哇,一年的变化有多大啊。
去年,三星在 CES 上推出了首款 3D 游戏显示器原型。它确实有效,完全无需戴眼镜,当时确实给我留下了深刻的印象。但它远非完美,你可以看出它仍处于开发早期。
但今年,它正在成为一个真正的产品,我在CES 2025上试用了这个新版本。硬件没有改变,但软件方面的优化比去年迈出了一大步。我试玩了即将推出的游戏《The First Berserker》 ,它看起来非常出色。前一秒,雪从上面飘落,散落在我视野中的角色周围——下一秒,附近敌人的攻击所产生的火花飞向我的眼睛。这种描述听起来很陈词滥调,但对于这种事情来说,言语是失败的。需要亲身经历才能体会到。
今年的主要改进与“最佳位置”有关。事实上,存在 3D 效果“最佳点”的想法基本上已经被抛弃了。这是 Acer SpatialLabs 显示器仍然在努力解决的问题,今天早些时候,当我在 Acer 产品演示中再次查看当前的 SpatialLabs 27 游戏显示器时,我想起了这一点。
但有了 Odyssey 3D,这一切都变得非常无缝。我尝试将头从左向右移动,在椅子上前后移动,甚至坐得更高而不是低下头。尽管如此,那种身临其境的 3D 效果仍然完好无损。这意味着您可以舒适地坐着 — 或者根本不用担心自己的位置 — 并且仍然可以享受 3D 效果。它也没有让我头晕——它只是增强了我对完全无需眼镜或耳机的游戏世界的亲近感。
即使几年后,它可能永远不会成为每个人都会拥有的最好的游戏显示器之一,但演示的质量至少让我相信 3D 显示器可以成长为不仅仅是一个噱头或令人印象深刻的产品演示。
但有一个问题。虽然《The First Berserker》演示看起来很棒,但这只是一款游戏。目前,它是唯一一款已确认将在 2025 年第二季度发布的产品上推出的游戏。是的,它能够将 2D 内容转换为 3D,但目前它仅适用于全屏视频在网络浏览器中。对于《第一狂战士》,三星必须直接与游戏开发商合作,真正针对奥德赛 3D 进行优化。众所周知,任何需要游戏开发团队投入额外时间的事情都可能很困难。
与此同时,三星在 3D 游戏显示器领域的主要竞争对手宏碁多年来一直在构建支持游戏的生态系统。目前有数百款 3D 游戏可供尝试。其中没有一个看起来像《奥德赛 3D》上的《第一狂战士》那样身临其境,但其支持的游戏库之庞大令人印象深刻。显然,宏碁通过与SpatialLabs的努力与开发者合作的方法正在发挥作用,但花了数年时间才达到这一点。
然而,在与三星代表交谈后,我获得了有关该公司为显示器获取更多支持内容的方法的更多详细信息。首先,我被告知到发布时将支持超过 10 款游戏,其中包括《P 的谎言》 。这是一个不错的开始,如果势头增强,到年底可能会迅速扩大。但是,如果您在第一天就购买了这款显示器(我认为花了很多钱),那可能会相当令人失望。
如果没有快速推出游戏的能力,Odyssey 3D 显示器可能注定会失败。三星告诉我,它正在探索无需开发人员参与即可将 2D 游戏直接转换为 3D 的能力,尽管目前它并没有承诺提供这样的功能。很高兴听到这个消息。这类内容可能永远不会像我的演示那样好,但如果三星希望通过 Odyssey 3D 创造任何动力,这可能是需要的。
毕竟,游戏开发团队为特定显示器实施的想法感觉很难接受。如果(当)其他制造商也加入进来时,这只会变得更加困难。三星在行业中的影响力可能比宏碁更大,但开发人员总是想知道开发时间实际上如何帮助游戏取得成功。与所有新事物一样,这是一个先有鸡还是先有蛋的问题?
如果三星能够在发布日期到来之前为 Odyssey 3D 提供足够的支持,我认为它有潜力真正成为 PC 游戏和显示器领域令人兴奋的发展。但到目前为止只支持一款官方游戏,前面的路肯定很长。