDR模式) | 63% |
AdobeRGB(HDR 模式) | 63% |
然后 HDR 就出现了。这些结果全部关闭,但这是因为 SDR 内容的色调映射全部关闭。你会看到几年前 HDR 显示器所熟悉的可怕的灰色外观。 HDR 内容看起来不错,但尝试在显示器上运行任何 SDR 内容都会导致颜色和对比度大幅下降。
Dough 通过新的固件更新解决了一些 SDR 色调映射问题。本节稍后将详细介绍这一点。
一般来说,颜色是一个痛点,您可以从下面我的颜色准确度结果中看到。该面板的颜色误差应略高于 1,但根据 sRGB 进行测量时,Dough 的显示屏的颜色误差超过 2。您也不需要任何花哨的校准工具来查看颜色是否关闭。不管我选择什么预设,似乎有些东西不对劲。例如,Display-P3 设置过分偏向绿色,而 sRGB 模式偏向蓝色。
平均Delta-E(色差) | |
标准 (sRGB) 预校准 | 2.25 |
标准 (sRGB) 后校准 | 2.1 |
我测试的固件不是显示器的最终固件,至少 Dough 是这么告诉我的。这里的固件更新可以修复 HDR 中缺乏正确色调映射的问题以及颜色准确性问题。尽管如此,这仍然是对目前显示器的公平分析。 Dough 销售这款显示器已经有一段时间了,根据 Reddit 的 Dough 子版块,有很多用户正在使用这款显示器。
值得庆幸的是,颜色问题不会影响亮度。 LG Display 的一些最新 WOLED 面板(例如华硕 ROG Swift PG32WCDM上的面板)可以达到 1,200 尼特以上,但亮度表现仍然很棒。 Dough 能够轻松清除 1,000 尼特的高光,并且 SDR 亮度虽然不是我见过的最好的,但也不错。
峰值亮度 | |
1%特别提款权 | 335 尼特 |
4%特别提款权 | 332 尼特 |
10%特别提款权 | 332 尼特 |
1% 高动态范围 | 1,071 尼特 |
4% 高动态范围 | 604 尼特 |
10% 高动态范围 | 430 尼特 |
归根结底,这仍然是一块 OLED 显示屏。它看起来很棒,特别是当您玩游戏或显示正确的 HDR 内容时。不过,很明显滑块已关闭,并且在没有适当的固件更新的情况下,您没有大量的选择来使图像质量恢复正常。如果 Dough Spectrum Black 在固件更新后能够接近该面板的功能,我很乐意推荐它。然而,就目前情况而言,监视器还需要做更多的工作。
关于固件更新的说明
我最初使用显示器附带的固件 1.0.4 测试了 Dough Spectrum Black 32。大多数用户永远不会在他们的显示器上执行固件更新,我敢打赌很大一部分用户甚至不知道显示器有固件。除非新固件有一些重大变化,否则我喜欢测试显示器的显示方式如何执行 – 这是大多数用户将获得的体验。
根据我的结果,我联系了 Dough,它告诉我它的固件更新已经准备就绪,可以解决我注意到的一些问题。本来应该推迟几天的事情结果却推迟了近两周。固件更新不断失败,即使我在 Reddit 的 Dough 子版块中搜索其他用户提出的一些技巧来获得固件更新也是如此。
我最终更新到固件 1.0.7,这是发布时的当前固件。如果没有血淋淋的细节,请相信我,当我说在显示器上闪烁更新是一件痛苦的事情时,其他 Dough 用户已经在该公司的 Reddit 子版块中谈论过这一点。这次更新确实解决了一些问题。但它也介绍了同样多的内容。
例如,打开 HDR 后的 SDR 色调映射要好得多。它并不完美,但这是一个重要的改进点。另一方面,固件引入了一个问题,即在全屏应用程序中颜色会显着变为绿色,而消除绿色色调的唯一方法是打开和关闭 HDR。
如果 Dough 通过一次固件更新修复了显示器的一些重大问题,那是一回事。它发生了。但此时,将这些固件更新标记为 1.0.x 是很慷慨的。值得称赞的是,Dough 希望通过固件更新来解决社区反馈,但目前这些更新只能让 Spectrum Black 32 达到与其他同价位 OLED 的水平。
赌博
到目前为止,您需要了解的有关 Dough Spectrum Black 游戏的许多信息都已涵盖。您将获得无闪烁 VRR、用于游戏机游戏的 BFI,以及 OLED 面板的基本即时响应时间。再加上 480Hz 刷新率、多种屏幕尺寸的模拟以及复古游戏的像素完美缩放,您将拥有一台几乎可以处理任何游戏场景的显示器。
然而,鉴于目前的图像质量,很难说它是一款出色的游戏显示器。这是一块 OLED 显示屏,游戏在上面看起来不错,但华硕、MSI、Alienware 等的各种显示器具有更好的开箱即用色彩表现。它在 Dough Spectrum Black 上并不会让人分心,但这很大程度上取决于您玩的游戏。在某些标题和某些显示设置中,颜色看起来不太正确。
这并不意味着它无法使用。我能够 通过 Special K 获得愉快的游戏体验,我用它来将 HDR 注入到游戏中,从而更好地控制输出。这类工具可以解决当前固件中存在的一些问题,如果您不介意亲自动手,您将获得可靠的游戏体验。不过,您不必求助于第三方工具,尤其是当 Dough 的要求与主流竞争对手一样多时。
保修和老化
Spectrum Black 具有大量的老化缓解功能——事实上,太多了。您可以获得像素移位、像素刷新、屏幕保护程序、静态元素检测和徽标检测,但 Dough 更进一步。您会发现诸如时间峰值亮度控制、时间目标曲线和凸功率控制之类的设置,而这些只是其中的几个选项。
如果您是一个显示迷,您可能会认识其中一些设置或其相关的缩写词,但我敢打赌大多数人不会。我不认为 Dough 需要摆脱这些设置,但使用 OSD 中的工具提示更好地解释它们或将它们隐藏在高级菜单中以便临时用户知道哪些烧屏预防设置是有帮助的最重要的。
这是一个建议,因为 Dough 显然仍在研究这款显示器的某些方面。保修是一个批评。 Dough 提供两年保修,涵盖老化,与 LG 相当,但落后于大多数其他显示器品牌。 OLED 的保修期限为三年。我认为在大多数情况下,你不会在三年内出现老化现象,更不用说两年了,但 Dough 仍然落后于竞争对手。
Dough 在客户服务方面也没有很好的声誉。 Reddit 上有一个专门针对该品牌的恐怖故事的子版块,特别是从未发货的预订单。 Reddit官方 Dough 子版块显示,顾客正在获取监视器,但仍有大量帖子询问订单在哪里。
您订购显示器应该不会有问题 – 它们现在可以从亚马逊购买并发货,如果您有兴趣购买一台,我建议您选择这种方式 – 但保修并不能激发很多人的兴趣信心。鉴于 Dough 的历史,我希望通过其 OLED 发布能够对客户服务做出更明确的承诺。
还需要更多的时间
我想要喜欢 Dough Spectrum Black。我喜欢这个设计,也很欣赏 Dough 的定制选项方法。丰富的功能甚至成功帮助 Spectrum Black 从市场上充斥的数十种其他 OLED 显示器中脱颖而出。不过,它给人的感觉就像是一款正在进行 Beta 测试的显示器。
我很欣赏产品上市后优化产品所付出的艰苦努力,以及 Dough 在经历了动荡的几年后与其在线社区的沟通。但当 Spectrum Black 的价格与竞争对手一样高(有时甚至更高)时,就很难证明其合理性。这里没有足够的肉,在某些方面,例如图像质量,你花同样的价格却得到了更差的显示效果。