众星齐心打造一款完美的 PC 手持设备,但还缺少一件事

CES 2025上,我看到了一些我所见过的手持游戏 PC 领域最令人兴奋的发展,但 Nvidia 完全没有出现在讨论中。这是一个由 AMD 主导的世界,其半定制设计如新的 Ryzen Z2 系列,而英特尔正在通过MSI Claw 8 AI+等设备慢慢进入这个世界。相比之下,格林队似乎并不感兴趣。

Nvidia 手持设备本质上不会比我们现在拥有的 AMD 驱动设备(从Steam Deck OLED到新的Lenovo Legion Go S)更好,但 Nvidia 已经拥有完美契合手持设备精神的功能和硬件。但即使英伟达在手持设备领域取得了如此大的进展,它仍然是一个棘手的难题。

一切都在一起了

放在窗户上的 Lenovo Legion Go S。
雅各布·罗奇/数字趋势

我需要先备份。今年的 CES 上,我看到了几款新的手持设备。当然,还有前面提到的 Lenovo Legion Go S,还有大型11 英寸 Acer Nitro Blaze 11等设备。不过,这些设备并没有让手持设备爱好者大吃一惊。相反,这只是 Valve 发布的一个看似很小的公告。

除了透露 Lenovo Legion Go S 将是第一款获得官方许可使用 Steam Deck 专有 SteamOS 的掌上电脑外,Valve 还透露将于 4 月份扩大对 SteamOS 的支持。 Valve 表示,之后你就可以在任何你想要的掌上电脑上安装和使用 SteamOS,尽管有一些问题如果没有官方许可,Valve 无法解释。正如我们的高级游戏编辑 Giovanni Colantonio 会告诉您的那样,打开SteamOS 闸门确实是一件大事

到目前为止,您必须对手持设备做出某种妥协。您可以使用 Steam Deck 并获得几乎无缝的 SteamOS 体验,但只能使用旧的、功能较弱的 AMD 芯片。或者,您可以使用ROG Ally X之类的设备来增强功能,但您需要适应 Windows 11 提供的杂乱的手持体验。像 Bazzite 这样的 SteamOS分支正试图缩小这一差距,但也存在一些小问题。

某人在 Ayaneo Next Lite 上使用 SteamOS。
绫雄

今天的 SteamOS 比几年前成熟得多。 Proton 不断提高其兼容性,绝大多数 Windows 游戏在基于 Linux 的 SteamOS 上运行得很好。 SteamOS 的最大障碍之一——反作弊软件——也已不再是一个问题。尽管仍然有一些带有反作弊功能的游戏根本无法在 SteamOS 上运行,包括《命运 2》《Apex Legends》,但使用 Easy Anti-Cheat 和 BattlEye 等工具的情况比几年前要好得多。而较新的游戏,例如《Marvel Rivals》,正在寻求替代的反作弊解决方案,以便将游戏移植到 Linux 上。

星星正在对齐。 Proton 更好了,反作弊问题不再像以前那么大了,有一系列新硬件,SteamOS 将在几个月内向大众推出。但英伟达却错失良机。

为什么选择英伟达?

Nvidia Tegra X1 芯片的渲染图。
英伟达

AMD 在 Steam Deck 和 ROG Ally 等设备上做出了令人难以置信的工作,而英特尔则从最初的 MSI Claw到新的 Claw 8 AI+ 进行了显着改进。但 Nvidia 还可以通过 DLSS 为手持游戏电脑添加很多功能。众所周知,过去几代DLSS 一直是 Nvidia 显卡流行的一大推动力,而且这一功能可以彻底改变掌上游戏机的体验。

AMD 的 FSR 和英特尔的 XeSS 是 DLSS 的可靠替代品,但在整体质量和性能方面,Nvidia 的 AI 辅助升级和帧生成仍然占据主导地位。升级已经成为掌上游戏的主要部分,以至于 Steam Deck 从第一天起就支持系统范围的 FSR 升级。帧生成变得更加重要,FSR 3 在《对马之魂》等游戏中实现了可玩性能,AMD 的流体运动帧 2在 ROG Ally X 的数千款游戏中解锁了可玩性能。

我不需要证明手持设备将从 DLSS 中受益这一事实,尤其是最近宣布在 DLSS 4 中生成多帧。它不仅有助于提高计算能力有限的手持设备的性能,还可以延长电池寿命。毕竟,如果您不必手动渲染每个像素和每个帧,则可以节省相当多的电量。

Lenovo Legion Go 上的无损缩放应用程序。
雅各布·罗奇/数字趋势

FSR 和 XeSS 也是如此。 DLSS 的不同之处在于支持。截至撰写本文时,XeSS 2 帧生成仅在一款游戏中可用,尽管FSR 3 目前已在超过 75 款游戏中可用,但 DLSS 3 已在近 150 款游戏中可用。 DLSS 超分辨率适用于 500 多种游戏。尽管目前 AMD 硬件和更广泛的 SteamOS 支持之间的手持体验非常好,但我很难相信 Nvidia GPU 的体验会更差。尽管受到如此多的批评,Nvidia 仍然保持着桌面显卡 80% 以上的市场份额,这是有原因的。它是一个纯粹而简单的好产品。

现在似乎是释放这种潜力的最佳时机。 SteamOS 已经成熟到几乎可以无缝使用,并且 DLSS 在手持游戏 PC 中有一些非常实用的应用。但到目前为止,我们还没有看到搭载 SteamOS 的 Nvidia 手持设备,也是有原因的,而且我们可能在相当长的一段时间内都看不到它。

Nvidia的盲点

您可能看过 Linux 内核的创建者和首席开发人员 Linus Torvalds 的这段视频,他因 Nvidia 在 Linux 上缺乏驱动程序支持而向 Nvidia 发出了非常公开的中指。这里有悠久的历史,但 Nvidia 多年来一直维护 Linux 的闭源驱动程序,而 AMD 则坚持使用基于 Mesa 的开源驱动程序。询问任何 Linux 玩家 Nvidia 还是 AMD 哪个更好,他们每次都会告诉你 AMD。你也不必只相信我的话。

我在 CES 上采访了 Valve 的 Pierre-Loup Griffais,我想知道需要多长时间才能让 SteamOS 在任何 PC 上运行。在我问完问题之前,他问我:“你正在运行什么硬件?”他想看看我是否使用了 Nvidia 显卡——我确实使用了——并且有充分的理由。尽管在公司转向开源代码库后,Linux 上的 Nvidia 硬件的情况在过去几年中得到了显着改善,但这种转变主要是为了修复 Linux 上的 Nvidia GPU 可能出现的重大错误和崩溃。过去。 Griffais 明确表示,今天使用 SteamOS 和 Nvidia 硬件的体验不会很好。

如果你需要更多证据,你可以看看 Bazzite, 它说“Nvidia GPU 目前处于测试阶段,有一些重大警告。”那个加粗的是 Bazzite,不是我。或者您可以听听 NerdNest 的说法,他两周前曾尝试在 Nvidia 笔记本电脑上安装 Bazzite,结果发现它在几天后就停止工作了。如果这还不够,这里有 Linus 技术提示,展示了 SteamOS 如何使用 RTX 3060 GPU 甚至无法启动,该视频是在几天前发布的。

Griffais 告诉我,Valve 有一个专门的工程师团队与 Nvidia 合作来改善驱动程序支持,而且已经这样做了很多年。事实上,Valve 与 Nvidia 合作开发SteamOS 驱动程序已经有十多年了,但我怀疑大部分进展是在过去几年中随着 Steam Deck 的成功以及人们对 SteamOS 兴趣的飙升而取得的。

这里有一个经典的先有鸡还是先有蛋的问题。与 AMD 和英特尔相比,Nvidia 对 Linux 的支持仍达不到应有的水平,因此它还没有为基于 Linux 的游戏手持设备构建硬件。但由于这种硬件并不存在,而且 Linux 只占 PC 游戏人群的一小部分,因此并不急于让 Nvidia GPU 与 SteamOS 以及 Linux 完美配合。

DLSS 等功能在手持设备中有着明显的应用,尤其是现在 DLSS 4 中的多帧生成,但在该模式之外,Nvidia 对 Linux 的适当支持具有更大的影响。作为桌面显卡的压倒性主导供应商,SteamOS 或 Bazzite 等分支有很多机会为任何 PC 提供类似游戏机的游戏体验。然而,在 Nvidia 和 Linux 的情况得到改善之前,我们不会看到这样的未来。


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