Nvidia 的下一代主力RTX 5090现已正式发布,并且正如预测所预测的那样疯狂 – 至少根据 Nvidia 的说法。我们还没有机会亲自测试这张卡,但它看起来绝对是一个怪物,即使与上一代卡牌相比也是如此。不过, RTX 4090也毫不逊色。到目前为止,它是世界上最快的显卡,并且在未来的许多年里它将仍然是一款出色的游戏 GPU。
那么,这两款庞然大物的显卡相比如何呢?我们来看一下。
定价和供货情况
Nvidia RTX 5090 在 CES 2025 上发布,并于 1 月 30 日开始上市。然而,其建议零售价高达 2,000 美元,更像是 RTX 4090 的 GPU 短缺定价,而不是该卡的首发价格。该卡于 2022 年 10 月首次亮相时,其发行价格为相对实惠的1,600 美元。
今天,您可以以相同的价格找到 Nvidia Founders Edition 4090s,对于那些拥有最先进冷却解决方案的第三方选项,价格从 1,500 美元到 2,000 美元不等。当然,英伟达为价格辩护,但在我们能够看到它更多的实际应用之前,我们无法确定它能提供多少额外价值。
规格
如果我们仅考虑规格,RTX 5090 在几乎任何情况下都应该比其前身保持领先地位,但所有这些额外的核心和更快的内存单元都是以功耗为代价的。
英伟达 RTX 5090 | 英伟达 RTX 4090 | |
CUDA 核心 | 21,760 | 16,384 |
RT 核心 | 数量未知,第四代 | 128,第三代 |
张量核心 | 数量未知,第五代 | 512,第四代 |
最大时钟 | 2.41GHz | 2.5GHz |
内存大小 | 32GB GDDR7 | 24GB GDDR6X |
内存总线 | 512位 | 384位 |
内存速度 | 28Gbps | 21Gbps |
内存带宽 | 1,792GBps | 1,008GBps |
待定时间 | 575W | 450W |
RTX 5090 在很多方面都是一次重大的升级。它的 CUDA 核心数量增加了 33%,与 4090 相比,这应该会带来总体光栅化性能的大幅提升,并进一步缓解光线追踪等高要求视觉效果导致的 FPS 下降。
我很想告诉您,RTX 5090 的 RT 核心数量大幅增加,但不幸的是 Nvidia 的营销使用了新的指标来衡量这些核心数量。虽然它们基于新的第四代设计,但我们得到的测量结果为 318 TFLOPS。目前,这并没有给我们带来太多进展,但考虑到我们从前几代 Nvidia 中看到的总体增长,我们可以假设整体 RT 性能有了显着提高。
Nvidia 的 Tensor 核心也是如此。它们是新的第五代设计,具有任意 3,352 的“AI TOPS”性能评级,这使我们无法将其与上一代进行比较。不过,它们确实允许多帧生成功能,我们稍后会介绍。
在内存方面,我们可以更清楚地了解 Nvidia 为其最新 GPU 带来的巨大提升。 RTX 5090 配备新一代 GDDR7 显存,显存增加 50%,达到 32GB。它的速度更快,达到 28Gbps,总体内存带宽提高了近 80%。这对于游戏来说是巨大的杀伤力,也许背叛了这张卡的设计,它更像是泰坦式的卡,而不是旗舰游戏 GPU——即使它可能是这一代中最快的卡。
不过,所有这些都是以功耗为代价的,因为这款 Nvidia 旗舰卡再次需要远远超过其前身。 Nvidia 声称仅 GPU 就需要 575W 的功率。这比一些普通游戏电脑所需的全部功能还要强大。
表现
Nvidia 对所有 RTX 50 系列显卡的性能做出了一些夸大的宣称,虽然这些对他们来说可能是一些技术事实, 但并不像 Green 团队让你相信的那么明确。不过,在我们亲自测试这些卡之前,我们无法确定它们的性能如何,因此我们将看看 Nvidia 的声明和基准数据,并带着一定程度的怀疑来调整我们的期望。
正如您所看到的,在某些情况下,RTX 5090 的性能最高可达 RTX 4090 两倍的速度,即使在具有全光线追踪功能的最苛刻的游戏中也能提供令人难以置信的帧速率。令人印象深刻的东西!
根据 Nvidia 的图表,这些数字在类似的 AAA 游戏中也得到了体现。不过,没有 FPS 数字,并且底部有一个很大的警告。 Nvidia 告诉我们,在测试中使用 DLSS 的游戏中,它对 RTX 4090 使用 DLSS 3.5,对 RTX 5090 使用 DLSS 4 帧生成 x 4。多帧生成使用 AI 在每个渲染帧生成多个帧,导致每秒帧数大幅增加,而无需主 GPU 提供传统性能。
即使使用 RTX 5090 的新 Nvidia Reflex 技术,这也可能会导致一些延迟问题。
虽然这可能会让我们猜测这款新 GPU 的真实性能以及它与 RTX 4090 的比较,但此图表上还有一些关于我们可能真正关注的内容的额外提示。
在不支持 DLSS 4 的游戏中,比如《瘟疫传说:安魂曲》 ,两张卡之间的性能差异并不那么令人印象深刻——更像是快了 50%,而不是 100% 或更多。在《孤岛惊魂 6》中,在完全不使用 DLSS 的情况下,我们得到了 RTX 5090 的真正性能优势:更接近于传统的 30% 世代改进。
RTX 5090 在支持 RT 和 DLSS 的游戏中表现最佳,这是有道理的,它可以利用其 RT 和 Tensor 核心来帮助 GPU。但大多数游戏都没有光线追踪功能,而且几乎还没有游戏支持 DLSS 4,因此 RTX 5090 的真正功能可能还需要一段时间才能实现。即便如此,并不是每个人都喜欢帧生成的外观或感觉,这可能会成为竞技游戏中的一个彻头彻尾的障碍。
RTX 5090 将是最好的,但好多少呢?
RTX 5090 尚未推出,因此如果您想要现在能买到的最好的显卡,RTX 4090 仍然是您的选择。然而,一旦 5090 在 1 月底首次亮相,5090 几乎肯定会成为新的王者。到底是多少呢?这仍然是一个有待回答的问题。
Nvidia 在 CES 2025 上的一些营销术语和风格突破了可信度的极限。很明显,它预计在这个级别的显卡上不会有任何真正的竞争,即使来自 AMD 也是如此。但除了非常特定的场景之外,RTX 5090 的速度不会是 RTX 4090 的两倍,并且可能会快 30% 到 50% 左右,具体取决于游戏。然而,随着 DLSS 性能的不断提高以及更多游戏采用多帧生成,其相对于 RTX 4090(以及任何其他 GPU)的性能优势将继续增长。
目前,我们建议等待,看看这张新卡可用于第三方测试后能做什么。这将会令人印象深刻,但它的功耗却非常大,而且价格也超出了绝大多数游戏玩家的实际购买范围。